Build/Stuff/Armes en fractales
passe en full zerk
jouer gs/fusil pourquoi pas, mais y a mieux.
jouer gs/marteau….oublie
mon build :
secourez vous si y a rodeur dans le groupe et pose équilibre si besoin de stab.
coté DPS c’est du 3K en moyenne par auto attaque et 6K sur le dernière. et 9K sur F1 et 12K sur le 5 de la hache et tu monte à 15 power sans problème.
Ok tu joues donc h/h et lb. Du coup pas de gs? Ou tu vires ton lb pour les combats qui ne nécessite pas de la portée.ok pour le full zerk. Merci de ta réponse!
Le problème de la GS en fractales c’est que rester statique pendant les 100lames est beaucoup plus punitf que dans de simples donjons.
Si tu te sens a l’aise avec GS, pourquoi pas la garder, mais généralement les gens optent pour un build pure hache, avec un swap un cor de guerre pour la vulné + vigueur qui aide pas mal, et une masse pour le contrôle qu’offre le 5 (ou parfois une épée pour le blocage du 5 lors de boss difficiles comme l’archidevin ou le moussu).
Je suis pas vraiment convaincu par la hache en offhand, a part peut être pour certaines fractales où y’a beaucoup de mobs et où du coup l’AoE sur 5 cibles est pas trop mal (ascalon par exemple)
pour donjon je reste à ce build, après divers modification :
25 stack de power assuré ! et perma fureur et 100% chance critique
sinon, pour donner 25 stack de power à tes amis, que j’ai pas tester…parce que rune de…force coute chère et j’ai pas envie de dépenser 75po
pour le deuxième set, perso j’utilise jamais je reste en full espadon car je fait assez mal avec 25 stack de power.
pour fractal HL, chacun fait ce qu’il veut, je donne juste une direction
évidement, je joue avec inventaire ouvert pour pouvoir changer d’arme rapidement et quand je veux ainsi que pour de la nourriture etc.
Ok merci pour les précisions. Je testerai et verrai ce quil me plait.
En esperant que je ne me lasse pas de cette classe.
Y’a toujours 6 autres classes a jouer en fractales hein ;p
(Modéré par Ignis Effigia.2318)
ta viré ingé ou necro?
non, il y a un gros déséquilibrage des classes dans gw2
pour ma part j’envoie que 3 classe qui peut jouer ensemble voir un 4ème.
gardien, war et El
le rodeur est bien mais…le pet relou ! l’envoute aussi mais trop peu de dégat on peut largement s’en passé. le thief aussi, ingé aussi, car les 3 classes en haut en fait mieux
sinon les autres…ça rapporte à quoi au groupe?
Je joue nécro en fractale 50 dans les groupes no rush no full zerk et je m’amuse bien, certes je passe un peu plus de temps mais au moins on a le temps de papoter.
oui, tout les classes se joue, le problème c’est le déséquilibre coté soutien (def et off) chez certain classe. et ceux qui ont des soutient sera forcément plus demander.
par exemple chez le necro avec des endroit ou c’est vraiment domage car j’adore jouer avec c’est :
puits de sang : si seulement ca peut heal les coéquipier et qui est une zone d’eau de 10s :/
si puit de puissance peut donner stabe au groupe pendant 1s par 5 pulsion
que furieux trepas donne fureur aussi au allié :/
suppression du linceul, pourquoi ne marche pas sur les allié?
un El quand il passe en eau, donne 1500 hp, purge une condition et qui donne une régène et, une zone d’eau en fonction de ses armes ou terre donne 6s de protection ou stack 10 power minimun
c’est contre ces choses que je trouve qu’il y a un déséquilibre dans pve.
car certain war peut donner à lui seul 25 power à tous ses coéquipier, sans parler des 2 bannière et 10s de fureur :s
Je l’attendais l’intervention de notre cher necro hipster :‘)
Chacun s’amuse comme il le veut, nous sommes tous d’accord là dessus ! Mais après il faut se rendre a l’évidence, en PvE le nécro est le vilain petit canard des classes a l’heure actuelle. Ça ne veut pas dire qu’il n’est pas jouable ou qu’il n’est pas fun, juste qu’il n’apporte rien qui le rende indispensable dans un groupe correct.
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