Problème de furtivité avec le voleur
A savoir : furtif veut dire invisible pas invulnérable
Tu as beau être furtif, si tu te retrouve dans une AoE, tu prendra quand même les dégâts.
Juste les sort mono-cible qu’on ne peut plus te lancer étant donné que tu devient “non ciblable”
J’espère avoir répondu a ta question
Désolé mais ça ne répond pas du tout.
Les sorts que je mentionne sont des sorts ciblés, pas des aoe. Des sorts qui me touche alors que j’ai changé de place entre le moment où je suis devenu furtif et le moment ou l’ennemi a fini de lancer le sort.
Bonjour,
Je suis aussi confronté à ce problème et je vais essayer de l’expliquer différemment, avec un autre exemple, puisque apparemment ce n’est pas forcément explicite pour tout le monde:
Mon voleur se fait attaquer à distance par un ennemi (PNJ). Il se prend une flèche. Suite à cette première attaque:
1) Je passe en mode furtif. Mon perso est donc théoriquement invisible.
2) Je déplace mon personnage (qui est toujours invisible), et je constate que l’ennemi se tourne pour suivre mon déplacement.
3) L’ennemi décoche son trait vers ma nouvelle position et fait mouche.
(tout ceci se passe très vite, évidement)
Ça donne l’impression que le problème vient du fait que l’IA de l’ennemi a déclenché ce que j’appellerai sa “routine d’attaque” (faute de meilleur terme) avant que le mode furtif de mon perso ne soit activé, et que du coup lorsque l’animation de tir et l’application des dégâts se font, mon personnage n’est pas encore considéré comme invisible.
D’ailleurs, suite à ce tir, l’ennemi cesse enfin de voir le personnage furtif.
Si du point de vue du programmeur ce comportement peut paraître logique, du point de vue du joueur cela n’a aucun sens, puisque que l’on voit l’ennemi cibler et shooter son personnage alors qu’il est invisible.
Je souhaite (sincèrement) bien du courage aux développeurs pour corriger ceci, si je ne me suis pas trompé sur la raison de ce bug (il est fort probable que je me trompe, en fait!^^).
Peut-être qu’une fraction de seconde d’invulnérabilité aux projectiles et aux sorts ciblés suite à l’enclenchement du mode furtif pourrait être une solution simple et satisfaisante?
(Modéré par Mork.9532)
Je veux juste rajouter que c’est pas inhérent au voleur mais à tous ceux qui passent furtif (envouteur, norn avec l’élite du léopard ou encore un joueur mis en fufu par un autre).
Le problème a déjà été reporté dans la partie voleur mais sans aucune réponse depuis au moins un bon mois.