CREUSET Mode explorable 1 - Boss
Même souci. Bjarl le maraudeur, impossible à faire chuter, le truc est buggé et le tuer au saignement c’est bien trop long. On a abandonné.
Déjà plus d’une semaine et aucune info d’Anet. Heureusement qu’il n’y a pas que ça à faire dans le jeu :s
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/BUG-Creuset-chemin-1/first#post93901
Et oui le problème avait déjà été signalé il y a plus d’une semaine. Je n’ai rien contre le fait qu’il y ai des bugs apparaissant comme ça, après tout c’est le lot de tout les jeux. J’espère sérieusement qu’ils vont penser à une compensation pour tout ce temps perdu. Après tout, fermé l’instance/le chemin problématique n’avait rien de difficile, vouloir laisser les joueurs se rendre compte du problème par eux-mêmes est donc un choix assumés de leur part.
J’aimerais vraiment connaître la raison pour cette absence de communication et cette volonté de laisser les joueurs se casser la figure. Je trouve ça personnellement assez décevant.
même problème avec mon groupe de guilde, le chemin “sous-marin” est buggé, arrivé au boss Bjarl, il ne heurte jamais les poteaux et ne perd jamais son buff qui le rend quasi invulnérable…frustrant après les combats précédents plutôt ardus quand on le fait pour la 1ere fois, d’arriver là et de devoir quitter l’instance…
D’après un officiel sur le forum anglais le bug de Bjarl sera corrigé lors du prochain patch.
Source (7ième post de ce topic ) : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/In-my-opinion-Bjarl-The-Rampager-is-ridiculous