Mer de Jade
[Réflexion-TeamBuild] Spé Condition Nightmar [McM]
Mer de Jade
On a déjà discuté ensemble des spé, et je suis assez mitigé entre les 2. Par contre, way too much thoughness! O_o tu dépasse, et de loin, la barre des 3K d’armure. Le meilleur moyen que j’ai trouvé pour investir ces points peu rentable, c’est de remplacer l’armure entière soldat par du …valkirie … OMG j’arrive pas à croire que j’ai conseillé du valkirie …
Blague à part, tu conserve ta vita, et tu trade ton excessive robu pour du crit damage donc une bien belle augmentation de ton dps (surtout que t’es à 40% de CC donc 60 avec fureur ce qui rentabilise super bien le CD)
(je sais que le CD sur l’armure c’est cher mais bon)
Note que pour le second build donné, faudra également remplacer les armes, car t’as plus de robu (dailleurs je vois pas d’ou, ca doit etre la fatigue ^^)
Hum j’aimerai bien connaitre le heal donné par les cri avec juste 300 de healing power.
Par ailleurs, as-tu déjà testé de rester a 20point en défense ? Tu perds un dispel assez fort, mais peut etre que celui du raid suffit nan ? La je pense que ca dépend vraiment de la compo et des build du raid, mais si y a moyen de s’en passer, y a dautre truc sympatosh à aller chercher \o/
since that would be bad, and it does the job well :-)
En fait, je ne comprends pas pourquoi à partir de 3k d’armure, c’est inutile/inefficace?
la formule de calcul de dommage fait plus tu as de robustesse, plus le rendement des “nouveaux” points attribués diminu.
je t’invite à lire ce topic, zelegant l’explique, pas de la meilleure des manière je dois dire mais bon ^^:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Armure-Robustesse-et-d-g-ts-subis/first#post162869
en gros, ajouter 100 de robustesse (donc 100 armure) quand tu es à 2K1 d’armure apportera une réduction des dégat plus important que si tu ajoutes ces 100 points à une armure de 2K6 par exemple. En gros la robustesse est la seule stat du jeu dont la “rentabilité” diminue avec la quantitée
3K armure, c’est un pallier défini un peu arbitrairement mais qui n’est ni trop faible ni trop fort.
Je maintiens que du valkyrie serait mieux car la survie ne serait pas tant touchée (on reste au dessus des 3K d’armure) et on conserve u pool HP très bon selon moi, et le dps augmente plutot bien.
On pourra peut explorer la piste du céleste sur l’armure, car le CD y est très peu cher, on va y perdre de la vita (mais pas trop), diminuer la perte de robu, mais perdre pas mal en power et c’est la que l’idée peche. A toi de voir.
En gros je suis très insistant sur le valkyrie face au soldat, mais totalement indecie vis à vis du céleste ^^
PS: si tu pars sur du valkyrie, je changerais bien les armes en chevalier (la robu y est primaire, tu va perdre un peu de puissance au profil d’un peu plus de CC, à toi de voir)
since that would be bad, and it does the job well :-)
J’aurais juste une question par rapport aux bijoux… ces bijoux élevés correspondent à des bijoux achetés en fractal ou contre des lauriers ?
Guilde : Univers Virtuels
[/i]Ourea de Gaia, élémentaliste[/i]
Les bijoux sont les meme auprès de ces 2marchand, sauf que ceux en fractale sont gratuit et que ceux en laurier sont plutot hyper cher ^^
since that would be bad, and it does the job well :-)