(Modéré par Azriaell.3259)
Nerf du 18/10
tu peux toujours le jouer, mais voilà la nouvelle meta qui devrait voir le jour..
Ce sera plutôt
2 Berserker (alté et tradi) –
2 Druide (dont un mage suivant le boss) –
2 Envouteurs –
4 Dps (elem/thief/guard) / condi (ranger sans hésiter) en fonction des boss.
Dans l’attente du communiqué des qT qui y travaillent…. (rien de 100% définitif pour le moment)
(Modéré par Till.6473)
Chouette, encore moins de diversité en raid !
Et puis on galère à trouver un “bon” chrono donc en trouver 2 sera encore plus facile.
C’est d’une logique tout ça… -_-
après avec un bon ou mauvais chrono les boss se termineront quand même aisément vu les temps restants… en pick up des fois, tu tues plus rapidement certains boss que des guilde se disant grokiki…
pour revenir au sujet de base, oubli le revenant pour raid, tu vas être mis de côté à + de 80% du temps…
On va virer le revenant pour un meilleur DPS et l’envout sera plus régulièrement en stat commandant. Voilà.
Après ca reste une classe fun en McM et PvP, avec un dps/survie très très correct quand même.
Merci pour vos reponses.
C’est dommage qu’a cause d’une maj tout foire !
Ils voulaient pas reprendre le systeme de classe de guild wars 1 pour eviter d’avoir des spé trop puissante et des maj toute les deux semaines (mais au moins chaque classe etait viable) mais maintenant on se retrouve avec des spé tout aussi cheat mais certaine classe inutile..
Quoi qu’il en soit je vais me rabattre sur le ranger comme je voulais avant de prendre HoT
(Modéré par Azriaell.3259)
Très bon choix, le rôdeur est super polyvalent ! (Druide heal, Druide condi, Druide zerk, ranger condi) pour ce qui est du pve, c’est une des classes les plus polyvalentes et les plus demandés en run