Bonjour à tous !
Un coup de gueule au sujet du Necromant. Après quelques mois à s’acharner dessus, à payer pour essayer moult Template, dépenser des centaines de compo’ pour essayer toutes les variantes de Stuff (ou presque), après avoir parcourus nombre de forum, discuter avec d’autres joueurs…une conclusion s’impose à nous comme une grande baffe en pleine poire !
C’est LA classe du pauvre. Peut toucher à tout, mais n’excelle nulle part.
N’a aucune capacité qui soit indispensable.
Seul une poignée de Template sont viables.
Le bâton est obligatoire, sinon tu ne sert qu’à donner des pts aux autres.
Pour commencer cette classe n’est pas du tout conçue pour avoir du burst, et c’est simple il n’en a pas quoi que l’on fasse.
Cette classe est faite pour l’altération.
N’en déplaise à certains cette classe n’a que peu de survie. Elle est en tissu. Et ne possède pas d’outils efficaces pour tempérer des dégâts de façon satisfaisante.
Ne me citez pas le Linceul c’est à jeter. Je me fais fumer ma barre de linceul en 3s, suffit juste au joueur en face d’avoir du burst.
Ne me citez pas l’armure spectrale c’est une bouse, 6s d’effet pour 90s de recharge…
Ne me citez pas le mur spectral…sérieux il y en a qui joue avec ? Ca dure trois fois rien de temps.
Et le puit de sang c’est une honte…
Et Cerise on the Cake, on a pas de mobilité.
Oui car contrairement à nous l’élem’ possède de quoi se heal efficacement, du cc et de quoi s’éloigner pénard.
Le Mesmer lui n’en parlons pas, plus dur à choper à part le voleur je ne vois pas.
Vous l’avez compris je parle là du pvP ! En sPvP comme tout le monde peut le voir, croiser un Necro’ c’est Collector. le SpVp est un échec, ça ne fait pas le buzz sur le web, et leur esport basé dessus c’est mort de chez mort.
En fait ça résume à une seule chose, burst burst burst burst burst…point barre.
T’as pas de burst et tu ne joue pas Heal ? Alors rentre chez toi ou crève en quelques secondes.
Le mcM maintenant. Le plus marrant de mon point de vue, car totalement surchargé. Outre le sempiternel Clipping honteux et le lag possible, niveau RvR à part celui de Aion complètement à la rue ou celui de SWtor mort-né, je ne vois pas pire en terme de performance technique.
Mais le plus rigolo dans l’histoire, c’est que tout le monde se croit utile. Cette sensation est dû à la masse point barre ! Indispensable en mcM : gardien pour tout les buffs et protections (ça encaisse très bien), envouteur ne serais-ce que pour les TP clairement OP de chez OP, war ça encaisse assez bien et ça lâche du lourd niveau burst (le voleur mais plus fragile aussi), Ingénieur pour toute sa panoplie d’arsenal bien reloud ! Gobalement.
Le rodeur ne sert à rien d’autre qu’à scout et se fait instant’ depop, et le Necromant n’est même pas bon à scout et n’apporte lui aussi rien…vous me direz :
“oh LOL² t’as puits de corruption !”
FAIL ! CD de malade et totalement inutile en en Air v Air. Pourquoi ? C’est très simple, dispell dispell dispell dispell dispell…encore ?
“oh noz² puits de puissance”
FAIL ! 60s de CD pour ça, sachant qu’on se fait bombarder 24/24…
" oh mais tu as puits des ténèbres"
Mega FAIL ! 60s de CD pour 4s effectif, sachant que certaines classes peuvent passer outre l’aveuglement.
" Awesome l’épidémie Elite !"
Epic Fail ! C’est bien contre un petit groupe de 10 joueurs, contre la masse c’est du suicide pur & simple ! Nous ne sommes pas immunisé aux dégâts, ni aux CC, et on voit 40k de life se faire fumer comme un vulgaire mob de la pampa !
Alors sur le papier c’est génial ! Sceau de dépit pour coller un max d’alté’ bien lourdes (sans parle de celles des autres Skill", épidémie normale pour les propager sur tout ceux autour du joueur ciblé…trop bieng !
Ah non en fait, c’est totalement inutile !
Pourquoi ? C’est très simple : dispell dispell dispell dispell dispell dispell dispell dispell
Oui oui, j’ai fait 1001 fois le test, en 3s max’ la cible n’a plus rien ou presque sur le dos…enjoy your self !
Marre, ras le bol…que dire de plus ? Ah oui le pve…parlons-en !
Ca se passe relativement bien tant qu’on se contente d’un seul Necro’ dans le groupe, au delà mieux vaut viser autre chose que les instances/chemins les plus durs et Fractal c’est limité en terme de Lv, on déjà tenté le coup à 3 Necro en Lc.10, très très tendu.
j’ai mieux encore ! A partir du Lv.20 je me fais refouler une fois sur deux.
Pourquoi ? Parce que Necro’ c’est plus un poids mort qu’un atout, ça commence à taper fort et les joueurs préfèrent prendre un envouteur qui possède bien plus d’utilié et une mobilité/survie supérieur et ce même si n’encaisse pas mieux que le Necro’
L’élem’ c’est tout bon, qui n’a pas besoin d’un elem’ Heal après tout ?
On me l’a dit tout debout, véridique
“Tu joues quoi ? Necro’…arf désolé on cherche autre chose, si on ne trouve personne on te prend”
Ca fait plaisir ! Puis-je leur en vouloir ? Non clairement. Ca n’apporte pas de burst, le peu de survie est surtout personnel, ça ne soigne pas les autres, ça ne les protèges que très peu, et ça peut tomber facilement, et vite.
Car la seule manière pour le Necro’ de ne pas tomber comme un vulgaire fétu de paille, c’est de se stuff vita/robu’. Et ça tape aussi fort qu’un elem’ spé eau, c’est à dire anémique au possible.
On crois peu de necro’ comparé au lancement du jeu, et on comprend pourquoi. Vous pourriez me dire “go reroll une classe OP” oui mais non, j’aime le gameplay du Necro’, ce qu’il représente, si ArenaNet n’est pas fichue d’en faire quelque chose, se sera direction un autre MMO, et je fais partie des joueurs qui ne reviennent pas une fois partie pour ce genre de raisons.
Il peuvent facilement améliorer le Necro’ dans un 1er temps, par exemple en faisant en sorte que certains Skill, voir même un seul en fait, applique un retour de bâton en cas de Dispell ! Tu le dispell et PAF, tu prends des dégâts et de la confusion dans la tête pendant 3s. Et quand je dis dégât, c’est du Damage, pas un pet de lapin à 150 pts …sur un skill qui a 20-30s de CD c’est largement jouable, ça ne rend pas ça cheaté. Car dispell ça sera un choix avec ses conséquences, aux joueurs de voir ils peuvent se le permettre.
Diminuer les CD de certains Skill
Faire de nos minions de véritables Pet ! Pas des loques qui crèvent en 3 coups et qui tape comme des paraplégiques…
Résoudre les bug du Necro’, entre le Fear qui s’applique sur la cible mais qui ne fait aucun effet (-pvp comme pve) le golem qui te regarde te battre sans bouger…etc, on en peut plus !
Nous donner un fear de 3s et réduire le CD de 40s à 30, c’est honteux 1s pour 40 de Cd…
Etc…
Voilà j’espère avoir été assez clair, oui j’en ai marre et je le dis ! Je croyais ArenaNet capable de proposer une cohérence dans les classes et je me rend compte qu’il faut aussi mal le travail que la concurrence (en général)…j’en reste dubitatif.