Un guerrier efficace?
La règle 6, c’est plutôt un bon dps c’est un dps vivant. Ca s’applique partout.
Le marteau c’est bien, mais en switch d’arme tu utilise quoi ?
Je trouve jouable sans soucis le war full dps (pas full vita) a l’espadon et épée/bouclier.
La mobilité c’est une règle mais pas 3/6, tu oubli le soutien, le focus et les utilitaires. “Secouez-vous” est un must.
je joue (enfin je teste) wawa spé robus et dégâts par altération. Je suis tout à fait d’accord avec la règle 6, c’est bien d’envoyer du paté sur une courte période, mais c’est mieux de rester debout et dps de manière régulière, de pouvoir relever les copains car on est soi-même debout.
Pour la mobilité, vu que GW2 ne présente que des boss à aoe, il est évident qu’elle est clairement nécessaire.
Il ne faut pas négliger les bannières non plus qui t’apporte un bonus appréciable mais également à ton groupe: un guerrier vivant est quand même un guerrier qui sait réduire la durée d’un combat.
La règle 6, c’est plutôt un bon dps c’est un dps vivant. Ca s’applique partout.
Le marteau c’est bien, mais en switch d’arme tu utilise quoi ?
Je trouve jouable sans soucis le war full dps (pas full vita) a l’espadon et épée/bouclier.La mobilité c’est une règle mais pas 3/6, tu oubli le soutien, le focus et les utilitaires. “Secouez-vous” est un must.
Je te reprends, un bon “dps”…mais le guerrier n’est pas qu’un DPS!!! Et c’est bien pour ça que je ne mets pas un dps vivant…
Quand à la jouabilité d’un guerrier espadon…je ne doute pas d’elle, mais plutôt de sa survie en instance…
Et quand au soutien, comme je l’ai dit précédemment ce n’est qu’un premier post…
Après des instances en War dps (bah oui le Guerrier c’est une brute), un set bouclier permet de survivre assez bien.
Le soutien se fait par les bannieres et cris. Le role du Tank/Heal je l’ai fait longtemps et j’ai changer avec un pote ce role et ca marche bien. Le support c’est Gardien ou Elementaliste qui sont op pour ça.