test perso du revenant

test perso du revenant

in Revenant

Posted by: thorbaldin.3820

thorbaldin.3820

Avant propos:

C’est mon avis personnel donc à l’heure actuel cela n’engage que moi et si vous avez parfaitement le droit d’avoir un avis contraire au mien cela est réciproque. Que cela ne vous empêche pas d’y mettre votre grain de sel

On considère que le revenant est en mode bêta donc appelé a être modifié, néanmoins je donne mon avis sur l’état actuel du revenant

maintenant il est temps de tailler dans le vif du sujet

je n’irai pas par quatre chemins pour l’instant je suis déçu par le revenant. Voici pourquoi

1 seul set d’arme: franchement je n’aimais pas ce sujet déjà sur les ingénieurs et les élémentalistes, cependant ces deux classes ont des palliatifs. pour l’instant le revenant n’en a pas. il équipe une arme et ne peux en changer en combat

DONC pas de flexibilité mêlée/distance ou dégâts/soutien

un nombre d’armes possible réduit
au choix

Baton (arme de mêlée et de support et encore peu efficace sur les soins vous vous soutenez plus vous mêmes que les autres)
OU
Masse/hache (et surtout pas l’inverse) ça sent le dégât par altération, les amateurs du genre devraient apprécier car les coups proposés sont quand mêmes bien.
OU
Marteau: arme de distance j’aime bien l’originalité mais ça reste une arme de distance lambda c’est a dire sert surtout à contrôler le terrain et souvent moins puissante qu’une arme de mêlée (normal)
ET pis c’est tout… pour l’instant rien d’autre quand on parle d’un guerrier revenant depuis les brumes donc un background de vétéran du combat on s’attend a beaucoup mieux !!

il serait bien de lorgner sur l’arsenal du guerrier pour l’améliorer

Les postures: actuellement nous avons le choix entre trois postures … QUI DECIDENT A VOTRE PLACE des compétences utilitaires que vous allez utiliser. Alors soit vous pouvez en équiper 2 sur 3 et échanger en combat entre les deux équipées
non seulement ça ne lui apporte rien d’intéressant mais en plus ça l’handicape VOUS (joueurs) ne décidez pas comment vous allez le jouer il en devient rigide au possible. Un frein total à la créativité d’éventuel builds originaux donc juste aucun intérêt de ce côté la

il y a peut être un point a travailler de ce côté la : si les postures pouvaient 1 se personnaliser 2 correspondre également à un changement d’arme, la il deviendrait intéressant

Les builds : pour l’instant seul 4 voies sur les 5(+élite annoncé prochainement) sont disponibles le choix s’en ressent évidemment mais tout le monde a deviné que qu’on en verrait plus de ce côté la il n’empêche que les avantages pouvant être récupérés m’ont l’air de manquer de cohérences et n’interagissent que très peu entre eux pour cette partie je réserve encore mon jugement. mais je suis pas optimiste au vu du reste

Ma conclusion: du gâchis, il y a de très bonne idées, un background a tomber, mais on sent qu’il n’est pas fini, et j’espère beaucoup mieux de ce personnage parce que pour l’instant …

…c’est une grosse daube

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in Revenant

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Personnellement pour l’interface, j’ai du mal à suivre le yoyo du mana, je ne sais pas si c’est moi, mais je ne trouve pas la barre suffisament longue…. Je voudrai savoir si il sera possible à l’avenir de la changer de place, voir l’allonger, car j’ai beaucoups du mal dans le combat, à voir , rien qu’avec un coup d’oeil où j’en suis. Sachant que tout va très vite.

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in Revenant

Posted by: Belore.7902

Belore.7902

Merci pour ton retour, à vrai dire j’hésitais déjà à prendre l’extension, et je crois bien que je vais hésiter encore un peu… Je m’attendais déjà à ce que la classe soit un peu décevante mais pas à ce point. Comme tu dis, 3 sets d’armes possibles pour un « guerrier des brumes » ça fait léger.

De toute façon, quand je vois l’état dans lequel sortent en général les jeux disponibles en pré-achat, ça ne me donne pas envie. J’attendrai même quelques mois après sa sortie pour me décider. C’est vraiment dommage qu’ANet ait succombé à cette mode du pré-achat et rejoigne les pires studios de développement dans ce domaine.

(Modéré par Belore.7902)

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Posted by: Uriel.4865

Uriel.4865

En fait je comprend pas l’intérêt de nous faire teste une classe dans cet état………….

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in Revenant

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

En fait je comprend pas l’intérêt de nous faire teste une classe dans cet état………….

C’est sur que faire un teste d’équilibrage d’une classe avec seulement 50% de la capacité de la classe testable. C’est très léger.
On ne sait pas à quoi vont ressemblé les 2 autres spé, le 4ème sort utilitaire, les combats aquatiques, etc…

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Posted by: galetharion.2943

galetharion.2943

Mais c’est une sorte d’avant gout, tu découvres (ou pas) les bases de son jeu. Moi perso je ne savais pas a quoi m’attendre et maintenant je comprends mieux. Le gameplay est intéressant en lui même il manque 2/3 choses pour que ça devienne viable.
Pour moi j’attends cette classe et suivrai avec attention son évolution.

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Posted by: Gaalaxy.1234

Gaalaxy.1234

Salut,
Moi personnellement je comprend rien à cette barre… L’énergie baisse, augmente, des fois je peux utiliser des sorts, parfois non. C’est très mal expliqué sur ce point.
Il n’y aucune synergie entre les légendes, et encore moins au niveau des armes. Je parle même pas des aptitudes. Trouver un build correct est impossible.
En berserk, tu ne fais pas dégâts. En clérical, tes soins sa peut aller mais tu passes ta vie à faire bouger cette foutue tablette qui se bloque dans chaque petit rebord que tu croise (donc tu es obligé de la casser puis de la ré-invoquer en continu). En altération, mon dieu que c’est nul, le spam #1 de la masse est quasi dans le vent à tous les coups, reste à spam la confu de la légende Mallix, et encore …)
Et tiens les légendes, comme je disais, aucune synergie entre. Impossibilité d’être hybride. Soit tank, soit zerk, soit alté, mais comme le Revenant est mou de chez mou dans chaque cas, il est toujours en dessous des autres classes.
Je veux bien qu’on soit que en bêta, mais là, la classe est clairement en dessous de tout. Malgré un gameplay original, mais gâché par trop de défauts.

Bon jeu,
Gaalaxy.

Serveur : Roche de l’Augure !
Vive le Rocher !

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in Revenant

Posted by: thorbaldin.3820

thorbaldin.3820

pour faire simple

au repos 50% d’energie et ça revient toujours a ces 50 %

Tu claques des skills ça descend (on s’en doutait) la regen d’enregie est quand même relativement rapide

tu tapes sur les mob ça monte même au dessus de 50%

tu retourne au repos l’énergie revient a 50% quoi qu’il arrive

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in Revenant

Posted by: Cellina.2107

Cellina.2107

J’ai remarqué un bug, peut être vient il de moi mais, le revenant n’a aucune attaque quand il est sous l’eau… Il ne faut pas le faire immerger?
Par contre, je vais faire raler mais de nous faire commencer niveau 80 avec un personnage qu’on ne maitrise pas, je trouve ça très dommage car moins attractif.
Et enfin, de ne pas pouvoir discuter en guilde et en être isolé est également ennuyeux.

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Posted by: Ariel Munera.9836

Ariel Munera.9836

C’est pas un bug c’est juste qu’il n’est pas livré avec les armes aquatiques (et qu’on ne peux pas en équiper).

Tu te vois monter un perso en 3 jours ?

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Posted by: Belore.7902

Belore.7902

Cellina, c’est parce qu’il s’agit d’une beta : tu ne conserveras pas ce perso-là à la sortie de HoT.
Les armes aquatiques ne sont pas encore implantées, et le Revenant est niveau 80 à la création pour permettre aux testeurs d’avoir accès à tout le contenu du jeu pour mieux débusquer les bugs situationnels.

Quand HoT sera sorti, rassure-toi, les Revenants commenceront aussi niveau 1 !