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Retour des joueurs qui ont quitté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Angeliq.7034

Angeliq.7034

Comme Selenis l’a dit, comme à l’accoutumée, la première page était intéressante (dont la réponse des modérateurs) malheureusement, et comme à l’accoutumée, arrive la deuxième page ou les méchants critiques se font fustiger pour crime de lèse majesté envers le souverain guild wars2 par leurs fervents adorateurs en croisades contre les impies hérétiques blasphémateurs…
En somme, et comme dans tous les autres postes à contre arguments, c’est la faute au joueur…..

Bref, on en revient encore a tourner en rond comme les autres postes

En attendant que ce thread soit verrouillé pour règlement de comptes,comme tous les autres traitant du même sujet.

Dommage

Les seuls qui remettent en question l’opinion des autres, c’est vous.

Retour des joueurs qui ont quitté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Angeliq.7034

Angeliq.7034

c’est bien le problème .

Les devs font leurs jeux pour attirer le grand public et donc casualise les jeux . Je vais pas leurs reprocher de vouloir ce faire de l’argents hein

Mais du coup les hardcore , nolife ou les très bon joueur avec un certain tallent naturelle sur les jeux qui cherche le challenge, la difficulté beh la mode actuelle fait qu’il n’y a pas de contenu pour ces gens la.

exemple de la mode de la casualisation : vente de la wii, jeux portable , jeux facebook, mmo qui ce simplifie (wow, gw2).

Du plus concret encore avec par exemple avec les zelda sur N64 et sur wii ou la difficulté n’est pas du tout la même.
Je fait un peu du HS mais c’est pour montrer la tendance et par conséquent Anet suis la mode . :/

Donne moi un jeu non casual qui n’est pas coréen.

Retour des joueurs qui ont quitté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Angeliq.7034

Angeliq.7034

“-La lassitude est venue à cause du grand nombre d’heure passé?”

Encore un jeux de casu en gros. Mais c’est la mode on commence à avoir l’habitude à force

Ou peut être un changement d’attitude des joueurs qu’ils veulent tout, tout de suite et avec la chocolatière en prime. <3

Retour des joueurs qui ont quitté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Angeliq.7034

Angeliq.7034

je ne comprends pas que certains aient déjà quitté le jeu, ou alors c’est qu’ils n’ont rien saisi de l’esprit de ce jeu.

Je pense que la première page de ce topic énumère un assez grand nombre de points pour l’expliquer ; quant à dire qu’on n’a rien saisi de l’esprit de ce jeu, c’est plutôt le contraire, et que ça ne nous séduit pas suffisamment pour donner envie de rejouer

Le fait de rationaliser l’arrêt/la non-envie de jouer est venu après coup, pour être constructifs…
Personnellement je n’ai pas réfléchi, en me disant “ah ça c’est pas top, ça non plus, allez j’arrête de jouer”.
J’ai eu du jour au lendemain une lassitude qui m’est tombé dessus, après j’ai cherché ce qui n’allait pas pour essayer de voir si d’autres avaient le même sentiment, et que ça serve de retour auprès d’Anet. Et je suis très loin d’avoir un grand nombre d’heures de jeu.
Le jeu m’a procuré du plaisir tant que je progressais, que je découvrais une grande partie de ses différents aspects ; déjà avant la fin de l’histoire principale, j’ai commencé de décroché, et après, c’était fini.
On ne choisit pas de prendre plaisir à jouer ou pas ; certains peuvent être de mauvaise foi et vraiment tout critiquer parce que ça les amuse, mais clairement je ne me range pas dans cette catégorie, et je pense que ce n’est pas le cas de la plupart de ceux qui sont intervenus précédemment

J’ai pas envie de troller mais vous vous êtes pas dit que le jeu vous a lassé parce que:
- Votre guilde était “morte”.
- Vous avez rusher les objectifs pve (qui sont toujours limité au lancement d’un mmorpg) et vous n’aimez pas le RvR/PvP (je dirais que vous vous êtes trompés de jeu mais le contenu PVE est ajouté au fur à mesure ce qui me donne tord…)
-La lassitude est venue à cause du grand nombre d’heure passé? Dans mon ancienne guilde, un joueur à joué + de 650 heures en 2 mois, soit plus de 10h/jours (il bossait à côté). Il a saturé…
-Peut-être revoir votre façon de jouer? GW2 n’ayant pas de contenu THLVL (Très Haut Level) en PVE ou en RVR comme peuvent l’être les RAIDs (Honnêtement, j’espère qu’ils en implémenteront, c’est toujours fun, une sortie full guilde dans un donjon) dans WoW ou la capture de capitale dans Warhammer (Idem, pour que le RvR soit apprécier par tous (et non pas seulement les Fan de RvRs, il faut des BIG objectifs = Lock d’une map entière → SPAM d’un mégabossdelamort qui tue).

Personnellement pour ne pas me lasser de GW2:
-Je joue pas a outrance (pas plus de 4h/Jours [ce qui est déjà beaucoup])
-Je varie mes sessions de jeux:
→RvR : pour moi, tous les soirs, mais la session varie selon mon envie.
→puzzle jump : En petit comité, sur skype, c’est vraiment hilarant
→Fractal : une ou deux fois par semaine, et honnêtement c’est le pied en sortie guilde.
→Donjon : une fois/semaine pas plus, les bugs en donjon m’agacent trop…
→Up de reroll : pour voir les histoires persos différents. Sur ce point, je blâme les concepteurs d’avoir fait la même milieu/fin d’histoire pour toutes les races/classes/factions. Il n’est jamais trop tard pour changer cela.
→Découverte de zone avec mon main/reroll :je n’ai pas rush l’explo et ca me gène pas de refaire les zones avec différents perso.
→Session Farm: Malheureusement, on est obligé de passer par la pour se stuff exo (je parle pas du skin). Un gros point noir pour moi et pour pas mal d’ami casu.

Enfin bon, tant qu’ils ajoutent du contenu chaque mois (ce qu’il font depuis le lancement), qu’ils corrigent les bugs et que ma guilde reste aussi fun et actif: Je pense rester un moment ici.

Ps: Vite afficher nous les noms de joueurs en RvR, on veut voir qui nous fritte pour se venger!
Ps2: Des rangs en RvR comme en PvP serait fun, même si cela n’apporte que le prestige du rang.
Ps3: Des instances Raids en vue?