Les différents types d’infusions sont déjà très compliqués à comprendre pour les joueurs mais quand la traduction en rajoute une couche, cela peut décourager même les plus avertis.
Healing infusion = infusion de soin ou infusion curative ?
Il y a ici un choix à faire car ces deux noms sont utilisés pour désigner un même objet chez des marchands différents.
Les descriptions des infusions devraient s’écrire de la même manière, à savoir +X statistique et sans saut de ligne :
Guérison +5
Dégâts infligés par les gardes et les seigneurs -1%
—>
+5 Guérison
-1% Dégâts infligés par les gardes et les seigneurs
Infusion de résistance McM :
Robustesse +5
Dégâts infligés par les gardes et les seigneurs -1%
—>
+5 Robustesse
-1% Dégâts infligés par les gardes et les seigneurs
Infusion vitale McM :
Vitalité +5
Dégâts infligés par les gardes et les seigneurs -1%
—>
+5 Vitalité
-1% Dégâts infligés par les gardes et les seigneurs
Infusion maligne McM :
Dégâts par altération +5
1% de dégâts supplémentaires aux gardes et aux seigneurs
—>
+5 Dégâts par altération
+1% Dégâts aux gardes et aux seigneurs
Infusion de pouvoir McM:
Puissance +5
1% de dégâts supplémentaires aux gardes et aux seigneurs
—>
+5 Puissance
+1% Dégâts aux gardes et aux seigneurs
Infusion de précision McM :
Précision +5
1% de dégâts supplémentaires aux gardes et aux seigneurs
—>
+5 Précision
+1% Dégâts aux gardes et aux seigneurs