Les erreurs de la mise à jour du 15 Avril

Les erreurs de la mise à jour du 15 Avril

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Posted by: Casiope.6810

Casiope.6810

Qui dit mise à jour, dit coquilles, erreurs et contresens. Celle du 15 Avril étant particulièrement bien remplie, je lui réserve ce sujet.

On retrouve toujours les mêmes erreurs, ce qui est décourageant.

Les erreurs de la mise à jour du 15 Avril

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Posted by: Casiope.6810

Casiope.6810

Merci de NE PLUS utiliser le code <br> AVEC un retour à la ligne manuel. Cela donne un saut de ligne inutile et ridicule.

Plusieurs dizaines de liens sont ainsi à reprendre, la liste est donnée dans les images jointes

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Posted by: Casiope.6810

Casiope.6810

Merci d’enlever les espaces superflus avant ces liens :

Résistance des ombres
—>
Résistance des ombres

Durée d’altération +5%%.
—>
Durée d’altération +5%%.

Durée d’altération +10%%.
—>
Durée d’altération +10%%.

Guérison +10.
—>
Guérison +10
(et sans point de ponctuation svp)

Guérison +35.
—>
Guérison +35
(et sans point de ponctuation svp)

Guérison +50.
—>
Guérison +50
(et sans point de ponctuation svp)

Guérison +100.
—>
Guérison +100
(et sans point de ponctuation svp)

Précision +50
—>
Précision +50

Précision +100
—>
Précision +100

Robustesse +15
—>
Robustesse +15

Robustesse +50
—>
Robustesse +50

Vitalité +10
—>
Vitalité +10

Vitalité +50
—>
Vitalité +50

Vitalité +100
—>
Vitalité +100

Cachet[s] majeur[s] de massacre de destructeurs
—>
Cachet[s] majeur[s] de massacre de destructeurs
(espace superflu entre cachet et majeur)

(Modéré par Casiope.6810)

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Posted by: Casiope.6810

Casiope.6810

+30%% de chance d’infliger Saignement pendant 3 secondes lors d’un coup critique<br><c=@reminder>(temps de recharge : 2 secondes).</c>
-->
30%% de chance d’infliger Saignement pendant 3 secondes lors d’un coup critique<br><c=@reminder>(temps de recharge : 2 secondes).</c>

(Le + est inutile.)

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Posted by: Casiope.6810

Casiope.6810

Doit-on donner le pourcentage avant ou après ? (voir image)

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Posted by: Casiope.6810

Casiope.6810

Maintenant que Férocité est une statistique, il lui faut une majuscule.

Précision et férocité améliorées.
—>
Précision et Férocité améliorées.

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Posted by: Casiope.6810

Casiope.6810

sacoche d’armure armoriée zélote
—>
Sacoche d’armure armoriée zélote

sacoche d’armure exaltée zélote
—>
Sacoche d’armure exaltée zélote

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Posted by: Casiope.6810

Casiope.6810

Là c’est un espace qui est manquant.

Insigne[s]en laine entrelacée chasseur[s]
—>
Insigne[s] en laine entrelacée chasseur[s]

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Posted by: Casiope.6810

Casiope.6810

Mauvaise correction :

Vous lancez votre œuf sur la zone ciblée et immobilisez n’importe les ennemis pris dans le rayon d’explosion.
—>
Vous lancez votre œuf sur la zone ciblée et immobilisez les ennemis pris dans le rayon d’explosion.

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Posted by: Casiope.6810

Casiope.6810

Je suppose qu’un saut de ligne a été oublié ici (à vérifier) :

Les habits de ville ne peuvent plus être équipés séparément.
Parlez à un marchand d’armures du Lion noir au comptoir de l’une des grandes villes pour échanger cet objet contre un tonique de vêtement décontracté inépuisable.

—>
Les habits de ville ne peuvent plus être équipés séparément.

Parlez à un marchand d’armures du Lion noir au comptoir de l’une des grandes villes pour échanger cet objet contre un tonique de vêtement décontracté inépuisable.

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Posted by: Casiope.6810

Casiope.6810

Un peu de cohérence ne fait pas de mal ! (voir image)

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Posted by: Casiope.6810

Casiope.6810

Idem pour les sacoches. (voir image)

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Casiope, l’avant dernière image, ce sont les statistiques qui apparaissent dans les infobulles des armes et pièces d’armures ?

Ça expliquerait alors que certaines soient affichées dans un sens (nom en premier) et d’autres dans l’autre sens (nom en dernier) !

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Posted by: Casiope.6810

Casiope.6810

Casiope, l’avant dernière image, ce sont les statistiques qui apparaissent dans les infobulles des armes et pièces d’armures ?

Ça expliquerait alors que certaines soient affichées dans un sens (nom en premier) et d’autres dans l’autre sens (nom en dernier) !

Je ne peux pas en être sûr car une partie de mes corrections s’appuie sur la base de donnés de Guild Wars 2 et non sur l’affichage en jeu. Toutefois quand les liens se suivent par date et par ensemble, les chances pour qu’il s’agisse d’une erreur sont importants.

Néanmoins le travail de l’équipe de localisation consiste aussi à vérifier la pertinence des propositions dans ce forum.

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Posted by: Casiope.6810

Casiope.6810

Me voilà dans la correction de la correction de la mise à jour du 15 Avril, c’est à dire des liens apparus ou repris depuis cette date.

Précision +90
—>
Précision +90
(espace en trop avant le lien)

Puissance +10. Durée d’altération +1%%.
—>
Puissance +10. Durée d’altération +1%%.
(espace en trop avant le lien)

Robustesse +14 et précision +9
—>
Robustesse +14 et Précision +9
ou mieux :
Robustesse +14. Précision +9

Robustesse +11 et précision +8
—>
Robustesse +11 et Précision +8
ou mieux :
Robustesse +11. Précision +8

Robustesse +9 et précision +7
—>
Robustesse +9 et Précision +7
ou mieux :
Robustesse +9. Précision +7

Robustesse +7 et précision +5
—>
Robustesse +7 et Précision +5
ou mieux :
Robustesse +7. Précision +5

Robustesse +7 précision +3
—>
Robustesse +7 et Précision +3
ou mieux :
Robustesse +7. Précision +3

Robustesse +5 précision +2
—>
Robustesse +5 et Précision +2
ou mieux :
Robustesse +5. Précision +2

Vitalité +14 et robustesse +9
—>
Vitalité +14 et Robustesse +9
ou mieux :
Vitalité +14. Robustesse +9

Vitalité +11 et robustesse +8
—>
Vitalité +11 et Robustesse +8
ou mieux :
Vitalité +11. Robustesse +8

Vitalité +9 et robustesse +7
—>
Vitalité +9 et Robustesse +7
ou mieux :
Vitalité +9. Robustesse +7

Vitalité +7 et robustesse +5
—>
Vitalité +7 et Robustesse +5
ou mieux :
Vitalité +7. Robustesse +5

Vitalité +7 et robustesse +3
—>
Vitalité +7 et Robustesse +3
ou mieux :
Vitalité +7. Robustesse +3

Vitalité +5 et robustesse +2
—>
Vitalité +5 et Robustesse +2
ou mieux :
Vitalité +5. Robustesse +2

(Modéré par Casiope.6810)

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Posted by: Casiope.6810

Casiope.6810

Guérison +14 et vitalité +9
—>
Guérison +14 et Vitalité +9
ou mieux :
Guérison +14. Vitalité +9

Guérison +11 et vitalité +8
—>
Guérison +11 et Vitalité +8
ou mieux :
Guérison +11. Vitalité +8

Guérison +9 et vitalité +7
—>
Guérison +9 et Vitalité +7
ou mieux :
Guérison +9. Vitalité +7

Guérison +7 vitalité +3
—>
Guérison +7 et Vitalité +3
ou mieux :
Guérison +7. Vitalité +3

Guérison +5 vitalité +2
—>
Guérison +5 et Vitalité +2
ou mieux :
Guérison +5. Vitalité +2

Guérison +7 et vitalité +5
—>
Guérison +7 et Vitalité +5
ou mieux :
Guérison +7. Vitalité +5

Guérison +25, précision +15 et vitalité +15
—>
Guérison +25, Précision +15 et Vitalité +15
ou mieux :
Guérison +25. Précision +15. Vitalité +15

Guérison +20, précision +14 et vitalité +14
—>
Guérison +20, Précision +14 et Vitalité +14
ou mieux :
Guérison +20. Précision +14. Vitalité +14

Guérison +18, précision +12 et vitalité +12
—>
Guérison +18, Précision +12 et Vitalité +12
ou mieux :
Guérison +18. Précision +12. Vitalité +12

Guérison +14, précision +10 et vitalité +10
—>
Guérison +14, Précision +10 et Vitalité +10
ou mieux :
Guérison +14. Précision +10. Vitalité +10

Guérison +14 précision +9 vitalité +9
—>
Guérison +14, Précision +9 et Vitalité +9
ou mieux :
Guérison +14. Précision +9. Vitalité +9

Guérison +11 précision +8 vitalité +8
—>
Guérison +11, Précision +8 et Vitalité +8
ou mieux :
Guérison +11. Précision +8. Vitalité +8

(Modéré par Casiope.6810)

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Casiope.6810

Trouvez et éliminez un chef ogre stigmatisé et son familier dévoreur de siège sur la Piste de Varim dans les Champs de Ruine.
—>
Trouvez et éliminez un chef ogre stigmatisé et ses familiers dévoreurs de siège sur la Piste de Varim dans les Champs de Ruine.
(Le chef Ogre possède deux familier, la version originale n’oublie pas le pluriel.)