[vidéo] En McM spécialisé altération

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in Envoûteur

Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

les crits nous font gagner de l’endurance (je sais plus si c’est ça le nom, ce qui nous permet d’esquiver), de plus les illusions infligent saignement sur critique, c’est toujours bon à prendre. Sinon dans ce cas je ne vois pas pourquoi j’équiperais un stuf en préci/robu/alté !!!
Les critiques font que certaines choses se passent, c’est comme ça

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in Envoûteur

Posted by: Cylht.8051

Cylht.8051

L’intérêt du crit pour cette spé (et pour la plupart des spé alté chez les autres classes) c’est de coller des saignements sur les crit. Chez le mesmer c’est les illusions qui quand elles crit posent des saignements. En fait tu n’utilise pas le crit pour ses dégats, mais pour l’effet indirect qu’il engendre.

Sinon très jolie vidéo, ça me conforte dans l’idée de jouer mesmer condition. Par contre j’ai une question, comment tu gères les autres classes conditions ? Un nécro pas trop mal joué te renverra tout en plus des conditions qu’il infligera, et un voleur condition (en tout cas comme je joue le mien) a pas mal de remove condi (actif ou passif) qui lui permettront de gérer ce que tu lui met pendant que lui stack les saignements. Il me semble que tu ne joues pas avec le champ neutre, et le combo fantasme du focus + mur du focus semble assez difficile à placer pour un anti condition aléatoire. Donc du coup, est ce que tu te retrouve avec là des espèces d’anti classes, ou j’ai raté un truc qui permet de gérer ça ?

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

T’as mis le doigt sur un point important : on n’est tout simplement pas invulnérables, ni des des dieux. Effectivement le problème de cette spé est qu’en altération on aura principalement de la confusion qui est très efficace sur des spé CaC. Par contre sur des spé altération telles que le nécro ou le voleur, le combat va se compliquer très grandement.
Il va falloir jouer de ruse avec nos fufus et autres trucs fourbes tel que les décors pour espérer gagner le combat. Mais en général il faut se faire une raison, on a très peu de chance d’en sortir victorieux, surtout si on tombe sur des joueurs ayant un stuff équivalent au notre

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Posted by: yiN.4059

yiN.4059

Lors que les illu crit elles mettent saignement mais le taux de crit des clones est basé sur le taux de crit du perso ?
Comment fonctionnent les degats des clones ?