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Bloc note -carnet de campagne -carnet de notes

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Une chose qui pourrais être sympa, serais d’avoir un bloc-note dans lequel le joueur aurais la possibilité de… prendre des notes.

Marquer diverses choses plus ou moins importante à faire en jeu, la liste des matériaux manquant à la confection d’une arme légendaire, une chose à dire à un ami déconnecté à sa prochaine connexion, etc… en gros, tout ce qui pourrais lui sembler utile.

Craft "mix de skins"

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Avant la sortie de GW2, en suivant les diverses news avec intérêt, et j’étais inévitablement tombé sur la présentation du craft.
Mais à cette époque, je m’étais fait un moment une fausse idée de celle-ci, et c’est le sujet de ma suggestion.

Comme je le disais, à cette époque, en voyant que pour créer une épée par exemple, il fallait d’abord fabriquer la garde puis la lame avant de les assembler. Je m’étais donc imaginer pouvoir créer une garde et la coller avec n’importe quelle lame afin d’avoir un skin “unique”. Une combinaison de pièces détachée en somme.

Pouvoir mettre une garde en garde avec une lame de fer, une lame d’acier avec une garde en mithril, etc.. (Bien qu’au final, niveau skin, fabriquer un espadon en cuivre, en fer, en acier, etc… cela ne change pas grand chose.)

Voilà ce que j’aimerais voir apporter au craft, la possibilité de combiner divers skins afin de pouvoir créer sa propre arme suivant ces goûts.

Ceinture de consommables

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Une des choses que j’aimerais beaucoup voir arriver, ce serais la possibilité d’avoir une “ceinture de consommables”, c’est à dire une sorte de barre de compétences où l’on pourrais ranger divers objets consommables tels que les potions, la nourriture, les augmentations, les marchand/banques/Comptoir express, les mini-pets ou encore les objets comme le “sifflet ogre” afin de ne pas avoir à repasser sans arrêt dans l’inventaire, ce à quoi on ne pense pas toujours.

Et cela permettrais aussi de pouvoir “ranger”. Je pense notamment aux mini-pets qu’on renvoie assez souvent à la banque sans le vouloir (et en plus il disparait à chaque changements de zones !).

Merci !

Les armures de GW1

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Je voudrais proposer l’ajout de plus d’armures provenant de Guild Wars 1, que ce soit via la boutique aux gemmes (comme celles déjà présente) ou encore grâce à des “fouilles archéologiques”, etc…

Teintures légendaires

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Je propose ici l’ajout de teintures légendaires, qui auraient, en plus de la couleur, des effets unique. Je m’explique par ces exemples :

- Une teinture avec un effet fantomatique (pour ce faire passer pour un fantôme d’Ascalon)
- Une teinture avec un effet de flammes
- Une teinture phosphorescente (pour briller dans le noir !)
- Une teinture pailletée (Disco !!!)
- Une teinture transparente à effet de verre
- Etc…

Et si on me parle du “flashy”, l’arc licorne ou le bâton arc-en-ciel c’est pas mieux

Armures légendaires

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Voilà, je propose tout simplement, à la manière des armes, l’ajout de skins d’armures légendaires.

Par contre, le “pièce par pièce” risquant d’être très long et très coûteux, peut-être en faire une armure complète directement.

Le comptoir

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Bonjour à tous, voici deux choses que j’aimerais soumettre afin d’améliorer le comptoir :

- L’ajout d’une courbe, à la manière des achats de gemmes, pour suivre les variations de prix des objets que l’on voudrais vendre ou acheter.

- Améliorer le tri, notamment pour l’équipement. Par exemple, lorsque l’on cherche une pièce d’armure, pouvoir choisir son type (léger, intermédiaire, lourd) ou encore trier suivant les caractéristiques désirées, etc…

Merci de m’avoir lu !

Des titres et des capes

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Ce n’est pas forcément pour savoir “qui a la plus grosse”, personnellement, dans le premier Guild Wars, il m’a fallût plus de 3 ans pour avoir mon premier titre, mais j’aimais tout simplement voir “l’évolution” des autres.

Et oui, comme le dis Shanrodia, je peux très bien cliquer sur le personnage et ça ne prend q’une demi seconde, rien de bien méchant, mais avec ce système de cape (ou autre) ça ce verais au premier coup d’œil tout en instaurant les capes qu’ils ne sont pas décidé à sortir pour les guildes

Et pour revenir sur les dires d’Unrad, le gris pâle c’est pas une couleur top-top. J’avais commencé à faire un norn et j’me suis dis “tiens au fait, j’ai des titres d’héritage, j’vais voir pour en afficher un”, ce que j’ai fait, mais comme on peu pas s’auto-cibler, j’ai pas pu voir comment ça rendais, j’ai donc eu à cliquer sur les autres pour savoir à quoi ça ressemblais, sauf que du gris pâle sur fond de neige quand on sais pas où chercher…
(surtout proche de la sortie du jeu où pas grand monde avait de titres, une belle chasse au trésor)

(Modéré par Animor.2098)

Des titres et des capes

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Beaucoup de joueur de GW1, et d’autres, auraient aimé voir le retour des capes sur GW2. Quand à moi (rien n’a voir) je trouve que l’affichage des titres est trop minime, j’ai même mis du temps à trouver où c’était affiché, alors que dans GW1 ça sautait aux yeux…

M’est donc venu l’idée de faire un 2 en 1 : faire des capes de titres, don leurs skin et blasons dépendrais du titre acquis en question.

Quelques exemples bidons pour me faire comprendre :
- Titre “Déjà vu, déjà fait” : Une cape avec un œil ou la fameuse étoile dorée
- Titre “Gladiateur” : Deux épées croisées
- Titre “Émissaire du roi dément” : Une cape noir déchirée avec une citrouille d’halloween
- etc…

Voilà pour ma suggestion, merci de m’avoir lu

Ma liste de suggestions (mis à jour le 22/09/12)

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Divers :

D1. Pouvoir revoir les vidéos et dialogues de l’histoire personnelle ainsi que les panoramas découvert.

D2. Peut-être revoir légèrement à la baisse le prix des TP et/ou les rendre gratuit vers les capitales et grandes villes. (Cela est faisable en allant dans les brumes, en prenant le portail vers l’arche du lion et enfin vers une capitale, alors pourquoi pas directement ?)

D3. Donner la possibilité d’interagir avec les objets du jeu (s’assoir sur une chaise ou un banc, dormir dans un lit, etc…) et faire de petites animations du style quand l’on est dans l’inventaire, notre perso fouille dans son sac à dos, lorsque que l’on est sur la carte, notre perso déroule une carte ou lorsque l’on trifouille à nos compétences/aptitudes, notre perso lit un livre, par exemple. Cela permettrais également aux autre joueurs de savoir ce les autres fonds, plus utile si ce sont des membres de notre groupe.

D4. Et enfin, je sais que les développeurs en ont déjà parler, mais je “UP” : L’implantation des duels !

(Modéré par Animor.2098)

Ma liste de suggestions (mis à jour le 22/09/12)

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Lisibilité, visibilité du jeu, etc… :

L1. J’aimerais que les descriptions des compétences, aptitudes, sceaux, etc… soient revue. Ce n’est, à mon sens, pas assez “chiffré” ou précis, alors que les descriptions dans GW1 étaient excellente (exemple : Le sceau de feu supérieur qui donne 30% de chances d’infliger une explosion de flammes provoquant des dégâts de zones lors d’un critique. D’accord, mais combien de dégâts ? quelle est la taille de la zone ?)

L2. Implanter la vue à la première personne, pour les screens voir même les jumpings puzzle où l’on manque parfois de visibilité.

L3. Donner la possibilité aux joueurs (par activation et désactivation dans les menus) de rendre transparent certains éléments du décors, afin de mieux voir ce qu’il ce passe (exemple : Je joue un norn (je ne sais pas si cela a une incidence), et bien, lors de quêtes de cœur ou d’évènement ce passant sous des pommiers, je ne vois absolument rien) Pouvoir donc, rendre transparent les arbres et bâtiments gênants. Je pense notamment, de tête, à Neverwinter Night premier du nom qui proposait cela.

Ma liste de suggestions (mis à jour le 22/09/12)

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Histoire personnelle et évènements dynamique :

H1. Je trouve le système d’évènements dynamique vraiment génial, un très gros point fort du jeu. Et pourtant, je trouve (cela n’engage que moi, mais peut-être ne suis-je pas le seul) que trop d’évènements, tue l’évènement et le problème est qu’ils ce déroulent plus ou moins là où nous sommes déjà… le retour que quelques “quêtes basique” anecdotique qui nous feraient voyager à travers le monde serais pour moi bien venue.

H2. Autre chose que je trouve génial par rapport aux autres MMO est le système de background de personnage lors de la création de ce dernier mais… pourquoi s’être arrêté en si bon chemin ? Une fois ces choix fait, on en à presque plus pendant le reste du jeu. Le choix au niveau du “Charme / Férocité / Dignité” est presque inutile, alors que lorsque cela avait été annoncé, je me voyais déjà avec des discutions de quêtes, ou pas, à la façon de Neverwinter Nights, Kotor ou Dragon Age avec plusieurs choix de réponses qui influencerais sur le déroulement de celles-ci. Et ainsi avoir une sorte de faux alignements grâce au pourcentage de telle ou telle réponse choisis., comme on peu déjà le voir dans la fiche de perso. (mais tout cela peu être “rattrapable” dans une future extension)

H3. Pour ce qui est des histoires personnelles, elle sont très bien faite, intéressante et bien scénarisées mais elles sont justement trop personnelle. Il n’y a aucune interaction avant les autres joueurs qui nous aident, ils n’ont aucune récompense, etc… Faire une quête personnelle reviens presque au même que de la faire en solo.

Ma liste de suggestions (mis à jour le 22/09/12)

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

La guilde :

G1. Avoir un chan pour chacune de nos guildes (un peu comme pour les messages privé)

G2. Pouvoir voir les membres de notre/nos guildes sur la mini-map, sans qu’ils soient forcément dans notre groupe.

G3. J’ai cru savoir que cela allait être implanter mais que les développeurs attendais quelque chose de disons… “correcte” avant de la lancé, à savoir le “Hall de guilde”. Et sur ce point, j’aimerais proposer certaines choses :
– Avoir, comme dans le premier opus, des marchands divers achetable avec les points de guilde, mais aussi un portail vers (et depuis ?) l’Arche du Lion ainsi que directement vers les brumes, et pourquoi pas des mini-jeux de groupe achetable également grâce aux points de guilde, de façon à rendre ce lieu vivant et conviviale.
- L’implantation de “hauts-faits de guilde”, qui récompenserais le jeu en groupe, avec divers trophées à afficher dans le “Hall de guilde”. (Un peu comme le Panthéon des hauts-faits de Eye of the north en somme)
- Pourquoi est-ce que j’écris toujours “Hall de guilde” entre guillemets et en italique ? Tout simplement à cause de cette proposition-ci : Pourquoi ne pas faire plutôt une “forteresse de guilde” ou un “village de guilde” ? Avec du “housing” ce serais génial, même si cela peu être dur à implanter pour les grandes guildes… maison personnelle instancié ?
- Et pour le JcJ Guilde contre Guilde, cela permettrais des bataille du style Monde contre Monde miniature avec plusieurs modes de jeu (à cause des différentes tailles de guildes), la prise du fort adverse, la défense de son propre fort, ou, si assez de joueurs, les deux en même temps.

Ma liste de suggestions (mis à jour le 22/09/12)

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Le comptoir :

C1. Avoir accès à un aperçu des équipements et teintures en vente au comptoir

C2. Améliorer le filtre du comptoir afin d’être plus précis (exemple : Lors d’une recherche d’armure de torse, pouvoir choisir si l’on cherche un armure légère, intermédiaire ou lourde)

L’esthétique :

E1. Avoir des coiffeurs en ville afin de pouvoir changer de coiffures. On ne peu pas changer de tête, même IRL ^^ mais on peu au moins changer de coupe de cheveux quand celle-ci ne nous conviens plus.

E2. Avoir un vestiaire pour les skins d’armes et d’armures ou un PNJ comme pour les costumes de GW1.

E3. Pouvoir teindre également les armes. (éventuellement comme dans GW1 où les armes unique n’étaient pas modifiable, mais au moins les armes “de base”).

(Modéré par Animor.2098)

Garder une main secondaire meme avec du deux mains

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Totalement pour ! “marre” de devoir refouiller dans mon sac à chaque fois que je passe de deux armes à une arme à deux mains ^^"

Ma liste de suggestions (mis à jour le 22/09/12)

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Bonjour à tous ! Voici ma “petite” liste de suggestions que j’aimerais personnellement voir appliquée, totalement ou en partie, dans le jeu, allez, je me lance :

Edit : je ne sais pas si cela sera autorisé, mais comme mon post est trop long, je le découpe en plusieurs “réponses”, ce qui le rend également plus lisible.

Merci beaucoup de m’avoir lu (si vous en avez eu le courage).
Et un énorme et sincère merci aux membres d’ArenaNet et tout ceux qui travaillent autour, pour ce jeu que j’aime vraiment énormément !!!
( Malgré quelques défauts, mais il n’est sortie qu’il y a un mois, “tout n’est pas encore perdu” )

(Modéré par Animor.2098)