Messages les mieux notés de Armaelus.6120 :

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Armaelus.6120

Armaelus.6120

On peut débattre sur l’intérêt des armes légendaires qui ne sont qu’une “option facultative” de rétention des joueurs. Mais force est de reconnaître qu’avec une annonce pareil, cela ne joue pas en faveur de Anet. On ne s’amuse pas à faire des promesses qu’on ne peut pas tenir… surtout lorsque l’une d’elles, sert justement d’ argument de vente de l’extension en question !

Et tout cela pourquoi au final ? L’histoire vivante, qui représente à peine un “challenge solo” et qui sera pliée en quelques heures sans trop forcer lol (c’est ça qu’est triste !).

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Armaelus.6120

Armaelus.6120

Je réagi rarement à ce genre de situation mais là… On est quand même à la limite d’une escroquerie. Alors certes le mot peut sembler fort, mais quand on vend un produit qui est tenue d’apporter certaines choses, quand bien même une ou plusieurs de ces choses seront inclus dans le produits ultérieurement et que cela représente l’une des “features” de l’extension, l’acheteur qui prend ce produit pour tout ou partie du contenu, est un peu pris au piège. Même si les armes légendaires ne constituent pas la feature majeur de cette extension, elle fait quand même partie des attentes d’un bon nombre.

Sachant qu’en l’état actuel, seul 3 de ces nouvelles armes sont craftables sur un total d’une quinzaine. On va arriver à 6 mois depuis la sortie de Hot, et là finalement on va se retrouver avec 4 de ces nouvelles armes légendaires uniquement, tout en sachant que les autres armes ne seront pas développées avant un temps dont on ignore la durée…! Je veux bien croire qu’il y a des priorités, mais là, ça ressemble vraiment à un doigt d’honneur envers les joueurs.

Ca fait vraiment peur pour l’avenir de ce jeu. Quand je pense qu’ils sont en train de travailler sur une seconde extension…?? Je me demande s’ils ne devraient pas revoir là aussi leur priorité à ce niveau….!

état McM qui s'empire de jour en jour

in McM

Posted by: Armaelus.6120

Armaelus.6120


Bon bha j’ai fini le jeu avec ma carte bancaire. ^^

Cette phrase est épique !

Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Armaelus.6120

Armaelus.6120

Bonjour M. Lo Presti,

Je vais me permettre de rebondir sur vos propos :
Qu’une entreprise engrange des capitaux en proposant des objets cosmétiques me paraît être normal. Par contre, je ne saisis pas la façon dont je dois comprendre “utile et commodité”. il me semble pourtant que tout ce qui peut renforcer le confort du jeu, comme l’augmentation des “stacks”, peut largement contribuer à facilité les “farmers”, les crafters ou toutes personnes qui stockent de manière même involontaire des composants divers et variés, soit la totalité des joueurs.

La capacité de stockage bloquée à 250 est une question qui m’a toujours martelé l’esprit. Et aujourd’hui, je dois avouer que je n’aurais jamais imaginé que l’on puisse commercialiser une extension de… “stack”? De plus, vous déclarez dans votre commentaire que ceci ne constitue pas un “aspect bloquant”. A mon sens, cela en représente un bien réel. tout le monde n’a pas forcément les moyens de débloquer des emplacements de coffre ou le luxe de se payer des sac à 20 emplacements. Cet aspect est donc bien un facteur limitant.

Personnellement, je pense que cela aurait du être une modification donnée directement en jeu. Arrive un moment où il faut penser à fidéliser le client et il s’agit là du genre de détail qui peut faire toute la différence. Alors certes on ne paye pas d’abonnement, mais je pense que l’achat des gemmes amorti largement ce manque. S’il y a là une volonté de frustrer, d’agacer et d’énerver un client, c’est bien dans ce genre de pratique, mais bon, après… cela regarde les personnes qui prennent les décisions.

PS: Après relecture des premiers messages, je n’ai pas vu de transgressions significatives du code de conduite. Je constate surtout que les membres ici présents énoncent clairement une vérité que partage vraisemblablement une partie de la communauté.
PPS : Ah oui, j’oubliais un dernier détail, on ne dit pas “nous contions vendre” mais “Nous comptions vendre” !

Développement collaboratif - Système de commandement McM

in McM

Posted by: Armaelus.6120

Armaelus.6120

[Suite]

Interface gestion des escouades:

-Un Général, dès lors qu’il a constitué un groupe complet, peut ouvrir le mode “gestion escouades”. Ce mode permet au Général d’intégrer à son interface d’escouade, le nom de chaque chef de groupe de 5 joueurs. En face de chaque nom, se trouve les informations suivantes : “5/5” qui indique si le groupe est complet ou non, et “XX” qui correspond à la quantité de ravitaillement disponible dans chaque groupe. S’il a nommé un Commandant, il voit en face du nom de celui-ci “50/50” si toutes ses escouades sont complètes et “XX” qui correspond au ravitaillement total disponible par l’ensemble de ses escouades.

-Un Général peut désigner une cible à l’intégralité des escouades sous ses ordres y compris celles du Commandant. Il peut également placer une zone avec une flèche pointée vers le sol pour désigner un endroit où ses troupes doivent se placer ou se regrouper. Le Commandant peut faire de même mais seule ses escouades pourront voir la cible ou la zone désignée.

-Un Général peut donner des ordres au Commandant, aux officiers et aux éclaireurs qui sont sous ses ordres, en faisant un clic droit sur leur icône sur la carte. Un menu déroulant s’ouvre et donne accès à des ordres simples : “Attaquer”, “défendre”, “patrouiller”. Une fois l’ordre sélectionné, le Général défini une zone ovale sur la carte avec le curseur de sa souris en maintenant le clic gauche. Dès que le Général relève le clic gauche, un ordre “chuchoter” est transmis au joueur lié à l’icône sélectionnée. Le joueur concerné reçoit alors un message du type : “Ordre” [zone désignée], En cliquant sur le lien [zone désignée], le joueur ouvre alors automatiquement sa carte et regarde la zone défini par son Général pour savoir où il doit se rendre.

Tout ceci ne sont que des idées proposées, mais elles représentent à mon sens une opinion plus significative sur ce que doit apporter une fonction de Commandant. Il faut vraiment donner aux joueurs qui veulent s’investir, les moyens de communiquer en jeu sans passer systématiquement par un TS ou tout autre vocal.

Mode furtif, à quand une résolution ?

in Voleur

Posted by: Armaelus.6120

Armaelus.6120

Bonjour à tous !

Je sollicite votre attention afin de prendre un peu la température sur la furtivité et le soucis que nous rencontrons probablement tous : Les “missiles guidés” après un passage en furtivité.

J’aimerais avoir votre avis, si cela impacte réellement votre confort de jeu et si certains d’entre vous ont déjà fait remonter le problème via un signalement de bug au service approprié.

Pour ma part, je commence vraiment à toucher le fond avec ce problème et pourtant je n’utilise pas la furtivité à outrance. Là encore, un exemple de ce qui vient de m’arriver : Alors qu’un envouteur me prend pour cible, j’utilise “disparition dans l’ombre” pour dissiper mes alté et passer furtif. Quelle n’est pas ma surprise de voir qu’un rayon violet vient me frapper en mode furtif et m’inflige par la même occasion une brûlure alors qu’il n’y a même pas de zone d’effet et que je suis censé être invisible…! Je n’évoquerais pas le “tir rapide” du rodeur qui continue de me canarder durant les trois secondes que dure ma furtivité et tous les autres projectiles qui voient leur(s) effet(s) et leur dégât appliqué(s) malgré la furtivité. Je trouve particulièrement frustrant de mourir à cause de ce genre de situation

J’ai fais remonter ce problème à plusieurs reprises depuis le début de l’année et à ce jour aucun correctif pour régler ce soucis n’a été mis en place. En l’état actuel, le voleur souffre d’un manque de survivabilité flagrant s’il ne va pas chercher la regen vie et la dissipation dans la voie “art des ombres” soit 30 pts. Ce qui oblige bien souvent, si l’on est pas également spé acrobatie à subir ce genre de désagrément qui va à l’encontre même de notre espérance de vie.

Et vous ? Qu’en pensez-vous ?

PS: Si un CM passe par là, bien vouloir faire remonter le soucis par vos propres moyens, moi j’abandonne ! Merci de votre compréhension.

une fameuse mise à jour

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Armaelus.6120

Armaelus.6120

Personnellement, j’ai ma dague élevée depuis lundi dernier et j’attaque le up de mon métier chasseur pour mon arc court. Comme j’ai repris mon taff, je pense que d’ici la semaine prochaine j’aurai mon arc court élevée. Je précise également qu’en parallèle je suis en train de terminer ma seconde incinératrice…

A partir du moment où vos objectifs sont claires, que vous savez quoi chercher et que vous récoltez tous ce qui passe sur votre chemin tout en faisant le nécessaire (PVE comme MCM) pour récupérer ce qu’il vous manque, je ne dis pas que ça va très très vite, mais cela permet de vous assurer un certain confort dans la réalisation de votre projet. Il suffit d’être organisé. Ensuite, avoir une guilde où les membres s’entre aide est un gros plus… ça passe presque tout seul !

Votre seul problème à mon sens et que vous voulez avoir ces items immédiatement, de suite… Alors que si vous prenez le temps d’analyser comment monter votre métier de 400 à 500, vous pourrez comprendre qu’il va vous falloir des quantités assez importante de minerai de fer, acier sombre, de mithril, de bois tendre… En soit, ce ne sont pas des compos rares mais au contraire, des compo que l’on trouve sur des maps que vous avez forcément découverte ! ^^ il suffit de prendre le temps de les farmer et de réunir tout ce dont vous avez besoin.

Les fragments de d’obsidienne sont faciles à obtenir : soit via les lauriers soit via les points de karma (je ne vous conseille pas les fractales car ce n’est pas rentables). pour trouver le serveur dont le temple de balthazar est ouvert je vous invite à jeter un œil ici : http://us.gw2stuff.com/fr/events/eu ou ici : http://us.gw2stuff.com/fr/events/us

Ainsi il ne vous reste plus qu’à vous mettre en mode compagnonnage à la sélection de votre perso et de récupérer tous les fragments dont vous avez besoin.

Les piles de poussière de sang, vous pourrez en obtenir 500 dans les sacs lâchés par les champions en une heure de farm sur la zone norn en suivant généralement un commandant qui tag régulièrement sur cette zone. cette technique est diaboliquement efficace car elle va vous permettre de chain quasi non stop les boss qui disposent d’un timer de repop assez sympa. Ce farm va vous permettre de récolter énormément d’item bleus, verts et jaune et parfois de l’exotique. Le recyclage de ces items rares et exotiques vous donneront des boules d’ecto, les exo vous fileront de la matière noire de temps à autre. Les autres items vous les recyclez pour obtenir des essences de chance.

Lors de votre craft 450 à 500, vous serez obligé de redécouvrir des recettes exotiques avec des nouvelles inscriptions, cela va vous permettre de créer des items exotiques que vous recyclerez. Normalement, même si vous n’avez pas de chance, vous aurez forcément au moins 10 matières noires, ce qui est suffisant pour certains crafts élevé.

Les fragment empyréens, il suffit de farm les ravitaillement non stop en MCM, ou de faire des petits évènements en pve, jumping puzzle et découvrir les petits coffres cachés dans les zones pve. Vous obtiendrez entre 2à 4 fragments. Sachant que les petits coffres, lorsque vous connaissez leur emplacement, vous pouvez les faire avec tous vos personnage une fois par jour.

Enfin, les minerais de dragonites, il faut farm les châteaux en MCM ce qui n’est pas forcément évident pour certains serveurs. En d’autres cas, il faut farmer les world boss en PVE mais aussi les évènements majeurs sur les cartes (ceux avec plusieurs étapes dont le boss final est un légendaire). Les plus rentables étant de farmer tous les jours les temples en zone orrienne : c’est 30 minerais d’assuré lorsque vous débloquez un temple : Il y a 5 temples,soit 150 minerais à ce faire avec un personnage par jour (allez on va dire 120 parce que Balthazar c’est souvent foiré…). Avec mes deux personnages 80, j’ai pu récupérer dans les 410 minerais de dragonites en pve en deux jours. Puis j’ai récupéré le reste en MCM..

Au finale, le seul facteur qui vous limite c’est le CD journalier imposé sur la réalisation de certains composants. Mais bon, après si vous avez les moyens en or, vous pouvez acheter ce qui vous manque à l’ah.

Voilà, il n’y a rien de bien compliqué, il faut juste savoir comment s’y prendre et s’armer ou non d’une certaine détermination en fonction de votre “patience” !