[Histoire personnelle] Réunion du pacte (62)
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Posted by: davidigway.4573
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Posted by: davidigway.4573
Bonjour,
Envoûteuse humaine de niveau 80, je poursuis calmement mon aventure, ou du moins, j’essaye!
Lors de la mission : Réunion du pacte (62), les PNJ’s réfugiés dans la caverne refuse de suivre en direction du sud. (et le barrage ne s’ouvre donc pas)
J’ai bougé dans tous les sens autours d’eux, rien n’y fait. Leur parler se révéla également d’aucune utilité.
http://www.images-host.fr/view.php?img=16090645bug1.jpg
http://www.images-host.fr/view.php?img=16090647bug2.jpg
Merci d’avance de prendre en considération ce bug.
Dans l’espoir de pouvoir poursuivre,
David
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Posted by: Sandro De Tallac.4316
Bonjour,
J’ai aussi un problème sur cette mission,
Le npc Trahearn a été mis à terre pendant un combat et il ne me suis plus.
Les 2 asuras me suivent jusqu’à l’objectif au sud mais sa présence étant requise pour finir je me retrouve bloqué.
J’ai déjà rencontré ce problème sur une autre mission personnelle : un npc dont la présence est requise qui ne m’a plus suivi après avoir été mis à terre.
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Posted by: Parashiva.1950
Personnellement j’ai aussi un bug sur cette quête. Les PNJ se sont tous regroupés à la porte nord. Pourquoi pas après tout on pourrait aussi partir par là mais j’ai beau avoir tué tout les monstres dans la grotte et à l’extérieur (mais ces dernier réapparaisse sans cesse) rien ne se passe.
[img]http://nsa29.casimages.com/img/2012/09/07/mini_120907113600422151.jpg[/img]
Bon ba me voila rassuré,moi qui ai toujours des bugs que les autres n’ont pas,j’ai le même soucis,les pnj reste dehors et ne suivent plus,pas moyen d’aller plus loin.
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Posted by: Alleister.3742
Bonjour,
Je viens me rajouter a la liste des gens qui ont ce bug, j’ai exactement le même problème, tous les pnj sont sortis et seuls les 2 asuras me suivent.
Y a t’il quelqu’un qui a réessayé de faire la quête par la suite et pour qui ça a fonctionné ?
Je viens de la refaire a l’instant et elle a fonctionnée.
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Posted by: Nalegam.2950
Bien moi ça ne marche pas, la deuxième équipe de chercheur, une fois sauvée, s’enfonce dans un mur et disparaît, impossible de les escorter à la porte sud et la porte reste bloquée. C’est la deuxième fois que je suis bloqué dans cette instance, y a rien à faire.
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Posted by: Orion La Sentinelle.6475
J’ai aussi le meme probleme, ils se regroupent tous à la sortie de l’est et restent plantés là.. En plus après 15 min de quete ça fait plaisir.. Je suis au moins rassuré de ne pas être le seul..
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Posted by: Thorgrim.1653
Il faut qu’aucun PNJ ne meurt et normalement tout le monde devrait suivre. C’est comme ça que j’ai réussi à finir la quête. Mais en effet c’est un bug assez gênant…
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Posted by: sparks.6071
Bug assez embétant d’autant que la quête n’est pas très courte… N’étant pas le seul a avoir ce bug quelqun aurait t’il une solution? Éviter qu’un mob ne meurt peut être assez compliqué…
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Posted by: Plugngeek.4590
Même bug ici, impossible de passer par le sud, ils se sont téléportés ailleurs, à l’extérieur (oui téléportés) et même en nettoyant la grotte, ils ne font pas demi tour…
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Posted by: eagles.2619
Pareil, j’ai le même bug, tous les pnj sont sortis et seulement les 2 asuras qui me suivent
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Posted by: Sombresonge.1830
Pour éviter ce bug, il faut faire en sorte que Trahearne ne meurt jamais (les autres pnj ne sont pas importants).
C’est pas forcément simple selon votre profession, il va vous falloir avancer à taton.
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Posted by: ryugan.4087
Deux fois que je la fais et toujours un bug différent… :
- Trahearne reste devant la caverne et ne vient même pas sauver la première équipe de chercheur puis une fois avoir sauver la deuxième équipe, tout le monde est TP à l’entrée de la caverne
- Tout se passe bien, puis tous les PNJ sauf Trahearne reste à la position de la seconde équipe dans la caverne
Je vais essayer d’avancer sans que personne ne meurt mais c’est assez embêtant d’autant que l’heure est apparemment connu depuis pas mal de jours.
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Posted by: Anngelle.9287
Après cette mission difficile , a cause des deux élites et du repop des morts vivants…
j’arrive enfin au moment ou il faut escorter les chercheurs a la sortie de la caverne….. manque de chance, les chercheurs ne me suivent pas et Trahearne ne fait rien non plus…
trop dégoutté de devoir recommencer cette quête histoire … serait t’il possible de pouvoir faire valider cette quête par un devs ?
ps:
a savoir que j’ai déjà envoyé deux ticket a l’assistance avec des screenshot
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Posted by: Anngelle.9287
Pour éviter ce bug, il faut faire en sorte que Trahearne ne meurt jamais (les autres pnj ne sont pas importants).
C’est pas forcément simple selon votre profession, il va vous falloir avancer à taton.
ba c’est à arena de régler ce bug ! Pas aux joueurs de se débrouiller a faire l’impossible ! C’est déjà une mission trop difficile en fonction de la classe de perso, le repop de morts vivants a l’infini , les deux élites krayt a passer surtout….j’enchaine les morts dans cette quête …. et ces bugs qui amenuisent le peut d’espoir de s’en sortir….
Edité par modérateur : Merci d’éviter les propos injurieux
(Modéré par Modérateur)
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Posted by: Lord Guizmo.4023
Il m’arrive le même bug ! C’est un peu abusé si Trahearne ne doit pas mourir vu le nombre de revenants qui nous tombe dessus….
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Posted by: Snakes.8415
j’ai le même bug, j’ai recommencé 2 fois avec 24 h d’intervalle et toujours ce problème .
J’ai exactement le même bug!!
C’est extremement frustant compte tenu de la longueur de la quête, avoir à la refaire n’est vraiment pas quelque chose qui me motive!!
Si Anet pouvait faire quelque chose, ce serai très très bien!!
Merci
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Posted by: Sombresonge.1830
Pour éviter ce bug, il faut faire en sorte que Trahearne ne meurt jamais (les autres pnj ne sont pas importants).
C’est pas forcément simple selon votre profession, il va vous falloir avancer à taton.
ba c’est à arena de régler ce bug ! Pas aux joueurs de se débrouiller a faire l’impossible ! C’est déjà une mission trop difficile en fonction de la classe de perso, le repop de morts vivants a l’infini , les deux élites krayt a passer surtout….j’enchaine les morts dans cette quête …. et ces bugs qui amenuisent le peut d’espoir de s’en sortir….
Edité par modérateur : Merci d’éviter les propos injurieux
Je suis tout à fait d’accord, j’offre juste une solution aux joueurs en attendant que le soucis soit réglé, histoire qu’ils ne soient pas bloqués pendant plusieurs jours dans leur progression.
4 jours que je suis en attente d’une correction pour ce bug… svp !!
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Posted by: Xandrah.8714
Idem, pour moi, j’ai le même bug, les PNJ restent au fond de la grotte, seul trahearne me suit.
Pourtant la dernière “game update” annonce avoir corrigé le bug…
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Posted by: landiiv.6427
Juste pour annoncer qu’après l’avoir refaite encore 5x ce matin (donc après les 2 patchs correctifs) rien ne change, les pnj’s restent toujours à l’endroit de fight au fond de la grotte et ne suivent pas et/ou Trahearne n’invoque pas les golems en bas de la porte sud
Bon jeu, Landiiv
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Posted by: Lange caroline.3260
même bug chez moi c’est la 2ieme fois que je le fait… et c’est la 2ieme fois que je bloque a ce même endroit…les pnj reste planté en haut (la ou on les a sauvé) et impossible de les faire descendre, et a ce que j’ai aperçu, j’ai vue personne mourir…
Idem… aucun changement, les pnj de la seconde équipe ne suivent pas ><
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Posted by: Zephyr.1640
J’ai réussi à le débloquer en suivant les conseils du forum anglais :
Lors ce que vous rentrez dans la grotte pour trouver la seconde équipe, n’allez pas la voir directement, prenez à gauche et nettoyez la grotte de tout ce qui s’y trouve, il faut allez jusqu’au mur de branches qui bloque normalement le chemin (qui n’est d’ailleurs pas présent tant que vous n’avez pas parlé à la seconde équipe, vous pouvez sortir de la grotte c’est magnifique -_-) Une fois la grotte nettoyé, vous pouvez retourner voir la deuxième équipe et enfin tuer l’abomination qui s’attaque à l’équipe. Normalement, toute l’équipe devrait vous suivre jusqu’à la fin de la mission
Je viens de tenter et j’ai suivi à la lettre ta “solution” Zephyr et malheureusement les PNJ ne bougent toujours pas.
Cette quête me sort par les yeux à force de la refaire.
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Posted by: Juunin.8259
meme bug! Tres embetant
Des gens ont réussis à passer cette quête ou pas ?
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Posted by: Measass.9270
Bonjour,
Désolé mais je le lâche ici : HONTEUX !
21 septembre bug toujours pas corrigé, j’ai fait la mission 5 fois, j’en suis à la sixième tentative, j’en ai ras la casquette. Je veux avancer dans mon histoire, c’est pas au joueurs de faire des ronds de jambes pour que çà ne bug pas autrement c’est à mettre dans les pré-requis au bon déroulement de la quête !
Faudrait qu’ils se réveillent là car leur jeu bug ça commence à me gonfler au plus haut point, autant au début c’est compréhensible, mais là ça ne l’est plus.
Exploration il y a des coquillettes, histoire il y a des soucis aussi, je fais quoi de la récolte et du craft en espérant ne pas avoir de problème.
Alors que faire ? Support/Assistance contacté ! Pas de retour!
Je ne sais plus quoi faire.
Commence à être déçu …
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Posted by: Eldoran.1342
J’ai pas eu ce problème avec mon guerrier quand je l’ai faite y’a environ 2/3 semaines, pourtant moi et les pnj on mourrait souvent :/
Et là avec mon gardien, 4 fois que je dois la refaire :’/
pénible :x
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Posted by: Elmount.8746
Bon bhé… la même pour moi ! Ce n’est malheureusement pas la première fois que ce genre d’incident m’arrive. Jusqu’à présent, les bugs rencontrés on était corrigé assez rapidement, mais là, visiblement, cela dur depuis un moment.. Je veux bien croire (et comprendre) qu’Arena à pas mal de demande à traiter mais bon tout de même… On fais quoi nous !? Entre certains Event foireux, des points de compétences qu’on ne peux pas lancer etc… si l’histoire et quêtes principale se mettent à papillonr, comme le dit si bien Measass, que nous reste-t-il ? la récolte ? -_-’
En espérant que ce genre de problème se règle rapidement, parce que ça devient vite frustrant et énervant !
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Posted by: scarlet.1629
Bonjour,
Moi aussi j’ai le meme probleme hier je l’es fait au moin 3 fois cette mission les pnjs ne suive toujour pas je l’es fait aussi avec un autre perso qui est arriver au meme endroit tmais pareil les pnjs ne suivre toujour pas ces comme meme embêtant, j’espere que probleme va se résoudre assez rapidement.
Je suis au même point que tout le monde j’ai fais avec mon élémentaliste y a 1-2 semaine j’ai pas eu un seul problème mais avec ma Necro Sylvaris impossible de la finir …. les PNJ dans la grotte ne suivent pas …
Je viens de finir la mission, il n’y a pas eu de bug …
si sa peu aider je vous explique comment j’ai fais :
- je suis aller jusqu’au camp ou il n’y a personne les mort vivants arrivent, j’en ai tuer un peu ensuite j’ai voulu rush l’endroit ou il y a les barricades, et j’ai repensé a trahaerne derrière …. je suis revenu le chercher trop tard(il est mort), j’ai quand même continuer jusqu’au barricade, tous c’est bien passé.
- Ensuite dans la grotte j’ai nettoyé d’abords et je suis allez voir ensuite les survivants, ils m’ont suivis à m’a grande surprise et j’ai continué la quêtes normalement …
coup de chance car cette méthode je l’ai tenté X fois sans succès.
Même problème ici.
Il serait urgent de régler le problème étant donné le nombre de personnes qui doivent bloquées ….
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/news/Notes-de-mise-jour-du-25-09-2012
=>
Correction de bugs dans les étapes suivantes du scénario : “Une paix fragile”, “Contre la corruption”, “Rancune”, “Réunion du Pacte”, “Soutenir votre coterie” et “La chute de la tour”.
Je ne sais pas quel bug a été corrigé dans la quête “Réunion du pacte” mais alors ce n’est pas celui dont on parle dans ce sujet.
J’ai refait la quête 2 fois aujourd’hui et j’ai toujours le même problème. Les PNJs ne bougent toujours pas. Impossible de terminer la quête
Pouriez-vous précisez la nature du bug corrigé la prochaine fois ? Ca nous évitera de perdre 30 min. Merci d’avance
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Posted by: DrOOpY.2985
J’allais faire exactement le meme commentaire, deuxieme fois qu’ils indiquent une correction du bug, pour rien. Et cette quete est longue et chiante, alors merci d’eviter de dire que c’est corrigé pour nous faire perdre du temps et notre “bonne humeur”
C’est la 3ieme mise à jour ou ils disent que c’est corrigé et non pas 2 ième.
N’essayer meme plus de la faire, la partie buguée est signalée désactivée temporairement.
Sauf que c’est signalé après avoir fait 15 min de quete déjà……..
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Posted by: Poliakov.3941
Exactement le même bug. Après un bug sur une Tâche qui me bloque le dévérouillage d’exploration d’une zone voila le tour au mode histoire.
20Minutes de quête pour rien. Sa fait plaisir de pouvoir jouer un peu avant d’allez travailler et au final pour des broutilles.
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Posted by: Poliakov.3941
Victoire !
J’ai enfin réussit cette mission.
J’avais exactement le même bug que vous , au bout de la 5ème fois , j’ai attiré involontairement un mort vivant vers les PNJ bugé , l’un deux c’est jeter sur le mort vivant et les autres ont suivit. La suite de la mission c’est passer sans accroc.
Coincidence ou solution ? A vous de me le dire
Ps : Pour ceux qui réussiraient , le reste de la mission est pas facile , accroché vous bien.
Ps2 : j’était lvl 61 la premiere fois que j’ai essayer la mission , j’était lvl 66 quand j’ai enfin finit la mission , et tout sa pour une récompense plus que banal , merci (Y)
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Posted by: Singrieft.4932
Bonjour tout le monde.
J’ai eu le même bug (persos qui restent au fond de la grotte) lors de ma première tentative.
J’ai retenté un peu plus tard, la seule chose que j’ai faite en plus est de relever le PNJ scientifique mort au tout début (quand nous devons nous rendre à la zone attaquée par les morts-vivants) et… je lui ai parlé (suite à quoi il part en courant vers le campement). Et là, j’ai pu faire la suite de la quête !
En espérant que ceci puisse vous aider.
PS: j’étais level 61 donc ça n’influe pas sur le bug je pense.
PSS: bon courage pour “l’après-bug”, les monstres tapent un peu fort si l’on ne fait pas attention.
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Posted by: quentin.9538
j’ai essayer de relever le scientifique et de lui parler, la mission a bugguer quand meme.
pour ce qui est d’attiré un mort vivant vers les pnj, ils ce déplacent pour le tué avant de retourné a leur place. donc pour le moment apres 10 tentative, je suis toujours bloqué et l’attente de la resolution du bug devient extremement longue.
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Posted by: Matt De Shadow.4698
J’ai parlé au scientifique aussi et la mission a buggé. C’était ma première tentative. ^^ Vu comme la mission est chiante j’attendrai que le bug soit corrigé je pense. :p
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Posted by: Ralina.7501
pour ma part je l’ai également faite plusieurs fois sans succès.
J’ai parlé en premier lieu au 2eme groupe puis tuer les mobs, mais les pnj ne bougent pas
j’ai aussi vidé la grotte avant de leur parler, ca ne marche pas mieux.
J’ai du la faire 5/6 fois, mais sans succès… ca commence a être un peu lourd.
Vivement un “VRAI” correctif !!!!
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Posted by: donsaluste.1732
Bonjour, même problème, il devient ennuyeux d’y perdre 30-45mins pour rien.
A quand le correcif?
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Posted by: Herene.5938
la mise a jour est censée corriger ce bug que nous avons un peu tous, reste a essayer
J’ai pu finir la quête sans problème depuis la mise à jour du 1/10/2012. Donc je pense que le bug est enfin corrigé.
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