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De nouvelles armes

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Posted by: Aredros.2817

Aredros.2817

Harf, et sinon partager un aspect proche pauserais un problème quelquonque tu crois?

Intégration de réseaux sociaux

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Posted by: Aredros.2817

Aredros.2817

Bonjours,

Juste en passant, une idée qui ne sera sans doute jamais intégrée dans aucuns mmos :/ l’intégration des chats de divers services de réseaux sociaux et de dialogue.

- Chattez via facebook où skype
- Etre notifié des twit dans le tchat
- Pouvoir par exemple poster sur facebook ses exploits de jeu.

Le tout sans ALT+TAB pour se faire allumer en McM où juste s’enerver à switch toute les 5 secondes.

Ce n’est pas une idée de rageu, juste une idée parmis tant d’autres qui je pense apporterais beaucoups.

De nouvelles armes

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Posted by: Aredros.2817

Aredros.2817

Un athamé c’est un couteau qui sert de symbole en magie (coté destruction, transformation, etc) et une baguette sert à proteger, purifier etc.

Du coup cela servirai à faire du DPS distance.

Pour le skin, une dague avec une aura autour pourrais passer non? Puis aussi la tenir comme un poignard (A l’envers) pourrais permettre de les distinger.


Le fléau c’est comme dit plus haut un manche relié à une masse (Boulle de fer, boulle de fer à pics, etc) par une chaine.

Applications Android/ios utiles

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Posted by: Aredros.2817

Aredros.2817

Bonjours,

Je pense qu’il serait vraiment sympa de pouvoir disposer d’applications by arenanet destinée à GW2.

- Un genre de Wow armory (Désolé de la reference) pour voire le personnages ainsi que les stats d’un joueur. (Permettrais de lire l’histoire du personnage.)

- Accés à la compagnie commerciale du lion noire (Et au comptoir) via son smartphone en pouvant acheter, voire ces ventes en cours et etre notifiés de c’elles si ainsi que des nouveautés dans le shop de gemmes.

- Accés au chat de guilde/groupe via son téléphone.

- Base de données referencant tout les stuffs, sorts, etc présents dans le jeu (En pouvans les visualiser sur notre personnage et en changeant leurs couleurs avec les teintures du jeu.). Permettrais aussi de simuler la barre d’aptitude pour pouvoir calculer comment on serait avec un rebuild où dans plusieurs niveaux.

Interagir avec les minis familliers

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Posted by: Aredros.2817

Aredros.2817

Bonjours,

Personnellement je ne demande pas à ce qu’ils puissent attaquer, donner des buffs, looter où quoi que ce soit ce qui serait surement une facon de simplifier le jeu déjà très facile d’accés, mais les mini-familliers sont bien désinteressant à part suivre le joueur ils ne font rien…

Pourquoi pas leurs donner une possibilité d’interaction (Inutile.)

En appuyant sur F on aurais droit à:

- Jouer
- Caliner
- Gronder
- Nourir (Consommerais des aliments de cuisinier où de la nourriture préparée.)
- Interactions diverses (Par exemple un chat qui crache une boule de poils, un chien qui fais pipi, … C’est pas très clean mais ce serait super drôle)

Voilà c’étais juste une petite idée comme ça.

Armes de sieges personnelles

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Posted by: Aredros.2817

Aredros.2817

Bonjours,

Je pense qu’il serait fortement interessant de pouvoir disposer d’armes de sieges propres à sa classe dans son inventaire destinée purement au MCM (Et lootée dans celui ci.)

- Ingénieur (Tourelle de siege, GROS degats sur les batiments, presque rien sur les joueurs…)

- Guerrier/Gardien (Belier, Se tient à 2 mains, fais de gros dégats aux joueurs comme aux batiments mais avec autemps de portée qu’une épée mais aussi lent qu’un bélier actuel.)

- elementaliste (Skills de siège, permet de geller une porte pour la fragiliser, de la bruler pour lui faire des dégats avec une AOE legere, de la souffler pour faire aussi des degats mais plus conséquants et sans AOE, de la recouvrir de roche pour la solidifier et donc la proteger.)

- Necromant (Skill d’invocation de zombies, une dizaine de créature zombies attaqueraient la porte, en ne faisant que très peu de dégats par individus.)

- Rodeur (Pet de siege, Un pet grande taille, très lent qui pourrais attaquer les batiments, et toucherais les joueurs uniquement avec une AOEd’onde de choc lorsqu’il tapperais sur les batiments, il ne pourrais pas attaquer les joueurs.)

- Voleur (Grapin, arme permetant de passer par dessus les murs d’une forteresse pour le voleur.)

- Envouteur (Skill pour créer un double pour utiliser une arme de siège classique où s’il n’y en as pas, utiliser un belier de guardien/guerrier. Les doubles pourraient transporter 1 voire 2 points de ressources avec eux.)

Voilà, je pense que c’est une idée à creuser et developper qui pourrais enrichir le MCM

De nouvelles armes

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Posted by: Aredros.2817

Aredros.2817

Bonjours,

Je joue depuis peu au jeu mais je trouve que nous sommes assez limités en armes (Etant donné qu’elles sont vraiment influente sur le gameplay et qu’il est impossible de choisir ses compétences principales.) et ce même avec un guerrier. Du coup je pense que l’intégration de beaucoups d’armes seraient très interessantes (pour le RP y compris.)

- Hache à deux mains (Guerrier, Gardien)
- Fléau (Guerrier, Gardien)
- Focus main droite (Elementaliste, Necromant, Envouteur)
- Lance terrestre (Guerrier, Gardien, Rodeur, Voleur)
- Armes de pugilat [Tout ce qui est poing americain avec ou sans lames.] (Voleur, rodeur, Guerrier)
- Arbalete de poing (Voleur, Rodeur)
- Arbalete d’épaule (Rodeur, Guerrier, Ingénieur)
- Mains nues [avec des stats basées sur les gants] (Tous les métiers, biensure avec des sorts de casts etc pour les Elementalistes, Necromants et Envouteurs.)
- Fusil de précision [Pas un sniper actuel hein…] (Ingénieur only, peut être rodeur…)
- Faux (Necromants)
- Athamé (Elementaliste, Necromants, Envouteurs, toujours en main droite.)

Voilà

Je pense que c’est un repost, mais je crois que certaines armes n’ont peut être jamais été citée, de plus si beaucoups de gens demande la même chôse à Arenanet, ils verront que c’est un attente pour beaucoups de joueurs.