charge du taureau Norn
bien sûr je parles pour le McM
j’ai le meme probleme en charr… je traverse même mes ennemis en McM…
Et pareil pour résistance à la douleur, skill completement useless en McM à cause de ça.
Quitte à faire régler l’aptitude en discipline aussi : “vous courrez plsu vite lorsque vous etes équipé d’une arme de mêlé” qui ne fonctionne pas.
c’est des armes de mélée donc 2 armes à 1 main
c’est des armes de mélée donc 2 armes à 1 main
Trouvant ça louche, je me suis livré à qqs tests, chronomètre en main, dans une ruelle bien droite et suffisamment longue du Promontoire Divin en passant tous les sets d’armes avec et sans cette Aptitude.
Résultat :
- 1H + 1H (y compris bouclier) → OK !
- 2H → OK !
- Tout le reste → KO !
Mais en fait le gain de vitesse est de l’ordre de 10%, autrement dit à peine perceptible “à l’oeil nu”.
En PvP, ça peut peut-être faire la différence dans une fuite/course poursuite.
En PvE, c’est complètement anecdotique …