charge du taureau Norn

charge du taureau Norn

in Guerrier

Posted by: Psychose.1580

Psychose.1580

A quand arenanet va debuguer la charge du guerrier des norns ……. je passe par dessus mon adversaire voir sur les murailles je fais des vols plané.
petit bug qui dure depuis quelques temps déjà.

puisque j’y suis, depuis le début du jeu Résistance à la douleur est buggué, mais elle ne dure que 3 secondes au lieu de 5 ….. nous sommes plusieurs à être dans cette situation.

charge du taureau Norn

in Guerrier

Posted by: Psychose.1580

Psychose.1580

bien sûr je parles pour le McM

charge du taureau Norn

in Guerrier

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

j’ai le meme probleme en charr… je traverse même mes ennemis en McM…
Et pareil pour résistance à la douleur, skill completement useless en McM à cause de ça.

Quitte à faire régler l’aptitude en discipline aussi : “vous courrez plsu vite lorsque vous etes équipé d’une arme de mêlé” qui ne fonctionne pas.

charge du taureau Norn

in Guerrier

Posted by: Psychose.1580

Psychose.1580

c’est des armes de mélée donc 2 armes à 1 main

charge du taureau Norn

in Guerrier

Posted by: Adamus.9483

Adamus.9483

c’est des armes de mélée donc 2 armes à 1 main

Trouvant ça louche, je me suis livré à qqs tests, chronomètre en main, dans une ruelle bien droite et suffisamment longue du Promontoire Divin en passant tous les sets d’armes avec et sans cette Aptitude.

Résultat :
- 1H + 1H (y compris bouclier) → OK !
- 2H → OK !
- Tout le reste → KO !

Mais en fait le gain de vitesse est de l’ordre de 10%, autrement dit à peine perceptible “à l’oeil nu”.
En PvP, ça peut peut-être faire la différence dans une fuite/course poursuite.
En PvE, c’est complètement anecdotique …