(Modéré par Crash.4719)
[PvE] Build Request
Heya !
Ton build est bien, tu part sur une bonne base. Idéalement les 10 derniers points tu les mets en skirmishing pour avoir accès au 10% while flanking, qui est sympa, et en profiter pour choper le bonus de férocité pour ton pet.
Je changerait aussi le VI en Adresse au tir, qui selon moi ne vaut pas un bonus 10% dégats quand ton endurance est full (trait I) surtout sachant qu’avec les esquives/block de l’epée et de l’espadon, tu peux te débrouiller pour économiser les esquives classiques.
Autre petit changement, prendre le IV en nature magic plutôt que le VI, passer de 35 à 70% de chance de proc sur frost spirit (et éventuellement stone spirit) c’est pas négligeable :p
Au niveau du stuff, plusieurs écoles :
- full zerker avec scholar runes et perception stacking
- full zerker avec ranger runes et bloodlust stacking
La deuxième option me parait la plus intéressante, vu que le bonus 7% est permanent, donc pas de soucis, et en plus tu ne te retrouve pas a perdre 12% de chance de crit d’un coup si tu tombe.
Le patch sur la férocité n’as pas changé grand chose, en PvE le full berserk reste le BiS pour toutes les classes une fois qu’on est a peu près a l’aise. Après l’armure Chevalier reste une bonne base pour débuter
Concernant Zéphyr et “Attaque” ce sont deux choix valides, qui d’ailleurs devraient être par défaut sur ta barre, pour éventuellement switch sur esprit de pierre et signe de pierre quand ça se corse un peu plus.
TL;DR : 4/5/0/5/0
(Modéré par Ignis Effigia.2318)
Ouais j’étais partis avec un stuff full zerk aussi. Puis sur les fofo US c’est du 4/5/0/5/0 aussi.
Ca m’intriguait juste de voir des mix défensif avec presque autant d’attaque qu’en Zerk. C’était justifié par une valeur de chance de critique plus faible qu’en full Zerk, mais compensé par la perma Fureur.
je te donne mes build
Build Donjon
Pet : Moa Rouge pour fureur et félin pour 5 power
Utilitaire : une zone d’eau de 10s pour heal, regene et combo explo ainsi que cure condition pendant 10s, tu as 2 breakstun, dont chaqu’un vire 2 condition, zephyre + auto attaque + épee + pet = carnage, reflexe éclaire plus pour la survie, car…tu doit garder ton endurance au full pour beneficier de 10% degat, quand tu est au cac…pas facile, en plus, tu as l’esquive sur 2 et sur 3 de l’épee. donc..je te laisse faire ta conclusion
4 cor excellent, je le lance avant d’être au cac ou…avant que le boss arrive au pack.
et le 5, avoir perma fureur et explo dans zone d’eau, 1 charge de power…c’est vraiment domage, j’aurai tendance à en demander 3 charge.
dans tous les cas, tu as ton pet pour te donner du power et power sur changement d’arme. donc, moi, ca me suffit. et puis, power avec un war et un ele dans le groupe on est bien.
esprit de guivre donne dps plus 10% et saccage en équipe..bah…c’est le top dans le choix.
guetter obligatoire.
-20% Cd sur cor c’est bien, explosion plus souvent et…buff fureur aussi, vitesse aussi.
-20% sur competence survie…ben c’est bien aussi, plus les sort change vite, plus tu as un jeu…agressive
esprit vigoureux obligatoire, sinon tu vire le sprit, si tu prend spirit tu prend ce trait
fureur sur espadon bah…tu joue espadon et le derniere trait, ce qui me donne envie dans tout le rodeur c’est loi du plus fort, celui la…obligatoire, obligatoire pour moi.
arme et armure full zerk, avec rune de rodeur, le but, c’est de garder le pet en vie hein, comment dire…le pet à lui seul représente 60% des dégat du ranger ou 40%