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[Mer de Jade] The Zodiarchs of Fantasy recrute !

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Ashaska.5271

Petit up, le recrutement est toujours d’actualité

La Li Lu Le Lo… ? Why So Serious ¿

[Mer de Jade] The Zodiarchs of Fantasy recrute !

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Ashaska.5271

La guilde The Zodiarchs of Fantasy recrute à nouveau.

Après une petite période de pause, j’ai décidé de reprendre en main ma guilde laissée à l’abandon. Forte de 4 irréductibles, et d’autres qui ne se co malheureusement que trop rarement, nous recherchons des gens voulant nous suivre dans notre odyssée tyrienne.

Avant tout il faut savoir que nous sommes en grande partie axé PVE. Mais nous nous intéressons aux autres aspects du jeu tels que le PVP et le McM, plus occasionnellement cependant.
Nous possédons également notre hall ainsi qu’un ts.

Concernant le recrutement donc, nous recherchons des gens :

- Régulièrement connectés et motivés
- Appréciant le jeu en guilde ainsi que la vie de guilde et tout ce qui s’y rapporte (entraide, contribution, etc)
- Etant aussi motivés pour des activités en guilde (fractales, donjons, explo, raids, etc)

Si vous pensez donc correspondre à ce profil, vous serez les bienvenus ! A savoir que nous sommes à la base une guilde assez conviviale et nous ne chercherons pas à dépasser la vingtaine de membres. Néanmoins cela ne nous empêche pas de vouloir progresser dans le jeu ainsi que de constituer un petit groupe solide de joueur pour profiter du contenu.

Au delà du côté sérieux de ce post de recrutement, nous ne sommes pas non plus en recherche de gens se prenant trop au sérieux, pgm en herbe et compagnie. En bref, si vous êtes de nature sympathique et avenante, que vous êtes un minimum exigeant sans trop en faire et que vous souhaitez profiter du contenu du jeu avec une petite bande de fous, je vous invite à me mp ou m’envoyer un courrier en jeu ou me répondre directement sur le forum ^^

Bon jeu à tous ceux qui se seront attardés sur ce post, et peut être à bientôt

~ Ashaska ~

La Li Lu Le Lo… ? Why So Serious ¿

(Modéré par Ashaska.5271)

MDJ- Recherche une guilde, débutant

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Ashaska.5271

Salut, je te propose ma petit guilde The Zodiarchs of Fantasy.

Nous sommes surtout centrés sur le pve, un peu de pvp mais peu de mcm vu que la guilde est assez multi-serveurs. On fait pas mal de donjons entre nous, beaucoup sans rush, de l’explo et des missions de guildes vont bientôt être disponible. La guilde est active avec une vingtaine de membres et parfois une petite dizaine connectés simultanément.

Si tu est intéressés ou que tu a des questions, n’hésite pas.

Ah et j’oubliais de dire, il y a un peu de tout, des débutants comme des expérimentés.

La Li Lu Le Lo… ? Why So Serious ¿

Guilde : [MdJ] Le Pacte des Ombres [LPDO] Heroic Fantasy

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Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Merci mais c’est un peu tard en fait, j’ai décidé de créer ma propre guilde ^^’

La Li Lu Le Lo… ? Why So Serious ¿

Guilde : [MdJ] Le Pacte des Ombres [LPDO] Heroic Fantasy

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Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Bonjour, après 6 bon mois d’absence et un retour il y a environ 1 mois avec un tout nouveau pc je suis à la recherche d’une guilde qui me convienne et je serais intéressé par celle-ci.

Mais j’ai quelques petite questions :

Premièrement, est-ce qu’il est fréquent pour des membres de faire des donjons de manières plus normales ? J’entends par là, progresser dans le donjon sans rush ni stack, profiter des synergies et combos entre classes, etc… Non pas que je préfère faire des donjons uniquement de cette manière, je ne suis pas contre le rush je sais très bien que recommencer plusieurs fois le même donjon est redondant. Mais j’aimerai bien parfois pouvoir profiter un peu plus de ce que les donjons peuvent offrir en stratégie (même minimes) plutôt que d’être forcé de me coller contre un mur, contre un pilier ou d’aller dans un renfoncement sombre avec des gens que je ne connais que depuis 5 minutes pour attaquer de loin un tank qui mettrait 2 minutes de moins à tomber si on allait réellement au combat… Bref, j’aimerais pouvoir réellement m’amuser en donjon, et c’est une des choses que je recherche en intégrant une guilde.

Ensuite, est-ce qu’un ts ou mumble est un impératif ou est-ce optionnel ? Je peut l’utiliser si c’est vraiment nécessaire, mais je ne suis pas un grand fan ^^’

Et pour finir, il m’arrive de jouer assez tard le soir, est ce qu’il y a beaucoup de connectés entre 22h et 4/5h ?

J’attends vos réponses, et je vous remercie d’avance pour celles-ci ^^

La Li Lu Le Lo… ? Why So Serious ¿

Le Glitch : la nouvelle façon de jouer ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Mais ce n’est pas le LFG le problème je n’ai jamais dit ça, lui ne fait que l’accentuer.
Ni les rushers pro qui eux au moins font de vrais rush propres, ni les soloteurs de donjons. D’ailleurs si, dans un futur proche, le seul moyen de faire un donjon comme on le désire ce sera de savoir le soloter, elle est belle la dimension communautaire/coopérative, etc…, du mmo…

Le problème c’est tout simplement ces joueurs qui sont loin d’être des pros (la faute au fait qu’il ne prennent pas la peine d’apprendre à jouer normalement) beaucoup trop nombreux qui ne peuvent jouer que de la façon montré sur mon screen. Et je le redit, c’était déjà le cas avant le LFG, donc ça sert à rien de rester bloqué dessus -_-

Comme je l’ai dit, il faut que les donjons soit définitivement et complétement revus, ou qu’il y ai des modifications dans le gameplay, rien à voir avec le LFG au final…
Parce que bientôt, qu’on le veuille ou non, on finira par ne faire que du rush et du pack à tout va en donjon. C’est déjà quasiment le cas donc bon…

Et pour la dernière fois, je n’ai rien non plus contre les rushers qui savent ce qu’ils font, j’aime aussi rusher, mais de temps en temps, pas à chaque donjon ^^

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Le Glitch : la nouvelle façon de jouer ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Oui, c’est sûr que les donjons paraissent assez brouillons, et justement c’est aussi pour ça qu’il faudrait de vrais changements. Le chemin étherlame de la Tonnelle est génial parce qu’il est bien plus dynamique et intéressant à jouer que tout les autres donjons, ça prouve que les devs sont capables de faire du très bon, alors pourquoi ne pas se pencher à nouveau sur les donjons existants ?

Par contre je ne suis pas vraiment d’accord pour les boss. Ils ont une strat, en tout cas pour la plupart, mais personne ne prend pas la peine de la respecter, parce que comme je l’ai dit c’est bien plus facile de se packer ou de glitcher.

Par exemple le boss de fin de l’explo des catacombes, celui qui fait tomber des rochers, il y a quoi de difficile à rester proche du pnj qui déploie son bouclier lorsque les rochers se mettent à pleuvoir ? Là tout les groupes sur lesquels je suis tomber depuis cette nouvelle strat se pack toujours contre une colonne, ils prennent beaucoup de dégats pendant que moi je suis décalé par rapport à eux, juste sur le pnj, je prends pas vraiment cher et ça se passe très bien pour moi… Alors que lorsque tout le monde est packé à cet endroit là, j’ai déjà vu plusieurs fails s’enchainer. Mais non, d’après eux, chaque fois que je leur dit de descendre, on peut pas passer le boss autrement…

Certes les strats ne sont pas hyper élaborées, à ce niveau là oui un autre mmo excelle largement plus, mais là encore c’est la faute des joueurs, qui réclament des strats qui finissent par arriver pour finalement ne pas les suivre préférant diffuser une seule et unique façon de jouer…

Autre sujet, sur le screen voilà l’exemple de pack qui fait partie de ceux que je ne peut plus voir. Il y a 3 mobs, vite il faut se planquer derrière les escaliers !
Inutile, ça fait gagner quoi… 10 secondes ? Youhou ! Et c’est comme ça dès qu’il y a un recoin où se planquer, les joueurs se précipitent dans le premier coin venu comme des bots bien programmés… Ce genre de pack, que l’on ne vienne pas me dire que c’est la preuve de joueurs “pros”. Pour moi, il n’y a rien de pro à se planquer, m’enfin chacun doit avoir sa définition ^^

Les packs dans le Creuset avec le sujet Alpha par exemple, à la limite je suis pour, vu la difficulté que les joueurs ont à esquiver des aoe, mais un pack comme celui de mon screen…

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Le Glitch : la nouvelle façon de jouer ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Je ne dit pas que je suis forcément le meilleur, c’est simplement l’impression que j’ai. Et je ne vais pas laisser dire que je ne prends pas la peine d’aider les autres, parce qu’au contraire je fais le maximum pour aider. C’est peut être bien pour ça que je survis contrairement à d’autres, parce que je pense à tout le groupe, pas uniquement à mon perso.
Et en général je fais des donjons avec un perso entre autre orienté support et heal, perso que j’ai justement buildé dans le but de ne pas avoir l’impression d’être inutile, donc non, je n’oublie pas les autres.

Le vrai problème vient du fait que tout les donjons se rush facilement, la plupart des boss se jouent en pack même si c’est plus simple et plus rapide de jouer sur le terrain au lieu d’être perché sur un rocher (Frimas par exemple). Bref, c’est une boucle sans fin, tant que les donjons n’auront pas été remaniés la plupart des joueurs continueront de jouer comme ça, en faisant des rush foireux et en se packant dès que cela semble trop difficile parce qu’il y a 3 pauvres aoe et donc ils n’apprendront jamais réellement à jouer en donjon.

Et si seulement les descriptions des LFG étaient précises, mais même pas. Même sans que cela soit indiquer on est embarqués dans un rush qu’on ne souhaitait pas, c’est bien la preuve que les joueurs ne sont habitués qu’à ça maintenant. Cela devient normal de rusher d’un boss à l’autre, d’ailleurs la question n’est même pas posée dans le groupe en général et donc c’est devenu complétement papillon voir surréaliste de vouloir avancer normalement, de tuer les 2 mobs qui sont sur notre chemin, etc… Je ne suis pas totalement contre le rush, mais bon il y a des limites.

Depuis que j’ai le jeu, une dizaine de mois, j’ai dû réussir à faire complétement des donjons (quand je dis complétement c’est sans rush, sauf si c’est obligatoire, en tuant tout les mobs sur notre chemin sauf ceux que l’ont peut éviter) une vingtaine de fois, que ce soit en guilde ou en pick-up… Et je suis surement au dessus de la réalité…
Pourtant je fais au minimum un donjon par jour ^^

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Le Glitch : la nouvelle façon de jouer ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

“Ce qu’il vous faut comprendre c’est que chacun joue comme il veut”

Certes, chacun joue comme il veut, mais surtout tout le monde joue de plus en plus de la même manière.

Je ne critique pas le fait de se packer en soi, evidemment qu’a certains endroits c’est utile, ce que je ne supporte plus c’est le fait de tomber sur des groupes, que je les rejoigne ou que je le crée, qui ne veulent rien faire autrement que packer, rusher, glitcher. Si j’ai le malheur de proposer que l’on fasse tel ou tel boss de la façon normale, soit je me fais rembarrer, soit insulter, soit on tente et il y a 3 morts et 2 leave ensuite… Si je me plains, c’est parce que cela fait plusieurs mois que c’est comme ça, bien avant le LFG et c’est encore pire avec.

Pour le LFG, qu’il y ai ou pas dans la description “run, full zerk, etc…” ça ne change rien, de toute façon 2 fois sur 3 on sera dans l’obligation de rusher et de se packer à tout va, et si ce n’est pas ça, on tombera soit sur un groupe de débutant mais qui jouent correctement, soit sur un groupe qui ne sait pas jouer. D’ailleurs je ne rejoins jamais, ou alors très rarement, un groupe avec une description du type “rush, stuff full zerk, etc…”, justement en espérant que ce sera différent.

“Le gros principe et l’exigence pro derrière les annonces LFG”

Mouais, bah perso je ne vois rien de pro ni de glorieux à faire passer un donjon en mode très facile en contournant au maximum les dangers… Et la plupart du temps, quand je vois des annonces style “no noobs, 5k mini, etc…” que je rejoint le groupe, et que je constate la bande de bras cassés sur laquelle je vient de tomber, cela me fait bien rire leurs petites exigeances. D’ailleurs c’est avec ce genre de groupe demandant un certain nombre de points de succès que je finit pas passer 1h30 dans un donjon qui devrait se terminer en 30 minutes voir moins avec un run digne de ce nom…

Bref, cela devient de plus en plus difficile de trouver des joueurs sachant jouer, vraiment, et peu importe qu’ils aient 100 points de succès ou 12000, ça ne veut pas dire grand chose. Perso j’ai un peu plus de 8K points de succès, je ne suis pas un pgm pour autant, loin de là, bien que lorsque je vais en donjon et que je vois l’ampleur du carnage, avec moi qui reste debout avec mon El (entre autre exemples), au cac quand c’est possible, plus longtemps qu’un gardien ou qu’un guerrier, voir avec le reste du groupe bien mal en point, je me sens un peu comme un pgm…

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Le Glitch : la nouvelle façon de jouer ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Je crée ce sujet pour quelque chose qui commence à devenir réellement fatiguant pour moi, et certainement pour d’autres, à savoir l’utilisation des glitchs, exploits et autres manières de finir en donjon le plus rapidement possible.

On ne peut pas faire un Cata, un Creuset, un Honneur des Vagues, un Arah et tout les autres sans devoir être obligé de se planquer dans un coin, contre une colonne, en hauteur, etc… Tout ça pourquoi ? Réponse réellement vu en jeu : “c’est impossible de faire autrement de toute façon”…

“Impossible”. Il semble que beaucoup de joueurs ne comprennent pas la notion de stratégie sur les boss. Mais personnellement je ne trouve aucun amusement à faire, entre autres exemples, l’araignée des catacombes en étant packé contre l’escalier, tout ça parce que les gens ne savent pas éviter des aoe. Cela implique que dès qu’il y a une légére difficulté incontournable, peu de gens dans un groupe arrivent à tenir, à force d’être habitués à aller à la facilité, à se packer à tel ou tel endroit, ou à passer à travers le décor.

Au sujet de passer à travers le décor, il y a Arah, le fameux Arah ou des runs sont parfois vendus à 50 po par personne, je l’ai vu sur le LFG. Ce donjon là semble être un vrai gruyère en explo, quand vous voulez faire un boss de façon normale, selon la stratégie donc, vous vous faites insulter, et vous pouvez même vous faire complétement pourrir parce que vous n’arrivez pas à passer à travers le décor pour rejoindre directement la fin ! D’ailleurs cela fait un petit moment que je ne fait plus Arah, la faute aux vendeurs, et aussi aux groupes qui n’arrivent pas à passer le premier ou le deuxième boss parce qu’ils veulent se planquer dans un coin et que le groupe enchaine les morts.

Alors c’est surement génial pour certain, mais pour moi ça devient un calvaire d’aller en donjon, je ne m’y amuse pas, et dans 70% des cas je tombe sur un groupe qui veut absolument jouer avec un glitch, et qui n’arrive à rien ou alors le temps passé dans le donjon est 2 fois plus long que le temps requis…

Et c’est la même chose que ce soit en guilde ou en pick-up, je n’ai pour l’instant pas trouver de guilde qui apprécie de jouer “old-school”, parce que ce doit surement l’être ,“old-school”, de vouloir jouer normalement dans un donjon.

L’argument de la difficulté revient souvent, m’enfin ce n’est pas en étant abonné au glitch qu’on va apprendre à jouer. Alors certes, c’est de toute façon dans l’ère du temps de passer outre la difficulté, d’accompagner le joueur, et de quasiment tout lui donner sur un plateau. C’est le cas dans les jeux actuels depuis pas mal d’années maintenant. Pourtant Guild Wars 2 à une bonne dose de difficulté, certes tout les donjons ne sont pas accessibles à tout le monde, en tout cas pendant un certain temps, le temps de se faire à sa classe, au gameplay, etc…

Malheureusement les donjons sont bourrés de bugs et d’exploits en tout genre, ce qui va forcément inciter les joueurs à les utiliser vu que c’est la facilité pour le loot facile et l’obtention du set de donjon tant convoité en un temps record.
Je ne suis pas contre le rush et ça peut très bien se faire sans forcément utiliser des glitchs ou des bugs, encore faut-il savoir rusher. C’est l’utilisation des glitchs à outrance que je suis en train de pointer du doigt.

Bref, tout ce pavé pour dire que cela commence à être lourd de ne plus pouvoir JOUER en donjon (pour moi rester packer sur un rocher là où le boss ne peut pas nous toucher et où par la même on lui fait autant de dégat qu’un niveau 1 sans stuff, ça ne s’apelle pas “jouer”).

Alors à quand une grosse refonte des donjons, ou du gameplay en général peut être, empêchant les joueurs de se planquer je ne sais où pour éviter de prendre des dégats ?
Cela devient vraiment urgent de s’y intéresser, d’autant plus urgent que si les rush payants ont commencé à apparaitre et qu’ils pullulent un peu trop c’est bien le signe que les donjons sont beaucoup trop buggés. A moins que l’avenir des donjons ne soit de devoir payer pour être directement au boss de fin, dans ce cas là c’est réellement dommage.

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Avant-première des MàJ de compétences/équilibrage d'octobre 15

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Par rapport aux rôdeurs, ce serait bien de faire quelque chose pour que les noms des familiers soient conservés quand on change de familier ^^

C’est un peu redondant de devoir renommer son/ses familier chaque fois que l’on veut en changer.

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Bug graphique depuis la maj du Jubilé

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Ah j’ai oublié de le dire, mais le pilote est déjà à jour, j’ai vérifié justement avant de créer le post. Et effectivement ce n’est pas aléatoire, c’est toujours au même endroit (soit le bandeau en haut, soit quasiment tout l’écran) et c’est vrai que ça fait penser que cela à l’air lié au HUD.

Bref, je vais aussi voir avec l’assistance j’y vais avais pas pensé, merci ^^

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Bug graphique depuis la maj du Jubilé

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

J’ai oublié de dire que parfois, cela prend tout l’écran, sauf une petite partie en haut, comme ici, vous pouvez voir la différence sachant que les deux screens sont pris au même endroit.

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Bug graphique depuis la maj du Jubilé

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Bonjour, je décide de faire un petit post pour un problème que j’ai depuis la maj du Jubilé de la Reine.

Depuis cette maj, j’ai tout simplement un espèce de bandeau noir qui apparait en haut de l’écran comme vous pouvez le voir sur le screen qui suit. Je m’y suis fait, mais ça reste assez dérengeant, d’autant que de temps en temps cela modifie aussi la luminosité de l’endroit ou je suis, comme si le jour passait à la nuit très rapidement, ça devient quand même lourd ^^’

Aussi, ce bandeau intervient selon l’inclinaison de la caméra, en général ça apparait lorsque je regarde vers le bas comme sur le screen.

Donc ce que j’aimerai savoir c’est si je suis le seul à avoir ce problème ou si il est déjà connu ? Dans le cas où je serai le seul, cela vient surement de mon pc qui n’est plus tout jeune, avec une carte graphique qui a un peu de mal, mais au moins je le saurai et je ferai avec.
Je tiens à rapeller que je n’avais pas ça avant la maj du Jubilé, c’est arrivé au moment où j’ai fait cette maj.

Pour mes options graphiques vous pouvez aussi les voir sur le screen, je joue comme ça depuis que j’ai le jeu (8-9 mois) sans aucun souci, en mode fenêtré.

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La bataille de fort trinité interminable

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Bon, je me voit dans l’obligation de faire un up de ce topic. Le problème persiste toujours après 3 mois…
J’avais finalement réussi à passer la mission je ne sais pas trop comment. Mais cette fois-ci avec un reroll, c’est encore une fois impossible. Trois fois que je réessaie en une soirée, trois échec, un crash juste avant la cinématique de fin.

Pourtant je prends bien soin de tuer tout les mobs, je vérifie bien qu’il n’en reste pas quelque part, mis à part ceux qui ne peuvent pas être ciblés et qui restent figés comme des statues. C’est peut être à cause de ça que ça bug d’ailleurs.

Après autant de temps je dois avouer que je ne comprends pas pourquoi le problème n’a pas été réglé…

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Plantage du client GW2, déconnexion intempestives.

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Un truc totalement hors sujet mais que je remarque bien souvent. Certes, là Arena Net est bien en cause : mais est-ce une raison pour les fustiger, tout ça parce que le jeu est indisponible pendant une soirée ? Ça arrive bien souvent ce genre de comportement, peu importe le jeu d’ailleurs, et dès que tout va mieux les commentaires joyeux fusent dans tout les coins et c’est limite si les joueurs n’en sont pas à glorifier les devs, juste après leur avoir craché dessus ^^

Bref, tout ça n’est pas une raison pour remettre en doute le travail fait sur Guild Wars 2 et son intérêt, et c’est pourtant ce que certains d’entre vous font.

Je suis mois aussi assez furax de ne pas pouvoir jouer mais voilà, ce n’est pas la première fois qu’il y a des soucis de connexion et ça sera réparé, je l’espère au plus vite ^^

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Plantage du client GW2, déconnexion intempestives.

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Perso ça fait depuis 22h que je ne peut plus jouer. Après des gros lags comme décrit l’auteur (persos statiques, plus moyen de lancer des compétences ni de rien faire d’autre) c’est devenu impossible de jouer. J’arrive à me connecter jusqu’au choix des persos mais les temps de chargement sont interminables.

J’ai pu aller sur Guild Wars premier du nom mais difficilement, et là c’est impossible aussi bien sur le 1 que sur le 2, donc cela vient bien des serveurs d’Arena…

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Nouveau type de latence/déconnexion

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Idem pour moi, impossible de lancer le jeu depuis 10 minutes.
Juste eu le temps de jouer un petit quart d’heure, j’ai eu droit deux fois à un gros lag pendant lequel je pouvais déplacer mon perso mais je ne pouvais lancer aucun sort.

Je suis chez sfr…

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[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Prélude arrive !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Bonjour,
J’ aimerais savoir si les events seront uniques, comme pour l’event avec les Karkas, ou si ils seront là en permanence, comme les events déjà présents ?

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Je trouve que les donjons ne sont plus faisables

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Je sens que ton topic va vite être lock…
Premièrement il faut arrêter avec cette manie de vouloir parler aux noms des joueurs en pensant que c’est une pensée collective. Ce que tu dit c’est ton point de vue, pas celui de tout les joueurs.
Quand à cette difficulté du fait de ne pas pouvoir se tp en plein combat c’est pas non plus la mort, si je puis dire.

Déjà si il y a un mort, ce qui veut donc dire qu’il était à terre et qu’il n’a pas réussi à récupérer sa vie, c’est que le groupe se débrouille mal. Dans la plupart des cas c’est ça, donc devoir attendre que tout le monde soit mort pour pouvoir recommencer c’est pas si mal, histoire de peaufiner la stratégie ^^

Et puis c’était déjà présent dans les donjons du premier Guild Wars, si personne n’arrivait à rez, c’était seulement une fois tout le groupe mort que l’on pouvait reprendre le combat et cette petite difficulté en plus n’a empêché personne de retourner les donjons dans tout les sens ^^

Les donjons ne sont donc pas infAIsables, ce qu’il faut c’est moins de joueurs bourrins qui ne discutent pas entre eux et plus de coopération.

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Je trouve les nouveaux succès quotidiens inadaptés

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Ah non, je suis pas du tout d’accord avec l’auteur. Les succès sont bien mieux comme ça, ils changent tout les jours et je préfère avoir des objectifs différents chaque jour.
C’est tout de même mieux que de recommencer la même chose chaque jour/mois, et je pense que c’est ça que de nombreux joueurs pensent ^^
Et puis le système sera à nouveau revu prochainement, de façon à ce que l’on puisse choisir ce que l’on veut faire parmi la liste, je ne l’invente pas c’est dans une news.

Passer un moment je voyais pleins de gens se plaindre d’une certaine lassitude… Et maintenant qu’Anet se met à vouloir corriger ça, ça râle encore…

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La bataille de fort trinité interminable

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Pour ma part oui, je suppose que ceux qui ont une version 64 bits n’ont pas ce souci, comme pour beaucoup d’autre problèmes…
Mais bien que je compte changer de pc dans l’année j’espère quand même pouvoir avancer dans l’histoire sans attendre, donc vivement qu’Anet fasse quelque chose ^^

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La bataille de fort trinité interminable

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Je remonte ce topic car j’ai exactement le même problème que l’auteur : un crash au moment où il faut reprendre les quais. A peine le temps de tuer quelques revenants sur les quais suivi du début de ce qui semble être une cinématique et hop “le client a cessé de fonctionner”
Ça fait maintenant deux jours que je ne peut pas avancer dans l’histoire…

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Bugs liés à l'histoire personnelle : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Bonjour, je rencontre un gros souci de crash durant la quête d’histoire perso “La bataille de Fort Trinité”

Serveur : Place Vizunah
Pseudo : Ashaska Nowe
Race : Sylvari
Profession : Elémentaliste lvl 72

La quête se déroule très bien sans aucun souci jusqu’à ce que vienne le moment où il faut à nouveau reprendre les quais. Je m’y rends, j’arrive à tuer quelques revenants, une cinématique se lance et en 2 secondes le jeu crash. J’ai recommencer 5 ou 6 fois et toujours un crash au même moment…

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