achèvement en furtif

achèvement en furtif

in Voleur

Posted by: ovata.3708

ovata.3708

Mon premier post sur le forum,et je pense que je vais me faire haïr…
Comme tout le monde le sait,la population en McM devient de plus en plus composée de classes furtives,je ne débâterais pas du pourquoi de la chose,la n’est pas le sujet.

Avant de mourir nous sommes “à terre”,luttant pour notre survie.Nous pouvons interrompre un achèvement avec plus ou moins de succès, interruption de zone ou à cible unique.
Le problème est que pour les classes qui ont besoin d’une cible,si la personne est furtive,il est impossible de cibler,donc d’interrompre.
Bizarrement tous les voleurs que j’ai rencontré avant qu’ils m’envoient six pieds sous terre,utilisent “la cape et la dague” avant d’achever,les rendant invisible.(troll/comment est-ce possible, 6 points d’initiative,qui est terriblement dur à gérer /troll)
Logiquement toute action rend la personne furtive visible!!
Donc par soucis d’équité,il serait bon de rendre impossible l’ achèvement en furtif.
-rendre la fonction F impossible en furtif?
-ou plus simplement,l’appui sur F rend visible.(et au passage pouvoir continuer de profiter du bug de furtivité.)

Pas taper,non pas la tête….

(Modéré par ovata.3708)

achèvement en furtif

in Voleur

Posted by: Jilano.1806

Jilano.1806

Même si je joue voleur (entre autre), je suis tout à fait d’accord avec toi l’ami !
Cela dit, même en étant furtif le voleur peut être interrompu par des stun de zone (cf la compétence du ranger à terre ou l’explosion de l’ingé), alors que d’autres tels que les élémentalistes, peuvent lancer le finish et passer en forme vaporeuse afin d’être “invulnérable”, l’ingénieur également avec l’élixir S.
Tout ça pour dire, que lancer un spell pendant le cast du finish ne devrait pas être possible.

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in Voleur

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Oh, encore un post sur le sujet!
Dites, pourriez-vous s’il vous plait utiliser la fonction “recherche” du forum?
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Furtif-achever-la-cible
Merci d’avance!

C’est marrant, mais cette partie “voleur” du forum est décrite à côté du lien qui y mène par les mots suivant: “Discussions, stratégies et conseils sur le voleur”, mais j’ai l’impression qu’il vaudrait mieux la renommer “Venez vous plaindre des voleurs qui osent utiliser la furtivité en JcJ”. Nan, parce que sérieux, j’ai des fois l’impression que c’est le seul sujet en vogue ici…

Et encore Ovata, toi tu te le fais en mode “gentil” (et je t’en remercie), parce que des fois bonjour les attaques qui sont lancées contre les voleurs! (et je parle bien du forum, pas du JcJ)

Sinon, pour faire avancer le chmilblique, il suffirait que l’achèvement de cible soit considéré comme une attque. Du coup, le voleur repasserait en visible après avoir achevé, avec l’impossibilité de redevenir invisible pendant 3 sec. (comme d’hab, quoi)

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

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in Voleur

Posted by: Mannjdyr.9041

Mannjdyr.9041

Très fragile un voleur, si tu ne permets pas d’achever en furtif, il se fera tuer avant… Cela serait un fort déséquilibre par rapport aux autres classes.

Bref, c’est classique de se plaindre des points forts des autres classes… mais fatiguant à lire.

“Je n’obéis à aucune règle, aucune injonction…
Si je dois honorer un contrat, je décide
seul, pour qui et quand ! "

(Modéré par Mannjdyr.9041)

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in Voleur

Posted by: kisama.8537

kisama.8537

J’ai jamais une mauvaise foie pareil de la part de certain, comparer l’achèvement furtif à la forme vaporeuse de l’élem ? LoL ?
Le voleur peur tuer un joueur qui s’est réfugié dans un camp et l’achever sans être embêté par les gardes. Mais ça ça doit être normal visiblement.
Le voleur étant invisible sans sort à effet de zone il est tout simplement de le stopper, la forme vaporeuse de l’élem, me fait un belle jambe je fuie pour me faire tuer plus loin sans si je suis près de l’entré d’une tour ou d’un fort.

Faut arrêter les papillon y a plein de jeu ou les fufu peuvent tuer une personne dans un groupe mais aucun ou il arrivent à s’enfuir après l’avoir fait ni même à se faire un groupe entier.

Le mieux est la réponse des dev, ils faut regarder l’environnement pour savoir où se trouve le voleur …. ne pouvant cibler un endroit de l’environnement sauf sort de zone qui ont un certains cd ça me fait une belle jambe de “deviner” où est le voleur.

achèvement en furtif

in Voleur

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Allez, c’est reparti….

Pourriez-vous:
1) poster dans le sujet d’origine qui est dans la rubrique suggestion, car il s’agit d’une suggestion concernant l’achèvement en furtif

2) Eviter de vous battre entre vous pour savoir qui est le gentil et qui est le méchant, et pourquoi ceci c’est trop cheaté et pourquoi cela c’est trop normal, etc.

Y’en a juste assez de ces topics complètement stériles qui ne servent qu’à étaler [sa rage/sa mauvaise foi/son ras-le-bol/son envie de troller] choisissez le terme que vous trouvez approprié.

Est-ce qu’on pourrait avancer dans le débat? Ou plutôt clore le débat qui ne sert à rien.

Il y a une suggestion qui existe concernant la possibilité d’achever en furtif (https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Furtif-achever-la-cible) ainsi qu’un rapport de bug concernant le clipping en sortie de furtivité (https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Je-ne-vois-pas-les-voleurs).
Je pense que ça devrai suffire pour faire le tour du sujet, alors inutile de refaire un énième post là-dessus.

D’ailleurs, d’expérience, je peux vous dire d’avance ce qui va se passer:
D’un côté des joueurs qui vont dire que les voleurs en JcJ c’est trop de la triche la furtivité, certains vont même lancer des attaques directes contre les joueurs en question en disant qu’ils ne jouent voleur-furtif que pour faire de l’exploit de bug.
De l’autre côté des joueurs qui vont dire que ce n’est pas de l’exploitation de bug et que ceux qui se font tuer à répétition par des voleurs furtifs n’ont qu’à aller apprendre à jouer.
Et là on aura un débat digne de nos hommes politiques en période de présidentielle…

Et enfin des joueurs qui comme moi ne sont ni d’un côté ni de l’autre mais qui en ont assez de voir toujours les mêmes échanges.

Et pour finir, sans doute un modérateur qui va venir clôturer le sujet qui commencera alors à s’enflammer méchamment.

Voilà, je crois que je viens d’épargner beaucoup de temps à tout le monde, vous pouvez vous arrêter là, poster de façon constructive dans les deux topic que je vous ai indiqué, merci au revoir.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

(Modéré par Mork.9532)

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in Voleur

Posted by: Malkom.5679

Malkom.5679

Et là on aura un débat digne de nos hommes politiques en période de présidentielle…

J’ai bien rigolé !!! C’est tellement vrai

Bref merci à toi pour ce petit passage qui m’a égayé ma journée :P

Malkoms – Voleur Norn 80
Guilde Gondolyn [GDN]
Fort Ranik

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in Voleur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Pour info, le sujet sur le furtif du voleur est lock donc il peut être légitime d’en reposter un

Je joue maintenant un voleur et je trouve clairement ça abusé. Et le pire, c’est qu’il n’y a même pas besoin d’attendre un gros cd pour réavoir la furtivité.

Pour donner un exemple concret, la ou une classe pourrait être désavantagé s’il y a deux voire trois joueurs à terre, le voleur n’a plus à ce soucis de ce problème, il suffit de se fufu et les mecs à Terre ne peuvent plus rien faire. Bon il n’y a pas que ça mais de manière générale, quel que soit l’achèvement, il devrait pouvoir être contré.

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in Voleur

Posted by: Mannjdyr.9041

Mannjdyr.9041

Pour info, le sujet sur le furtif du voleur est lock donc il peut être légitime d’en reposter un

Je joue maintenant un voleur et je trouve clairement ça abusé. Et le pire, c’est qu’il n’y a même pas besoin d’attendre un gros cd pour réavoir la furtivité.

Pour donner un exemple concret, la ou une classe pourrait être désavantagé s’il y a deux voire trois joueurs à terre, le voleur n’a plus à ce soucis de ce problème, il suffit de se fufu et les mecs à Terre ne peuvent plus rien faire. Bon il n’y a pas que ça mais de manière générale, quel que soit l’achèvement, il devrait pouvoir être contré.

“Poudre noire” et bien pire que la furtivité dans ce cas…

“Je n’obéis à aucune règle, aucune injonction…
Si je dois honorer un contrat, je décide
seul, pour qui et quand ! "

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Pour info, le sujet sur le furtif du voleur est lock donc il peut être légitime d’en reposter un

Ah ben oui, désolé, j’avais pas vu. Inutile de se demander pourquoi il a été fermé, vu les derniers posts qu’il contient…

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

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in Voleur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Bin disons que déjà, il est fermé sans raison… Super…

Ensuite, le problème vient aussi bien de l’abus des uns de demandes de nerf pour n’importe quoi que de la réaction d’autres à tout de suite devoir piétiner les uns afin de donner plus valeurs à ce qu’ils affirment.

Au final, les vrais demandent (je parle pas forcément pour celle la) passent au placard et les vrais problèmes restent.

En ce qui me concerne, c’est pas forcément un nerf qu’il doit subir mais bon, le principe de celui qui est à terre c’est d’avoir quand même au moins 1 possibilité de résister (en 1vs1 par exemple). Donc d’après moi, le fait de laisser utiliser un skill en fufu comme ça, celui qui est à terre n’a aucun moyen de lutter (à part peut-être une ou deux classes) et autant j’aime toujours pas qu’on me le fasse, autant quand c’est moi qui le fait, je peux vous dire que ça “rage”.

achèvement en furtif

in Voleur

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bin disons que déjà, il est fermé sans raison… Super…

Non-non, je pense qu’il a été fermé parce que ça devenait une bagarre de bac-à-sable là-dedans. Si tu regardes les derniers posts tu verras que ça partait en sucette. Forcément, il fallait s’attendre à ce que le sujet soit fermé.
C’est le problème avec les sujets sensibles: quand des gens veulent poster de façon constructive il y en a d’autres qui s’emballent et oublient la charte de bonne conduite (ou je ne sais plus son nom) qu’ils ont accepté en s’inscrivant au forum…

Pour revenir dans le sujet, je m’étonne que l’achèvement ne provoque pas une sortie de furtivité (en fin d’exécution, bien évidement) avec l’effet “révélé” qui va avec, comme n’importe quel autre attaque. Ce serai plus logique et il n’y aurai plus de raison de râler sur l’achèvement en furtif car ça rééquilibrerai les choses.

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achèvement en furtif

in Voleur

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

cela provoque une sortie de furtivité mais seulement quand tu as achevé la personne ce qu’il me semble normal car c’est comme un sort à canalisation:“l’attaque” n’est lancé que quand tu as fini la canalisation donc je trouve le fonctionnement logique

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Posted by: Sacapuces.1674

Sacapuces.1674

euh non Tilts je sais pas à quel jeux tu joues, mais quand tu es furtif tu peux achever plusieurs joueurs sans sortir de la furtivité

et je joue voleur :p

et donc oui ça serai logique de sortir du fufu juste apres avoir planter le drapeau je suis d’accord .. mais ce n’est pas le cas. tu peux tres bien planter un mec au milieux d’un bus et partir ensuite sans réutiliser de compétence de fufu

achèvement en furtif

in Voleur

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

ahh … il me semblait pourtant qu’on redevenait visible ^^

achèvement en furtif

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Bin disons que déjà, il est fermé sans raison… Super…

Non-non, je pense qu’il a été fermé parce que ça devenait une bagarre de bac-à-sable là-dedans.

Quand je dis sans raison, ça veut dire sans raison écrite… Il a été fermé et c’est tout, même pas un mot du modérateur pour s’expliquer. Voila, c’était juste un petit coup de gueule

achèvement en furtif

in Voleur

Posted by: yiN.4059

yiN.4059

le voleur a de gros pts forts et de gros défaut, comparer avec les autres classes n’a pas de sens.
Perso je trouve pas le voleur abusé du tout (et je joue d’autres classes)
Le wawa le gardien ou le mesmer sont au meme niveau dans des styles different.
L’elem lui est encore un cran au dessus a mon avis.
Enfin bref personne ne se plaint du fait que le gardien soit intuable, se plaindre que le voleur est furtif n’a pas plus de sens.
Si le voleur ne peut plus achever en fufu alors il ne peut plus achever tout court la grande majorité du temps.
Si on doit sortir de la fufu c’est une fois l’achèvement fait pas durant, mais bon encore une fois je pense pas que le voleur ait besoin d’etre nerf, faudrait plutot up le rodeur et le necro.

(Modéré par yiN.4059)

achèvement en furtif

in Voleur

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Si on doit sortir de la fufu c’est une fois l’achèvement fait pas durant

Tout le monde semble d’accord sur ce point^^

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in Voleur

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

Je me souviens du jour ou, full life, je suis partis achever un guerrier tout seul dans son coin…n’ayant pas d’initiative je l’ai achevé en étant visible…il a proc hâte et a eu le temps de me tomber a 1k hp juste en spammant 1…En gros j’aurais commencé l’achèvement en ayant perdu un seul petit millier d’hp et je serais mort (oui bon parce que voleur vs war a terre on sais qui gagne).

Ensuite certes on croise pas mal de fufu en McM…mais combien savent jouer? 5% à tout casser le reste sont free kill (et je suis le premier à en profiter).

Après toutes les classes sont bonnes dans un domaine le McM c’est du teamfight chacun son rôle…le rôle du voleur c’est de te tuer en fufu.