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Retour sur le PvP depuis les ligues et l'extension

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Posted by: Arsayne.8031

Arsayne.8031

Bonjour à tous,

Je suis bien consciente que je suis loin d’être la première à ouvrir un tel sujet, mais peut-être que plus nos voix seront nombreuses, plus elles seront écoutées (on peut espérer…)
Donc, voilà mes impressions sur le PvP depuis quelques semaines : il me semble qu’il y a un déséquilibre flagrant entre les builds provenant de HoT, et les anciens. Le gardien trap et le chronomancien en sont les exemples les plus manifestes : déjà, séparément, ils sont assez imbuvables (j’attends avec grande impatience un nerf des traps), mais ensemble ils ne craignent rien. Tout cela a pour effet de se sentir vraiment lésée lorsqu’on a passé plusieurs années sur le jeu et qu’il nous est impossible d’acheter l’extension (parce que étudiante, parce que pas de sous, parce que l’extension est à un prix exorbitant…), et qu’on se fait malmenée par les nouvelles spécialisations. De plus, il arrive régulièrement que le matchmaking nous ponde des équipes avec 2 ou 3 gardiens, un seul dragonhunter dans le lot et la partie est foutue pour l’équipe adverse…
Je continue quand même à jouer parce que, en ce qui me concerne, le plaisir est toujours au rendez-vous dès lors qu’il n’y a pas (trop) de guard trap dans l’équipe adverse, mais je comprends que d’autres joueurs s’en aillent…
J’aimerai donc également avoir vos retours, vos impressions, histoire de savoir si nous sommes réellement nombreux à partager un avis similaire, et éventuellement ce serait sympa d’avoir un échange avec du staff de Anet pour savoir si ces retours seront pris en compte dans les MàJ et équilibrages futurs.
Ah, et quand même un point positif : bonne idée d’inclure les teintures en récompense de ligue, ça faisait bien longtemps qu’il était trop fastidieux et rare d’en obtenir !!