envouteur pve faible ?
Bonjour.
C’est de notoriété publique que le leveling de l’envouteur est l’un des plus long et éprouvant.
Tu n’es pas mauvais mais sans traits, nos sort sont très moyens.
Je te recommande d’up en bâton/espadon, d’exploser tes illusions en f1 dès que tu en as 3. Les fantasmes de ces armes font des dégâts correct et elles devraient te permettre de gérer les packs de 3 mobs.
Grosso modo :
-4 espadon
-2 espadon
-switch arme
-2 bâton
-f1
-3bâton
Le mob ne devrait plus avoir beaucoup de vie à ce moment.
Si il persiste :
-5 bâton
-2 bâton
switch arme et rebelote depuis le début.
C’est hyper basique comme cycle mais de mon point de vue ça permet de bien appréhender les mécaniques shatter/fantasmes.
(Quand tu as 3 mob sur toi, le bâton devrait te permettre des phases de temporisation sympathiques et le fantasme espadon met infirmité.)
Si tu es un peu anglophone, tu as :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Guide-Kai-s-Complete-PvE-Compendium/
qui te décrit son optimisation du leveling et conseille d’up en espadon/épée,focus.
(Ce qui est intéressant car on manque cruellement de vitesse hors combat.)
Il s’y connait sûrement plus que moi à ce sujet, si tu hésite entre bâton/espadon et espadon/épée,focus, oriente toi directement vers sa description.
ps : signe d’inspiration et retour sont des utilitaires intéressants pendant le leveling.
(Modéré par viquing.8254)
merci de ta réponse je vais tester ça alors. on vera bien
L’envout n’est pas un excellent DPS, c’est peut etre le pire de tous, mais il est trés utile en donjon pour ses sorts utilitaires, ses renvois, ses buff (sceau d’inspi)
C’est la plus dure a leveller, mais c’est utile HL dans tous les modes de jeu
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Plus qu’un build , qu’un DPS
L’envout c’est en état d’esprit … faut savoir faire le bot célérité en donjon, le bot bulle de renvoi, le bot tp et mur de fufu en MvM …
Au final nous sommes des multi bot … Plus sérieusement , je joue depuis la sortie du jeu , je n’arrive pas à décrocher de l’envout il doit en être à sa 6 eme armure différente correspondant à sont 6 ème build (sans compter les builds intermédiaires) tous avec un style de jeu différent.
Pour le leveling l’Espadon est essentiel je pense …. après à toi de voir. Le bâton te donne de la survie mais je préfère l’epée qui te permets de faire des dégats et le focus qui te permet d’avoir un speed et grapple (qui peut même servir pour fuir ), un renvoi de projectiles si trait associé et un fantasme statique qui cogne dur (ca fait longtemps que je ne l’ai pas essayé en même temps ).
Pour les utilitaires , je prendrais au moins le défenseur (celui avec le bouclier) fantasmagorique qui tpeut garder un peu l’aggro et peu-être champ neutre qui te permets de t’enlever les altés (sympa quand tu as 10 mobs aux fesses et que tu es givré )
Bonjour,
Je suis assez d’accord avec les autres. Si tu as peur de mourir tu prend un espadon et tu cours. C’est une arme assez tranquille avec un bon dps (1,4) et pas mal de contrôles (4,5).
Un sceptre-pistolet peut aussi te permettre de gambader à distance.
Passer au CaC (épée) c’est plus compliqué et tu rusheras pas très loin lorsque les mobs commenceront à t’OS.
Récupère aussi la compétence “leurre” qui permet de désagro tout en sortant un clone, elle est plutôt cool.
Si tu es un peu anglophone, tu as :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Guide-Kai-s-Complete-PvE-Compendium/
Ce guide est bien utile pendant le leveling oui Mais une fois 80, il faut s’axer sur un build renvoie de projectiles + fantasmes, l’explosion de clones est juste un burst (pour finir les ennemis principalement ou si on a besoin d’invulnérabilité avec le F4). Pour du DPS, tu peux regardé le build link dans ma signature. Après privilégie les armes cac, épée/focus et épée/épée, utilise l’espadon pour la distance mais le meilleur DPS est au cac (tu as le skill #2 de l’épée pour esquiver les attaques et le #4 pour bloquer une attaque, après il suffit d’esquiver le reste ). En plus en full Berzerker, on a pratiquement toujours le bonus de vigueur qui restore nos endurance plus rapidement (donc plus d’esquive). Après analyse les attaques des ennemis pour savoir exactement quand esquiver et tout sera plus facile tu verras