rodeur donjon
Je vois rien de flagrant, tu as un build de résistance grande et donc, tes dégâts critiques ne doivent pas etre très élevés.
En donjon, tu risques de faire des jaloux, avec autant en défense :p
Après, le coté négatif est que tu n’as pas les compétences de soutien qui aident à ça (protection, heal, etc…)
L’esprit de la nature est une protection seulement s’il est mis à distance pour ne pas se faire os.
Coté soutien, ben tu as le pet ^^
Pourquoi t’es chauve ? "
le soucis n’est pas la , je veux juste jouer sur l’altération , je viens de voir sur un site un autre build basé sur l’altération ainsi que stuff + bijoux full alté ce qui donnerai ceci :
-Bijoux : maraudeur
-Armure : Valtaaw + rune de mort-vivant sup.
-Arme : arc court (sceau de terre sup.) & ache(cachet qui invoque un ecorcheur)/cor de guerre
-Aptitude :
Escarmouche : II/VIII/XI
Survie (III/IX/XI
Magie de la nature : III
-Pet : jeune actodus + Jeune dévoreur queue-cinglante
jaimerai juste savoir si c’est judicieux de se basé en full alté
Hummm… Pourquoi prendre un cor si on se base sur l’alté? La torche sera plus intéressante.
Pour répondre à ta question :
“jaimerai juste savoir si c’est judicieux de se basé en full alté”
Je vais te donner mon point de vue (qui n’est que mon point de vue bien sur ^^). En PvE, il y a des rencontres, World Boss ou boss de donjons (pour ne pas dire le boss de fin de la fractale des draguerres), où les perso full altération sont désavantagés. Mais pour du jeux solo ou du pvp/mcm, l’alté c’est bien.
A toi de voir.
donc si je comprend bien pour un donjon se serait mieux d’abandonner cette idée.
donc je doit me rapprocher plus sur du Berserker ou chevalier ( armes/armure/bijoux bien sur ) ?
Je suis absolument pas d’accord avec Dadnir à ce niveau…
L’altération est certes contrée de temps à autre (m’enfin pas plus que les full dégâts brut) et à la différence des types berserker, jouer altération (surtout en rôdeur) c’est jouer sur du kite et donc tu as moins besoin d’armure/vie…
De la même manière, le cor est bien plus intéressant pour de l’alté que la torche… ne serais ce que pour la fureur.. parce qu’avec un sceau de saignement sur du crit (par exemple) ça prend tout son sens !
Heu Altar, quand tu dis surtout en rodeur, j’espère que tu n’insinues pas que jouer en fulle berseker n’est pas jouer sur du kite ? Bon, pas sur que ça change tout dans notre cas mais je préfère être sur
Sinon, j’suis d’accord, le cor est loin d’être à négliger par rapport à la torche… En fait, le gros point positif que je vais voir à la torche est la possibilité de combo mais bon, le cor est extrèmement efficace en groupe également… A ne pas négliger
Non du tout rassure toi… loin de moi l’idée de voir un rôdeur statique ^^ (enfin en général celui qui est statique… le deviens vraiment et attend qu’on le rez après ^^).
C’est juste qu’entre du berserker et du maraudeur, le kite est nettement plus simple et plus efficace… en tout cas selon mon expérience !
pour le moment sa repond pas ou presque a ma question .
il y a que pour le moment sa ce bouscule dans ma tete a choisir entre berserker et sont degat pur ou armur Vatlaaw pour les degat alté (pas maraudeur qui fut mensionner avant)
Au pire fait les deux si tu peux… Fait des test et tu verras laquelle te conviens le mieux.
Et puis (renseigne toi avant) il me semble que la technique de transmutation pour transmuter des armes veilleurs sur des perso soupirs (par exemple) fonctionne avec n’importe quel stuff, donc tu pourras toujours mettre l’armure qui te conviens pas sur un autre perso pour qui elle sera mieux adapter (peut être) ^^