mcm layer de la souris plante ? et divers en mm...
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Axenn.4286
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Posted by: Axenn.4286
Bonjour, j’ai remarqué à de nombreuses reprises ce soucis mais je n’étais pas sur et je n’ai pas voulu faire de test jusqu’à ce que cela me saute aux yeux la dernière fois. J’étais donc en mcm car ca ne se produit que là, comme je joue sur la partie numérique du clavier je n’ai pas les touches pour les compétences mais c’est pas bien grave vu que je me sers de la souris depuis plus de 10 ans sur les compétences en mmo, aucun soucis. Et là impossible de lancer avec mon mage d/d l’aoe de terre qui stune (4ième touche en terre) Je martelle, je regarde si je suis stunne rien, je lance l’aoe terre au clavier qui part direct, je lance ensuite dans la fraction de seconde mon sort de zone 5 avec la souris qui ne part pas meme quand je clique sur la souris. J’ai tenu très longtemps, j’étais un des derniers à crever quand les deux bus se sont rencontrés. Ils ont popés dans notre dos, difficile de savoir si c’est un soucis de clipping ou bien si c’est un tp de mesmer, mais ce coup ci la forte impression ne m’a laissé aucun doute. J’ai au moins tenu 1minute, je dispose d’un g13 et il ne se passe rien.
La programmation n’est pas mon rayon, mais on dirait que la parti qui gère la souris ne fonctionne plus quand il y a beaucoup de joueurs à l’écran.
J’ai un amd 4core à 3.2Ghz 12 Go de ddr3 et une hd7850. Je pense que le jeu devrait disposer de deux configurations, une en mcm et l’autre en pve, je pense qu’on éviterait nombre de problèmes. Je trouve que les modifications sur le clipping n’ont vraiment rien apportée, c’est toujours aussi mal géré. A la limite les joueurs savent a peu près combien il y a de personnes en face par l’affichage des noms, ce serait déja pas mal de commencer par afficher les noms meme si on ne voit pas les joueurs, ce que tout le monde reprochait c’était de croire qu’on avait un groupe de 10 quand on se prenait un bus de 50. En mettant les noms et en faisant poper petit à petit les joueurs il n’y aurait pas eu de soucis. Egalement les sorts sont bien jolis mais c’est surtout ca qui doit prendre beaucoup de ressources, pourquoi ne pas permettre de les couper ? La seule chose que j’ai besoin de savoir c’est ou est mon ennemi, s’il fait une aoe, et son comportement. Par contre noyer de sorts une zone, sous les sorts c’est horrible, on ne voit rien. Meme les morts viennent parfois parasiter, on ne voit tellement rien que ceux qui ne sont pas au cac n’ont pas toujours le réflexe d’avancer car ils voient des noms, mais ne voient pas leurs propriétaires (au moins changer la couleur) et pensent qu’il y a encore des ennemis à dps. C’est encore très brouillon et il serait bien de trouver des idée pertinentes pour rendre l’expérience plus plaisante.
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Posted by: Axenn.4286
Pour le moment tout va bien ’ai orange, fibre optique, je suis de marseille.
Je suis aussi un joueur plutot solitaire mais je dois dire qu’il y a de quoi s’équiper ‘nimporte ou dans le jeu sans avoir à passer par une instance. après oui tu joueras avec d’autres mais tu n’auras pas besoin de grouper avec. J’ai eu mon stuff exotique en tombant balthazar et en prenant avec du karma que j’avais en masse sans avoir farmé pour autant (mcm). On peut en acheter à des prix honnetes aussi.
Après dans l’absolu je comprends et soutien meme si pour une fois je ne trouve pas cela nécessaire.
Je pense que la meilleure option serait de permettre au commandant de pouvoir virer un engin de siège s’il est genant. Je limite au commandant pour éviter les fourberies.
personne ne pensera à mettre \oui dans la plupart des discussions, je pense que c’est une bonne idée qui enrichirait un peu le jeu.
Je trouve l’idée bien amenée, je soutiens aussi, l’idée de permettre l’attaque sans qu’elle soit obligatoire est interessante, pour les guildes à vocation commerciale faudra quand meme proposer la possibilité qu’elles passent un contrat de protection avec une guilde guerrière.
une bonne idée pour le ciblage, après que les neutres attaquent je suis pour, donc les faire fuir me paraitrait logique qu’a partir du moment ou l’on est plusieurs et que ca tire dans tous les sens. Eventuellement qu’ils nous fuient dès le départ sinon, a part les sylvaris je dirais qu’on est pas spécialement les amis des betes.
totalement contre, à l’arrivée on va avoir une ségrégation au stuff pour les instances venant de mecs qui prétendent apprendre à d’autres comment jouer leurs classes. Sur wow ca fait partie des choses que je ne supportais plus et qui m’ont poussées à maintes reprises de lacher. On se retrouvait avec des instances pour se stuffer (héroiques) ou les gens demandaient un stuff presque end game pour vous accepter, totalement délirant.
D,‘autres qui vous whispaient pour vous insulter, comme ca.
Bref c’st hyper kikou et ca va faire venir une population particulièrement détestable, ou laisser libre cours à des penchants qui pour l’instant sont absents le plus souvent (j’ai quand meme un pote de guilde qui s’est fait whisper pour se faire insulter car son personnage était gros….)
Bref quand un stuff vous plait, il suffit de whisper la personne, pour l’heure on m’a toujours répondu aimablement, en plus on est sur un jeu multijoueurs, ca fait une bonne raison d’entamer une discussion avec quelqu’un et de sympathiser éventuellement.
Voilà ca n’est pas pour casser, j’argumente juste mon point de vue.
Merci ; je ne savais pas pour la baliste et le golem.
si, l’espionnage fait partie intégrante, le soucis justement c’est qu’Arena.net veut rendre le systeme d’alliance possible mais sur un systeme ou la stratégie est un peu évoluée mais pas énorme. Justement on ne dispose pas d’un rang d’espion, ca n’existe pas. Vous parlez de guerre, mais certaines se sont simplement soldées par l’assassinat d’un roi. Il y a des tonnes de facon de remporter une guerre, le soucis ici c’est que le jeu repose sur une petite dimension stratégique mais surtout sur le nombre.
Dans le cas présent, je doute sincèrement que certains aient eu la désagréable expérience que j’ai eu hier, cela n’a strictement rien d’éclatant quand tu ne peux meme plus sortir du spawn. Pour mémoire si c’était amusant de se faire camper les développeurs ne mettraient pas un arsenal pour l’empecher. Dans le cas présent hier sur le coup des 18h peut etre meme moins, au début on a tenu, rapidement on ne pouvait plus rien faire et ca n’a pas été faute de donner le maximum. Il n’y a pas de points supplémentaires pour etre en hauteur par exemple, pas de portée en plus ou autre et meme le coup du commandant a su etre détourné pour empecher son utilisation, tout le monde le fait ca n’est pas une jérémiade, en général on laisse une tour pour etre tranquille… fin.
Or quand au moindre mouvement on se prend deux bus, et on a quand meme réussi à dépop les deux bus avec le notre, faut le faire quand meme…. et qu’on est en sandwich au milieu on ne peut pas faire grand chose. Donc non ce n’est pas amusant du tout. Dans un contexte similaire quand on a pas de limitation technique comme ici on frappe autrement, on assassine les officiers, on fait une guerre autrement, plus vicieuse et moins bourrin… ici on ne peut pas donc faut cesser de comparer avec la guerre irl etc etc. Et il y a des méthodes aussi pour faire en sorte que deux camps se mettent sur la figure en manipulant via des espions, pareil, on ne peut pas.
Donc l’idée de trois factions est relativement intelligente quand on veut faire poids contre le leader, peut etre que vizunah est percu ainsi par les deux autres factions.. qui sait. Simplement avoir d’autres options…
Notons aussi que si je ne pouvais pas gagner la guerre du nombre, j’attendrai la nuit pour attaquer un fort, ca parait logique, en toute discrétion en escaladant les facades avec des grappins etc etc…….en trouvant des failles… Donc bref, je ne jette pas la pierre mais on peut essayer de trouver des idées pour améliorer un systeme ca ne tuera personne.
- Maison de guilde, housing, je trouve que cela manque beaucoup.
- Peut etre intégrer un ts au jeu, pour le mcm trop de joueurs ont la flemme de mettre mumble ou ts. A défaut faudrait avoir au moins la possiblité pour les commandeurs de faire un “advertising” un message en rouge qui apparaît au centre de l’écran avec un son.
- Faire disparaitre les jumpings puzzle du mcm, d’une part ca embete les joueurs qui n’aiment pas le mcm, donc ils seront contents je pense, mais d’autre ce sont des places prises pour rien sur la map. En prime, parfois il y a des frictions quand la map passe à l’ennemi et qu’un joueur parle de faire partir des campeurs du jumping, vu que cela n’est clairement pas la priorité.
- Mon gm a formulé un regret, que j’ai trouvé vrai, les zones ne sont pas assez grandes si bien qu’il ne peut faire du rp, il est tout le temps dérangé. Et c’est vrai qu’en général on se retrouve pas souvent seul, pour ma part j’ai raccroché le rp vu que les mmorpgs ne proposent pas assez d’outils pour permettre de s’y investir. Le rp cela va avec l’imagination, mais difficile de créer un évent avec un background de jeu immuable. Mais bref, à méditer….
- Des bagarres de bar et ce genre de choses, avec des récompenses à la clé, si possible idiote. Et que l’on fete la saint patrick :P
- Quelques quetes “à suite” autre que ce qui est en scénario.
- Apparemment; sur ranik en tout cas, les gens ne comprenaient pas autour des zones d’orr comment gérer l’avancée pour faire tomber par exemple balthazar. Peut etre songer à l’avenir qu’en cliquant sur la quete on donne plus d’informations sur la globalité de l’objectif., avec son début et sa finalité.
Jomg, je ne vois pas l’interet d’un tel troll.
Pour revenir au message initial, l’alliance fait partie du jeu mais apparemment Arena.net n’a pas su du tout anticiper les tenants et les aboutissants. Je sors à peine de mcm après 3h de mcm et globalement 5-6h dans la journée, je sais que c’est peu comparé à d’autres. Et l’alliance est flagrante en effet. Le vrai problème c’est qu’on ne dispose d’aucun buff, d’aucune solution le plus souvent à cause des mécanismes eux meme de jeu. Globalement on a eu un très bon bus, on a réussi meme a vaincre les deux bus sur un ravitaillement, et deux bus full avec du pickup essentiellement et quelques joueurs de guildes mcm. Mais très vite sur vertebranche, avant on a trouvé nos limites… on arrivait à peine de dégager les repos du marin d’un coté, qu’on ne pouvait pas attaquer la tour puisqu’il fallait repousser tout le bus désolation de l’autre coté. Et au moins 7/8 fois on a réussi a dégager les bus, jusqu’au moment ou l’on est tombé et c’était fini…. Une autre fois impossible de passer par valvert, les repos y campaient pour permettre aux désolations de tenir Baie.
BRef tout du long comme cela , s’en est injouable. Seul CBE tiens actuellement.
Le vrai problème je trouve c’est que le mécanisme de jeu est bien trop light pour un 3vs3 qui se transforme en 2vs1. Ok il y a le commandant, chouette innovation, mais par exemple on ne dispose d’aucun buff quand il devient manifeste que deux serveurs coopèrent. Si l’on devait se baser sur l’irl, on aurait un émissaire qui proposerait une alliance et celle ci se fait sur des modalités précises… Et c’est ce qui pourrait par exemple permettre justement les trahisons ou les désaccords, si les modalités sont trop dures, si un accord n’est pas respecté, etc etc…
On aurait pu nous même passer un accord avec les désolations via ce systeme etc etc…
J’ai joué sur fort Ranik avant, et la barrière de la langue rend le problème radical dès qu’on tombe sur deux serveurs allemands, ils s’allient sans discuter. Et bon courage pour aller proposer une alliance.
BRef, peut etre que ce ne sont pas les solutions mais vu que rentre une dimension tactique concernant les classements, il serait bon de réfléchir sur des solutions un peu plus étoffées. En plus le fait de limiter les AOE en nombre de joueurs joue énormément dans des cas comme ceux là. +le clipping etc etc… c’est franchement sympa avec une belle bete, d’avoir un jeu ou l’on voit 3 -5 mecs quand en réalité il en arrive une 40aine.
Ah Yogga je sais ce que tu éprouves, lol.
Nao je me suis mal exprimé j’ai mangé la moitié de ma pensée, en effet à l’arrivée en pvp comme pve ca passe pas du tout pour tanker les articles que j’ai lu ne valaient pas un clou mais bon je suis voleur je suis voleur, on fait avec.
On m’avait dit qu’il y avait quelqu’un qui avait abordé le sujet mais on ne m’avait pas dit ou et betement j’ai cru que c’était en suggestion, j’ai utilisé la recherche mais que dans cette section, du coup ne trouvant pas…. pof. J’espère que les choses vont avancer à ce niveau, surtout que ce devrait etre peu de choses à régler.
Salut, c’est mon premier topic, je connais pas encore bien le jeu alors j’espère ne pas dire de sottises. Je me suis apercu que les tokens mcm montaient mal, pour me rendre compte du coup qu’il fallait les looter à la main…. Quand je me suis mis à les looter à la main, la je me suis rendu compte que ca n’était pas évident, ca tombe peu je trouve souvent des choses secondaires pour des heures passées… et surtout au final pour avoir été présent plusieurs fois sur la map en prenant tout au final depuis cette prise de conscience j’ai gagné…. 13tokens Oo.
Je joue voleur, quand arrive un bus en face on est en carton, j’ai pris cette classe car j’avais lu qu’on pouvait tanker, je voulais changer de ce que j’avais joué ailleurs… donc merci de pas me traiter dekikou je me lamente pas sur ma classe. Juste que du coup je passe en arme à distance sur les remparts ou en bas pour faire tomber ou contribuer au barrage… mais au final quand on tue un mec meme pas sur de voir son loot, meme pas sur d’avoir quelque chose. Je trouve ca moyen…. je pars du principe qu’on devrait forcément avoir un token en contribuant, que ca aille directement dans le sac, quitte au besoin après de monter le nombre de tokens nécessaires pour les pièces pour équilibrer. Mais ne plus avoir cette sensation en fait qu’on évolue pas… Ca reste un plaisir malgré tout, je dis pas, mais là a ce rythme après avoir passé des heures je vois pas comment je pourrais prétendre à avoir une pièce exotique. D’ailleurs en moins d’une heure j’en avais 3 sur balthazar enfin le vendeur… certes en ayant fait mon karma en leveling. Mais bon j’ai quasiment pas fait grand chose depuis en pve et j’ai assez de karma pour m’en prendre une 4ième me manque juste du monde pour faire les prérequis, au final j’ai l’impression quand je compare le pve avec le pvp qu’on doit etre à 20 fois au minimum de désavantage en mcm…
Peut etre après que je m’y prends mal, mais dans le feu de l’action ma priorité cest pas de faire le pilleur de cadavre hélas. Et oui pourtant je suis un voleur
Certaines idées sont interessantes en effet.
Pourquoi pas mais je trouve que le housing devrait etre abordé bien avant le mariage.. pour les buffs non mais partager sa banque oui, par exemple.
Contre aussi, ca gacherait l’acquisition de panorama et tout le principe qui a été fondé. Je ne m’étendrais pas sur le sujet.
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