Dague distance de l'auto attaque.

Dague distance de l'auto attaque.

in Nécromant

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Bonjour.

Je ne comprend pas vraiment pourquoi ils ont uniquement mis la première attaque de la dague a une distance de 130 alors que les deux autres skills sont a 600.

Alors que ca aurait été bien plus logique, de mettre cette attaque a 600 également.

En considérant que l’on engage un ennemis avec un autre switch ( peut importe lequel ) et que l’on switch en dague/“peut importe” lorsque celui ci se rapproche.

Il y a le skill pour l’immobiliser, s’il est a environ 600.. on peut pas l’auto attaquer. On peut bien lui drainer de la vie avec le skill 2, mais autant l’utiliser si l’on a prit des dégâts.
( bien que oui on peut l’utiliser en tant que dégâts pour terminer l’ennemis si on l’a bien entamé avec son premier switch )

Dans ce cas, en considérant que la dague main droite, c’est quoi cette synergie merd*que !?

Faut aller au CaC, immo, s’éloigner pour faire siphon de vie et retourner au CaC ?
C’est n’imp, vus que l’on va forcement passer plus de temps a mi-distance, pourquoi imposer UN skill nous forcant a aller au CaC, surtout l’auto attaque… Sinon quoi ? on switch dague a mi distance pour utilise 2-3 et attendre de pouvoir re-switch.. !?

Alors que l’utilisation de la dague aurait été très bien avec sa première attaque a 600, comme avec l’ele qui a une distance d’engagement moyenne…

Je comprend pas les dev d’avoir choisi un truc aussi… nul.. ( enfin, je sais bien qu’il y a pleins de trucs raté dans les comp un peu partout, mais quand même )

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Dague distance de l'auto attaque.

in Nécromant

Posted by: Dantax.3170

Dantax.3170

Chez le nécro la dague est la seule arme qui propose un gameplay cac, si tu arrives au cac tu feras de gros dégâts à l’auto-attaque, si l’ennemi évite le cac tu peux l’immobiliser à distance pour arriver au cac. Tu peux aussi drainer la vie à distance, au final cette arme réunit cac et semi-distance.

Pendant la bêta l’auto-attaque de la dague avec une distance de 600, mais du coup était trop puissante et la différenciait peu de la hache.

Au final le fait que seul l’auto-attaque soit à 130 de portée, c’est pour le gameplay cac, et les 2 autres compétences permettent de temporiser jusque atteindre le cac.

Tu n’est pas non plus obligé de te mettre à distance pour lancer le 2 et le 3.

Je trouve que la dague necro est une de ses meilleurs armes, ses 3 compétences sont en synergie entre elles, et si la dague au cac ne te plaît pas tu peux te tourner vers la hache.