(Modéré par Wohlfram.9301)
[build DPS] Améliorations, vos avis.
Salut Salut !
J’vais essayer de te donner mon point de vue !
Déjà j’tiens à préciser que chacun à son mode de jeu, et qu’il faut avant tout prendre du plaisir à jouer ce que chacun d’entre nous joue.
Pour en revenir au sujet de ton amélioration de build, je trouve qu’il est plutôt sympa. En ce qui concerne la rune je ne suis pas sur que la légion des flammes soit un très bon choix. Pour un zerking efficace j’pense que la rune de rôdeur serait plus intéressantes, mais le soucis, c’est que si tu utilises un pet avec low HP, low robu, comme ton félin de mélandru, ton +7% de dégats quand pet actif ne sera pas forcément très souvent là ! Après je ne sais pas peut être as tu un switch pet dévoreur/ours ?
En ce qui concerne tes utilitaires, je ne suis pas sur que le signe de la chasse soit très optimale en donjon, je peux comprendre que tu l’utilises en exploration, mais en donjon, je pense qu’un signe de la nature (+25% de dégâts) ou un signe de pierre (invulnérable pendant 5 secondes) serait peut être mieux, en fonction de la situation si tu veux plus de dégâts, ou de serviabilité.
Ensuite, en donjon je pense que le piège de flamme n’est pas forcément hyper utile, je pense que tu pourrais par exemple le remplacer par un zéphyr accélérant et faire un switch : épée cor / épée torche. De plus en jeu de groupe il est rare que personne n’applique de brûlure, entre les élémentalistes, les war, les guardians, les ingénieurs il y a beaucoup de possibilité d’appliquer de brûlure.
En résumer je pense (et ça n’engage que moi, je pourrai comprendre que tu n’adhères pas) que pour opti ton build, il faudrait partir sur une rune rôdeur (ou érudit en fonction de la robustesse de ton pet), partir sur un switch épée cor – épée torche, et en termes de compétences utilitaires : zéphyr accélérant, réflexes foudroyants (pour un peu de vigueur), et signe de pierre / de la nature en fonction de la situation à laquelle tu es confrontée !!
Je ne sais pas si mon avis te sera utile ou non, mais ce fut un plaisir de t’apporter mon point de vue !
Je te remercie CapsuleGame pour ton avis sur mon build. Pour le coup j’ai laissé le signe de la chasse mais effectivement je ne l’utilise que quand je fais de l’exploration. je le remplace constamment lorsque j’entre en donjon. (A quoi bon vouloir être plus rapide?)
Alors pour le pet, j’utilise le félin et le drake pour l’explosion. Et c’est peut-être étrange, je ne sais pas vraiment comment ça se fait, mais mon pet meurt assez rarement. Mais du coup tu me dis que le dévoreur a plus de robustesse? Ou l’ours? Je vais peut-être changer alors!
Pour le piège de flammes en donjon je vais tester. Je n’avais pas pensé au switch épée/torche en fait pour libérer un skill!
Pour la rune d’érudit j’ai un peu peur parce qu’il faut se maintenir à + de 90% de santé il me semble pour faire le bonus de dégâts? Et j’ai lu sur un autre build posté sur ce même forum que ça risquait d’être une condition compliquée. je vais du coup surveiller mon pool HP pour voir si je peux le faire ou pas.
Je te remercie encore pour ton avis qui m’a été très utile! Tu m’as donné des idées auxquelles je n’avais pas pensé, merci! =)
Pour le pet, les drakes sont quand même pas dégeu, leurs première attaque est un combo explo qui fait plutot mal en aoe et permet de healer/stacker might selon situation, c’est un plus si on ne veut pas se trimbaler un familier fragile
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Pour le drake c’est bon, je l’ai toujours avec moi. Je l’ai même appelé “Le Derp”! J’aime bien le félin surtout pour le pouvoir. En général je lance 5 stacks, puis je pose mon piège et je switch au drake. =)
Juste un doublon pour mettre à jour le post pour ceux qui seraient intéressés. Après des essais, voilà le build avec lequel je joue:
Lors de passages un peu compliqués je prends un arc long et je remplace guetteur par oeil de lynx (adresse à l’arc – maître), et prouesse de familier par visée rapide (escarmouche – maître). J’échange également mon signe de la chasse pour un signe de la nature ou de renouveau (dans le cas de la tonnelle par exemple). Je joue mon build ainsi:
-Switch Drake
-Je vais sur ma cible (ou dans un tas pour de l’AoE)
-Piège de flamme
-Appel de la nature (pouvoir de zone x2 avec le pet)
-Appel du chasseur
-Switch espadon avec 2 sec de givre
-Et plongeon ou mutiler, ou l’interrupt si besoin, etc…
Voilà. Et franchement je me régale avec ce build.
Par contre, depuis que j’ai changé de build, je me retrouve avec un gros problème. J’ai toujours l’aggro. Si quelqu’un a une idée du pourquoi du comment en analysant mon build, et pourrait me donner une solution, ça m’arrangerait. Parce que j’ai beau avoir du block, de l’esquive et de l’endurance, quand j’ai 5 fusiliers élites plus un champion qui s’acharnent sur moi alors que j’ai un gardien et un guerrier dans l’équipe… je ne fais pas long feu. Quelqu’un a-t-il une solution pour moi?
gestion de l’aggro:
DPS
Armure
Proximité avec le mob
Heal
avec un full dps cac normal de prendre l’aggro dès que le guard fait une esquive en arrière.
Maintenant, il n’y a pas de problème a prendre l’aggro, tu as plus de safe et de hp que le guard
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Merci oiseau pour ta réponse. Je n’ai plus qu’à gérer avec ce nouvel handicap du coup. Moi qui voulais de l’action, et bien j’en ai pas mal maintenant!
Contrairement a une idée recue, le guard dps n’est pas DU TOUT tanky, une vraie crèpe mais en plus fragile.
le guerrier par contre…
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Pour les zones d’exploration “HL”, les gros évent etc, j’aime jouer CàC pour l’action. Mais pour optimiser le jeu globale, J’ai sacrifier les critiques et l’escarmouche pour du domptage et sa synergie robuste avec les signes. De plus, je le joue avec 2700 d’armure.
Très classique … mais d’une réelle efficacité (boss de la contré d’argent compris) . on a toujours la possibilité de prendre les +125 de précision et il est possible je jouer le buff vigueur en switch de pet et je prendre l’esprit du givre pour le jeu “en groupe”. Mais c’est pas son fort j’avoue.
Lorsque je vois le rodeur avant, et ce qu’il est devenu maintenant, c’est impressionnant. (notamment coté aptitude)
L’ esprit de givre est a jeter maintenant…
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
L’ esprit de givre est a jeter maintenant…
Non…
sauf erreur de ma part depuis fin année dernière l’effet de l’esprit de givre a été accordé avec le tooltip et donc on a bien 35% de chance de proc l’effet, c’est un up de 3.5% de dps si on ne compte pas le cd interne de 1 seconde pour les attaques rapides et si la bestiole reste en vie, donc boaf.
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Ils ont viré l’ICD deux semaines après, justement parce que sinon l’esprit de givre était bon a jeter !
Et évidemment si joue avec, faut aussi le trait pour que ça passe a 70% de chance de proc.
je croyas que icd était toujours d’actualité, je retire ce que j’ai dis alors:
si on retourne comme prénerf, c’est un bon up de dps mais difficile a placer
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Pour l’esprit de givre, passer de 35% à 70%, double le Dps (de 3% à 7% +/-1%). Pour les autres, le CDi est conservé (10sec). les 70% ne sont donc pas très utile.
L’esprit de la terre reste intéressant car tu peux facilement avoir un buff protection de 3,5sec toutes les 10 sec. ce qui fait en moyenne pas loin de 10% de résistance. Si ton groupe a une bonne regen, ça peut être utile. Après tu as aussi l’esprit du soleil est ses 2sec de brûlures qui donne facilement une centaine de DpS par personne pour un petit groupe. Utile si personne ne met de brûlure.
Après, les esprits, avec une portée de 1000, n’est pas facile a bien placer en effet … le CD de 20sec assez attractif, mais comme l’esprit (fixe) n’est pas sacrifiable, on est vite bloqué d’un combat sur l’autre.
(Modéré par feae.7582)
je ne fais plus de pve ou presque
je perds la main
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux