Bonsoir a toutes et à tous, alors voilà.
Dans un dernier élan d’espoir qu’ils executent une vraie refonte, j’aimerai partager vos avis amis rôdeurs, sur “Comment vous envisageriez le ranger sur GW2 ?”
Je vais vous donner un peut mes idées, quitte a vraiment tout modifié ! A vous d’en débattre les pour/contre. Où bien également d’apporter vos idées étant donner qu’avec la Maj qu’ils nous ont pondu, ont voit clairement qu’ils n’ont aucunes idées de comment s’y prendre pour nous UPé.
Le Familier:
Actuellement entre nous et les pets niveau Dps c’est 50/50.
J’aurai préféré que le dps du pet nous soit transféré à nous, et j’aurai vu plus un truc du style 90% du dps pour nous et les 10% restant au pet. Ensuite j’aurai plutôt donner aux pets la fonction “Atouts” personnel ( genre furtivité a nous et notre familier pendant X sec.) pas comme notre superbe panthère noir qui fufu toute seule !
Ensuite nous, ranger;
Pour nous donner plus de choses à faire et se sentir moins inutile j’aurai peut-être miser un peu comme pour l’ingé, genre un kit de flèches qui pourrait comprendre des effets plus sympa en control, altérations… bref un peut comme l’ingé et ses kits de bombes ou grenades ( bah oui ont est des intermédiaires aussi !)
Cela nous permettrai d’arrêté de spam bêtement notre 1 à l’arc court, où de poireauter pendant les CD à l’arc long, et ainsi nous incité à jouer un peux plus à l’arc en général du fait de changer de compétences!
Car quand y songe un peux, un Elem switch tout le temps d’éléments , un ingé pareil avec tous ses petits kits, au moins ile ne se lassent pas, un nécro à le choix d’utiliser plusieurs formes, donc a chaque fois de nouvelles compétences. Et notre copain voleur qui lui, à au moins la chance de pouvoir spammé ses 5 touches grâce à son initiative..
Magie de la nature:
-Un petit trait, permettant de réduire le temps de recharge des esprits ? car l’élite a 240 sec… Bof! il est vraiment énorme ce skill, simplement personne ne le jouent car CD trop long et esprits fragile même avec la santé doublée !!
-Pureté d’esquive, pourquoi ne pas remettre ce trait comme à la bêta ?
(Pour ce qui n’ont pas connu ce trait, une esquive permettait d’enlever UNE altération a sois-même ainsi qu’à ses alliés proches.)
Et encore une chose, pourquoi ne pas UP un peut la vitesse des flèches ? Juste histoire que les gens ne puissent pas esquiver trop facilement, car un Délabrement spirituel de Mesmer c’est pas si simple a esquiver en fight
Voilà, en espérant que les Devs s’en inspirent et surtout que ce genre de post remonte à leurs oreilles…
Amis rôdeurs c’est à vous ! dites les pour/contres et surtout pourquoi ? ils faudrait que sa reste homogène pour être enfin " équilibré".
Ps: j’espère que tout le monde m’as comprit ^^