Affichage des messages de Antha.2460 :
Depuis un petit moment je joues avec le client 64 bits sans aucun soucis et avec grand plaisir .
Hors depuis ce matin (07/12/15) j’ai eut un plantage avec rapport d’erreur (envoyé bien sûr ) et depuis impossible de relancer le jeu avec ce client , il apparait bien dans les processus actifs de mon ordinateur mais rien ne ce lance.
Je retourne donc sur le client 32 bits en attendant .
oui je l’utilise depuis et il est vrai que c’est bien pratique mais il n’empeche que pouvoir nettoyer sa base d’adresse valide de temps en temps serait un plus.
Bonjour,
suite aux différents lag/freeze et compagnies que l’on a droit depuis quelques temps beaucoup passent par des VPN et sont donc obligés d’autoriser des réseaux d’un peu partout dans le monde (fr , de , us pour ma part) .
Ma question est donc simple , serait-il possible d’ajouter une option permettant de supprimer ces réseaux pour éviter le vol , hack de compte dans la partie “gestion de compte” ?
(Modéré par Antha.2460)
Problèmes de latences (lag) : postez ici
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Antha.2460
serveur : vizunah
FAI: orange
Je me joint au groupe , lags , latences et déconnections intempestives qui rendent TOUTES les zones du jeux injouables aux heures de pointes, aussi bien les villes que les petites zones et les instances .
L’utilisation de logiciels tiers tel que “WTFast” stabilise grandement le jeux mais ne règle pas les déconnections .
Pour ceux qui ne savent pas il n’y a pas de serveurs physiquement en Europe , la commande /ip en jeu vous donne toujours une adresse à Austin au Texas .
Le problème vient autant des FAI pour la facturation de l’entretien des câbles Sub-Atlantique que de Anet qui ne met pas de serveurs sur notre continent par soucis d’économie.
Mais tant qu’en France il sera impossible de monter une “class action” personne ne prendra notre mécontentement réellement au sérieux.