Dps à la double hâche
Coucou,
Merci pour le post !
Je me pose également les mêmes questions niveau build et stuff … idem pour les armes !
Donc du coup si un petit guerrier qui passe par là peut nous aiguiller, cela serait fort sympathique !
Salut les guerriers!
Qu’est ce que tu entends par rentable? Efficace pour du farm de mobs, des donjons? du monde contre monde? du bg? et encore à l’intèrieur de tout sa certains builds et stuffs ne sont efficaces que pour certaines situations précises et pas d’autres.
Pour une spé double hache, si tu veux faire un maximum de dégats en peu de temps il faut bien aller vers un stuff berserker comme celui de la citadelle, avec l’espadon c’est la spé qui fait les plus gros dégats bruts en 30/30/0/0/10 ou quelque chose d’approchant. C’est très bien si tu veux détruire quelqu’un rapidement en roaming monde contre monde (embuscade) mais pour de l’explo (les donjons) tu risques de te faire légèrement os en permanence et c’est pas toujours agréable à vivre.
Après te conseiller Le meilleur stuff je ne pourrais pas te le dire, je n’ai malheureusement pas pu tous les tester. Pour l’instant je suis assez à l’aise en instance avec un stuff Puissance/précision/robustesse (de chevalier), en double hache et espadon 30/0/30/0/10 (le 10 peut etre aussi mis en critique). En McM avec le meme stuff je passe à une spé arc long/cris 20/0/0/30/20 qui est très agréable pour soutenir un petit raid en attaque de forteresses, tours, etc…
Mais Il y a des avantages et des inconvénients comme dans tous les builds que tu pourras faire et essayer. Celui que j’utilise en McM à l’arc long par exemple n’est pas très efficace en roaming, embuscades. La double hache en stuff chevalier va par exemple etre très peu efficace au manoir de caudecus contre les larbins, ces mobs qui te plaçent 25 stacks de saignements en 3-4 coups si tu ne les kitting pas car la robustesse est complètement inutile contre les dots mais aux catacombes d’ascalon sa passe comme une lettre à la poste.
Mon message ne va pas être très constructif mais bon…
je suis un grand fan de la Hache (j’ai bien me fendre la gueule) et j’ai testé double hache (double effet) mais pour ma part, association épée/hache est plus efficace en grande partie grâce au saignement de l’épée entraîne.
Il y a un post a ce sujet:
http://fr.gw2codex.com/build/19400-du-rouge-sur-ton-ecran
Bon jeu a toi
Salutation belle compagnie.
Moi je m’appelle Wolfen Griffenfer , un féroce Charr expert en art de la guerre à l’aide de mes deux haches !
Alors oui joué sur 2 haches est complètement viable mais j’ai plusieurs ‘build’ sous la patte donc je voudrais des précisions sur l’optique que vous voulez principalement.
Disons que pour joué en PvP je conseil vivement une orientation :
20 en force ,30 en arme et 20 en Défense pour une optique de champs de bataille .
Néanmoins pour les donjons je conseillerais d’avantage :
25 en force , 25 en arme , 10 en défense et 10 en discipline.
Il est vrai que avec ce dernier nous sommes très vulnérable mais notre mobilité fait notre force (Temps que notre endurance ce vide nous tapons plus fort)
Si vous voulez + de détails vous pouvez me contacter en jeu si vous êtes de Mer de jade ou bien sur ce même sujet .
Ps : je ne dit pas avoir la solution la plus optimisé mais ça tien la route.
Pour que le double hache soit intéressant il faut être full dps (30/30/0/0/10), ce qui te permet de claquer de gros dégats régulièrement en F1 après avoir donner quelques stack de vulnérabilité à ton/tes ennemis. Mais ce n’est franchement pas viable… Après tu peux aussi faire du 30/0/30/0/10, mais ça fait moins mal… mais tu restes un peu plus en vie Mais il faut oublier dans ce cas les runes type: 60% ou 30% de x pour chaque coup critique ^^’
Le mieux ça reste l’épée en main droite et la hache en main gauche et donc avoir une spé saignement/altération. Ce qui te permet d’être full robu étant donné que c’est les altérations qui font le plus gros du boulot ^^
(Modéré par Mandrack.6458)
moi je te conseille aussi l’épée/hache tu as le f1 en continu mais n’oublie pas de monter un peu tes dégats d’altéartions sinon ça va être moisi ^^