[AIDE] Les rôles du guerrier en McM

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in Guerrier

Posted by: Karador.3579

Karador.3579

Salut à tous !

Je viens vers vous pour solliciter votre aide sur le rôle du guerrier en McM. Avant toute chose je tiens à signaler que j’ai fais quelques recherches et que je suis souvent tombé sur les mêmes choses (c’est à dire un guerrier marteau / épée cor ou des sujets datant). Je suis pas forcément un bon joueur mais connait un minimum le principe du jeu donc je suis ouvert à tout conseil (c’est un peu pour ça que je post ce sujet vous me direz !)

Donc comme dit au dessus, la plupart des guerriers recommande le marteau / épée cor pour soutenir au mieux le bus, j’ai donc moi même testé cette spé que ce soit en offensif ou défensif et je dois dire que j’ai pas du tout aimé.

J’ai l’impression que mes coups sont lents et qu’à part stun mes ennemis 2sec je sers pas à grand chose… (après le skill est peut être aussi en cause). Sans parler des dégâts qui sont complètement ridicule mais c’est normal étant donné que cette spé s’oriente plutôt tanky !

J’aimerais donc vous demander si il y aurait un autre rôle possible pour le guerrier, orienté plutôt dps, car je dois dire que si j’ai fais un guerrier, c’est pour taper, pas pour subir. Peut-il faire des dégâts à distance ? Y’a t’il une arme CaC nous permettant d’infliger de bons dégâts sans pour autant se faire one shot ?

J’ai essayer l’arc long / épée cor ou arc long / double épée, que j’ai bien aimé, mais j’ai reçu plusieurs remarque comme quoi le guerrier n’excellait pas à distance qu’il valait mieux laisser ce rôle aux autres classes en McM, est-ce vrai ? Je dois dire que niveau aptitudes je me débrouille mais pour les stats d’arme et de stuff je suis un peu perdu entre Puissance /Robustesse/Vitalité ; Preci/Robu/Alté ; Puissance/Vitalité/Alté donc si vous avez des recommandations pour cette spé.

L’espadon, apparemment peut utilisé en bus car peu de survie, plutôt viable en petit groupe ou en roam donc je le laisse naturellement de côté.

Dans l’attente de vos réponses !
Merci d’avance !

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Tu peux link ton build stp, juste pour voir tes stats je pense que si tu n’as pas un stuff vraiment bien ta vision est peut être faussé

edit ce build pour montrer le tien
http://gw2skills.net/editor/?vIIQNBiYDbkpjyQr8wzD6QDIYGaYVoPgHpHoBbkGA-zQCBYfCZYhRmYAg8Gi+AO1sIasVWFRjVXDT5iIqmQAj2CA-e

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Karador.3579

Karador.3579

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Bon le build marteau, je vois pas pourquoi ya des bijoux avec de la précis si au final ya quasi rien en dégât crit, trop maigre en stab et en anti alté
Le build arc, ba j’aime pas du tout, sa manque de trop de chose pour moi

Tu aurais pas envie d’essayer le build du lien que j’ai mis ? Niveau dégât c’est vraiment pas mal et tu résistera bien avec ca, à la limite si ta un peu peur tu change 1 bijou pour quelque chose de tanky
Je connais pas beaucoup de build war qui donnent autant de chose que celui là

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Karador.3579

Karador.3579

Ok merci, je vais voir ça. Mais je pense que la spé arc long à du potentiel, parce qu’il y a moyens d’être vachement mobile, après je vais continuer mes tests aussi avec cette spé pour voir ce qui est possible

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Oublie pas que si être cac est aussi important en bus c’est parceque les aoe touchent max 5 joueurs donc si 30 cac sont bien pack yaura pas trop de problème pour eux, mais par contre les distances qui sont souvent loin du pack auront un risque de mourir car un peu disperser partout. Depuis que j’ai compris ca je joue cac avec mon elem baton et même avec mon mesmer, je pensais que j’aurais beaucoup de problème puis en faite non, je dois faire attention mais c’est plus facile d’être au cac que super loin. Quand un lead dit “on va kill les distances” ba il va les chercher loin de la tete de cac du coup tes un peu safe.
Si tu vas jouer avec un arc assez loin des cac voir même avec vu que l’anim est un peu longue donc tu perdra tu temps de course tu risque de pu être super bien pack et te prendre des dégâts que tu aurais pu éviter.
Après si tu veux vraiment jouer une classe orienté distances tu peux prendre elem baton ou rodeur alté ou necro

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

en fait le war marteau a une utilité trés importante en groupe. Il tape quand même a 2k en coup blanc, tu peux oublier les CC

je te mets ce que je joue en groupe guilde:
http://gw2skills.net/editor/?vIIQNBiYD7kpDKF0KPwzDoDxAC6hGWFZhqAckegGDYaA-zgCBYfJD9TQmYAggAm+AK1sIasVWFRjVnETpiIq2lgIqmMALbB-e

Cependant j’ai deux gardien spam stab aux fesses (en général c’est moi ) qui me permettent de gagner l’initiative aux incs
Partir a l’arc est plutot un faux débat, tu es bien plus utile avec ton hammerstun, pas tellement pour faire des dégats, mais pour pousser le groupe adverse et le couper en deux. ta capacité a heal la moitié de ta vie en instant est trés importante pour ceux autour de toi également;

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Wow j’aurais du mal à jouer quelque chose qui fait aussi peut de dégât, bon je joue pas et jouerais pas en guilde donc c’est un peu normal que je suis pas trop fan de ce genre de build mais bon, faut être motivé pour jouer un truc comme ca

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Les builds guerriers dans les meilleures guildes ressemblent plus au tien Joey.
Quelques pièces d’équipement qui varient pour atteindre les 3k de défense. Sinon, actuellement, les runes de Melandru avec la conso est bien plus efficace que les runes de soldats.
Le guerrier est bien plus utile à DPS qu’en heal. Tenir, c’est bien, mais il faut aussi tuer. Si ta boule CaC ne fait aucun dégât, tu perds énormément en punch.
Sinon, si vraiment le marteau ne te plait pas:
http://en.gw2skills.net/editor/?vIAQNBhODbkpjyQb8wLEORDIIFaYVYe8DBRRoUYHbIA-zECBYfBC9DmsIQ0HwpmFRjtMqIas6aYKXER1kCgJhRA-w

Tu spammes 1 à la hache.
Un mec low life, tu lui saute dessus avec ton F1.
L’espadon sert surtout pour sa mobilité. Le 100 lame est difficile à placer contre un groupe mobile.

T’es au CaC, t’as de quoi tenir, mais tu n’as aucun soutient à part ton cor que tu peux remplacer par une masse.

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Sauf que les runes de melandru sont trop égoïste et dans un bus tout le monde doit se soutenir, les runes du soldat restent plus efficace car ils enlèvent les altés de 5 personnes à coté et en plus ya plus de stat à gagner, 1v1> melandru, gros groupe vs gros groupe > soldat

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Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Oui, c’est ce que je pensais un peu au début, mais tu tombes, tu n’aides pas ton équipe.

Et les Melandru améliores tellement ta survie perso qu’au final, le cor est suffisant pour dispell en plus des gardiens dans ton groupe. Avec la conso qui réduit la durée des alté, t’es quasi immunisé contre l’immo, infirmité et givre, les alté les plus gênantes en McM pour un guerrier.
Après peut être que le format de bus doit jouer.

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Posted by: Karador.3579

Karador.3579

Merci à tous les trois pour vos réponses !.

Oiseau, comme l’a souligné JoeYl, je pense que ce build ne sera pas intéressant à jouer en “solo” dans un bus, après à voir avec un groupe guilde.

Comme je disais j’ai envie de pouvoir faire un minimum de dégât et je vais tester le build de JoeYl, peut être que j’avais une mauvaise vision du marteau. Puis Erico à l’air de plutôt approuver son build donc c’est parti pour le test !
Encore Merci !