Bonjour à tous,
Je lance ce petit débat ayant pour but d’orienter Anet ( pour votre part ) sur les points à revoir sur le revenant. Merci de suivre un peut le même type de présentation que ci-dessous.
Commençons :
- Dps : Le revenant à un dps très faible comparé aux autres classes voir presque inexistant même en full zerk. Le sort 5 du bâton tape au grand max 5k qui représente un peu pour ma part le cent lame d’un W qui lui peut vous sortir un 15-20k en pvp. Les compétences avec masse et hache sont assez intéressantes je trouve surtout le combo 4/5/2/3 vraiment sympas. Néanmoins nous n’avons juste aucune spécialisation que ce soient en altération / céleste / zerk / tank rien ne va. Il y aura toujours mieux en tank le guardien, en dps W est de loin supérieur. En test 1vs1 en jcj vous verrez vite que un revenant ça tien pas beaucoup. Enfin bref passons !
Vitesse : Bon là pas besoin de faire un roman il est juste trop trop lent. En jcj pour placé un sort c’est juste impossible. Par exemple le sort 5 du marteau créant un marteau géant qui interrompt durant 2 s hyper pratique je trouve ( oui l’animation est superbe ) mais alors va placer ça en jcj la personne à le temps de faire 1km par rapport à la position du sort. Le bâton la vitesse est trop lente sauf le sort 5 mais manque de chance il a pas de dps entre autre : le bonus sorti avec le 1 encore faut-il réussir à les faire pop avant de mourir. Grosse déception j’avoue on se lasse facilement de cette classe vue qu’elle ne peut rivaliser avec aucunes existantes à ce jour.
Compétence esprit guerrier : Franchement je les trouve hyper sympas niveau animation et bonus assez bien mais toutes les compétences de Mallyx je crois doivent être augmenté (sauf la compétence élite) niveau dommage par altération. Pour le centaure le déplacement de la pierre est bien trop lent, s’il y a une grande distance à parcourir vue ça portée de 1500 elle met bcp trop de temps à arriver et pour le Nain l’incantation des sorts parfois est juste trop longue (ou il faut proposer une stabilité (voir 3 stacks) durant l’incantation) par exemple la compétence élite : les dommages réduits, moi je voyais plus absorption total des dommages pour la team durant 5s et non réduction qui au final ne sert strictement à rien vue le temps d’incantation. Au final une grande refonte est à faire dans les compétence d’esprit héros.
Au final que peut-on en tirer ?
JCJ : Pour le moment pas grand chose les gens qui voient ça dans leurs équipes, ils leurs demandent de rerol tellement cette classe est faible.
PVE : En donjon : manque de dps / peut juste servir pour la stab, retour mais comme pas de dommage au final inutile on préférera un bon vieux mesmer ou guard pour ça.
McM : Dans un bus amusons nous à créer des chemins c’est vraiment fun je trouve mais nv utilitaire moyens on va dire peut toujours servir un remplaçant sur le banc de touche !
Conclusion : Le revenant à besoin d’un sérieux up pour certains de ses sort, améliorer la vitesse d’attaque ou le cd des aptitudes et de revoir toute ces statts à la hausse. Bon courage à vous !
(Modéré par Guildwars.4893)