Voleur révélée
ah bas les voleurs !!! oh wait…
je joue war, c’est trop nerf, je joue thief, même pas tenu 3 mois que le fufu est nerf XD
bon au suivant ! (je vais jouer gardien)
Il n’y a eu de nerf du fufu, c’est un bug qui sera corrigé.
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).
J’ai adoré run à Caudecus, ça été une belle surprise.
Oui je pense aussi.
car avoir un “révelé” qui spam inopinément et sans raison valable comme ca en plein milieu d’une activation FUFU de 12 sec et qui remet immédiatement le compteur fufu a 3 secondes, ca relève du bug!
En plus, je crois que le 1 sec bonus à la furtivité que nous confere le “master minor trait” des shadow arts ne s’applique pas non plus.
Salut a tous,
J’aime pas du tout cette mise a jour qui nerf la furtivité du voleur ainsi que du refuge ombreux, si vous voulez telement nerf la furtivité veillez rajouter de la vitalité au voleur pour rééquilibrer. Sa devient vraiment fatigant a la longue tout ses nerfs sur le voleur et par comparaison au guerrier qui faudrait nerf, ainsi que toute les modification du rodeur qui a été faite pour le donner tout les avantages du jeux.
Se qui me fait penser au tournoi 1vs1 qui a eu lieu dernièrement que des rodeur en demi final comme c’est étrange.
Tiens c’est marrant, mais le Wiki nous dis que le rôdeur, l’ingé et le voleur ont exactement la même vitalité…. (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Health).
C’est peut-être une impression liée au fait que tu joue full zerk :P
Sinon, oui c’est un bug, ça sera corrigé prochainement
Roaming & trolling since 2005
Fail, tu remarqueras dans ton lien que le voleur a moins de vitalité, il en a autant que l’elem et le gardien.
Enfin, dans tout les cas, c’est un bug et ca sera résolu.
Et voila, les voleurs peuvent de nouveau press refuge ombreux et reset les fight
since that would be bad, and it does the job well :-)
On dirait bien que c’était un bug, j’espère que se ne serai pas quelque chose qui viendra plus tard :P