[AIDE] Les rôles du guerrier en McM
Tu peux link ton build stp, juste pour voir tes stats je pense que si tu n’as pas un stuff vraiment bien ta vision est peut être faussé
edit ce build pour montrer le tien
http://gw2skills.net/editor/?vIIQNBiYDbkpjyQr8wzD6QDIYGaYVoPgHpHoBbkGA-zQCBYfCZYhRmYAg8Gi+AO1sIasVWFRjVXDT5iIqmQAj2CA-e
Bon le build marteau, je vois pas pourquoi ya des bijoux avec de la précis si au final ya quasi rien en dégât crit, trop maigre en stab et en anti alté
Le build arc, ba j’aime pas du tout, sa manque de trop de chose pour moi
Tu aurais pas envie d’essayer le build du lien que j’ai mis ? Niveau dégât c’est vraiment pas mal et tu résistera bien avec ca, à la limite si ta un peu peur tu change 1 bijou pour quelque chose de tanky
Je connais pas beaucoup de build war qui donnent autant de chose que celui là
Ok merci, je vais voir ça. Mais je pense que la spé arc long à du potentiel, parce qu’il y a moyens d’être vachement mobile, après je vais continuer mes tests aussi avec cette spé pour voir ce qui est possible
Oublie pas que si être cac est aussi important en bus c’est parceque les aoe touchent max 5 joueurs donc si 30 cac sont bien pack yaura pas trop de problème pour eux, mais par contre les distances qui sont souvent loin du pack auront un risque de mourir car un peu disperser partout. Depuis que j’ai compris ca je joue cac avec mon elem baton et même avec mon mesmer, je pensais que j’aurais beaucoup de problème puis en faite non, je dois faire attention mais c’est plus facile d’être au cac que super loin. Quand un lead dit “on va kill les distances” ba il va les chercher loin de la tete de cac du coup tes un peu safe.
Si tu vas jouer avec un arc assez loin des cac voir même avec vu que l’anim est un peu longue donc tu perdra tu temps de course tu risque de pu être super bien pack et te prendre des dégâts que tu aurais pu éviter.
Après si tu veux vraiment jouer une classe orienté distances tu peux prendre elem baton ou rodeur alté ou necro
en fait le war marteau a une utilité trés importante en groupe. Il tape quand même a 2k en coup blanc, tu peux oublier les CC
je te mets ce que je joue en groupe guilde:
http://gw2skills.net/editor/?vIIQNBiYD7kpDKF0KPwzDoDxAC6hGWFZhqAckegGDYaA-zgCBYfJD9TQmYAggAm+AK1sIasVWFRjVnETpiIq2lgIqmMALbB-e
Cependant j’ai deux gardien spam stab aux fesses (en général c’est moi ) qui me permettent de gagner l’initiative aux incs
Partir a l’arc est plutot un faux débat, tu es bien plus utile avec ton hammerstun, pas tellement pour faire des dégats, mais pour pousser le groupe adverse et le couper en deux. ta capacité a heal la moitié de ta vie en instant est trés importante pour ceux autour de toi également;
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Wow j’aurais du mal à jouer quelque chose qui fait aussi peut de dégât, bon je joue pas et jouerais pas en guilde donc c’est un peu normal que je suis pas trop fan de ce genre de build mais bon, faut être motivé pour jouer un truc comme ca
Les builds guerriers dans les meilleures guildes ressemblent plus au tien Joey.
Quelques pièces d’équipement qui varient pour atteindre les 3k de défense. Sinon, actuellement, les runes de Melandru avec la conso est bien plus efficace que les runes de soldats.
Le guerrier est bien plus utile à DPS qu’en heal. Tenir, c’est bien, mais il faut aussi tuer. Si ta boule CaC ne fait aucun dégât, tu perds énormément en punch.
Sinon, si vraiment le marteau ne te plait pas:
http://en.gw2skills.net/editor/?vIAQNBhODbkpjyQb8wLEORDIIFaYVYe8DBRRoUYHbIA-zECBYfBC9DmsIQ0HwpmFRjtMqIas6aYKXER1kCgJhRA-w
Tu spammes 1 à la hache.
Un mec low life, tu lui saute dessus avec ton F1.
L’espadon sert surtout pour sa mobilité. Le 100 lame est difficile à placer contre un groupe mobile.
T’es au CaC, t’as de quoi tenir, mais tu n’as aucun soutient à part ton cor que tu peux remplacer par une masse.
Sauf que les runes de melandru sont trop égoïste et dans un bus tout le monde doit se soutenir, les runes du soldat restent plus efficace car ils enlèvent les altés de 5 personnes à coté et en plus ya plus de stat à gagner, 1v1> melandru, gros groupe vs gros groupe > soldat
Oui, c’est ce que je pensais un peu au début, mais tu tombes, tu n’aides pas ton équipe.
Et les Melandru améliores tellement ta survie perso qu’au final, le cor est suffisant pour dispell en plus des gardiens dans ton groupe. Avec la conso qui réduit la durée des alté, t’es quasi immunisé contre l’immo, infirmité et givre, les alté les plus gênantes en McM pour un guerrier.
Après peut être que le format de bus doit jouer.
Merci à tous les trois pour vos réponses !.
Oiseau, comme l’a souligné JoeYl, je pense que ce build ne sera pas intéressant à jouer en “solo” dans un bus, après à voir avec un groupe guilde.
Comme je disais j’ai envie de pouvoir faire un minimum de dégât et je vais tester le build de JoeYl, peut être que j’avais une mauvaise vision du marteau. Puis Erico à l’air de plutôt approuver son build donc c’est parti pour le test !
Encore Merci !