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Spé Elite : C'est parti !

in Voleur

Posted by: Artemisflo.6280

Artemisflo.6280

Je comprends pas pourquoi le fait que l’élite stomp soit si bien que ça. La seule utilité que j’y vois serait de mettre à terre la cible pendant le combo pour pouvoir la stomp rapidement en finissant le combo.
Je manque quelque chose ?

Lancer le dernier cast sur un ennemi à terre, ça veut pas dire lancer tous les skills sur lui. Tu peux très bien commencer sur un autre et TP sur l’ennemi à terre pendant l’animation de la dernière attaque

HOT Nouvelle arme Thief

in Voleur

Posted by: Artemisflo.6280

Artemisflo.6280

Je pense qu’on peut oublier le Bâton et l’Espadon. Car pour le moment aucune classe n’a la même arme dans les spécialités. (et sinon dans ce cas pourquoi ils auraient donné un bouclier aux Mesmers ? 2 skills seulement..)

Je vois bien le Fusil ou la Hache (pas la Torche ni le Cor car ça ne va pas avec le background du perso, un voleur ne veux pas se faire remarquer, on est pas sur Assassin’s Creed ici lel).
Le Fusil en mode snipe car ça collerai bien au perso (et comme dit plus haut, les pistolets ont perdu de la portée), pour la mélée ou la semi-mélée le Voleur à d’autres outils pour ça déjà.
La Hache car c’est une arme pas encore choisie par une spécialité, et que je n’y vois pas d’inconvénient.

Avis spé E/P tanky pvp

in Voleur

Posted by: Artemisflo.6280

Artemisflo.6280

Bonjour,

Je suis fraîchement 80 et ai fait une bonne partie de mon leveling à la Lisière des brume (OP cte map pour le pex). Je suis un habitué de PvP en tant que range, j’ai donc certaines maîtrises a acquérir pour gérer sur le voleur.
J’ai pu voir que je prenais très cher et que j’avais du mal à maîtriser les mécaniques essentielles de GW2 à savoir esquive, placement sur coté/derrière, fufu. Pour me permettre un apprentissage de tout ça (qui viendra je pense à force de jouer), je me suis fais un spé tanky que voici :
http://gw2skills.net/editor/?fZAQNAsaVl0MpwpdPxyJ8PNxOBtdBCwA462dPk3ODA-TVSAABFt/QXK/WTJ4BnAAAOEAD8AAyU9HPOCA9pPAA-w

Je souhaiterai avoir votre avis sur cette spé, ou le gameplay se passe beaucoup autour du 3 (offensif), du 5 (défensif), des foulées de l’ombre pré-3, et des esquives. Quasi plus de fufu.
Il y a le sceau de l’agilité dont je ne suis pas certain de l’utilité mais je ne sais pas trop quoi mettre à la place (empoissonnement pour contrer les heals ? plus de CC ? de foulées ?), et puis j’aimerai bien garder du critique pour avoir un dps constant (comme on peux le voir dans les aptitudes), ils y à peut être un taux de crit qu’il faut que j’atteigne si je veux garder la branche critique ?

Ah et aussi je ne suis vraiment pas sûr pour mes runes d’armure, vous me conseillez quoi ?

Voilou, j’attends vous réponses avec impatience

Edit : J’ai pu voir un peu plus de chose en jeu et sur les forum, je suis parti sur un build comme ça et j’en suis plutôt content :
http://gw2skills.net/editor/?fZAQNAsaVl0Mp7plOxyJ8PNROBtduDwB87K92jjA-T1SAwAJVes5QAgb/BlKx4p+zhHAAAzft0HYRJonjAAhTAApAiYCA-w

(Modéré par Artemisflo.6280)