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Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

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Posted by: Biaphynn.8291

Biaphynn.8291

sauf qu’on ne sait pas si c’est un bug, et que le fil a été fusionné, donc lu, avec aucun embryon de réponse, c’est la même histoire sur forum anglais, aucune réponse ou au minimum de messages pour dire que le ‘problème’ avait été relevé.

et c’est la même chose pour la cinquantaine de bugs et autres amenés par la MaJ

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

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Posted by: Biaphynn.8291

Biaphynn.8291

c’est super de fusionner des sujets et de ne pas répondre.

je répète ma question.

Qu’en est-il du nom des items transmutés. avant la MaJ, les items avaient le nom du skin, maintenant c’est le nom des stats de l’objet qui prime.
C’est un énorme problème pour les armes nommées (Mjolnir, Immobulus, etc etc) et les skin raciaux qui perdent leur nom.
Est-ce un bug, une solution de facilité ou un choix voulu (ce qui serait une grosse erreur)?

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

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Posted by: Biaphynn.8291

Biaphynn.8291

J’espère sincèrement que votre système est buggé, car sinon c’est la pire idée que vous n’ayez jamais eu.

Les gens qui ont craft/transmuté des T3 raciales, des armes nommées (légendaires et exo nommés) se retrouvent maintenant avec un random name à la place du nom.

pèle-mèle on trouve des légendaires avec un random name d’exo, mon Mjolnir (vous savez le marteau à 600Po à craft) avec un random name d’élevé, ou des sets entiers de T3 raciaux avec des noms foireux.

réparez ça.

edit: GG le remplacement de M*rd* par papillon ….

Les builds méta a la date du 21/01/2014

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Posted by: Biaphynn.8291

Biaphynn.8291

si j’ai bien compris la “meta” pve, on prend les 2 1eres lignes de traits, full zerk.

ça se passe comment en fractales 30-40+ avec 10k PV 1800-2100 armure avec les elem et les gardiens

une remarque sur les stats de ton elem zerk: tu gagnes du dps à prendre le cachet de perception à la place du cachet de soif de sang.
++

Avant-première de MàJ équilibrage du 10 décembre

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Posted by: Biaphynn.8291

Biaphynn.8291

En ce qui concerne l’élémentaliste, le but de cette mise à jour est d’augmenter la puissance des aptitudes d’Eau, d’Air et de Feu

peut être est-ce une erreur de traduction, mais je vois un nerf de la branche eau.

Magie de l’eau I—Empressement de l’hydromancien : cette aptitude a été déplacée au niveau Maître.
Magie de l’eau V—Vague purificatrice : cette aptitude a été déplacée au niveau Maître.

2 des traits les plus joués sont placés plus haut.

et je vois un énorme nerf de l’elem d/d dans la branche arcane

Pouvoir des Arcanes V—Affinité élémentaire : cette aptitude a été déplacée au niveau Maître.
Pouvoir des Arcanes VI—Régénération d’endurance : cette aptitude a été déplacée au niveau Maître.

il faudra en choisir 1 parmi 2.

En fait vous “souhaitez diminuer l’utilité de la branche arcane”, mais “affinité élémentaire” est indispensable à tout elem, donc au final ça sera 20 arcane mini au lieu de 10. voyez vous l’effet pervers ?

La régénération d’endurance est essentielle en d/d, on ne pourra plus la prendre.
Vous rendez inutile une des 2 seules sources de vigueur de l’elem.

Pour conclure, il y a nerf de 3/4 des builds viables en D/D (ie ceux basé sur 30 arcane + durée d’avantage), en invoquant le fait que les nouveaux trait le rendent trop fort. (sic!)
Mais si l’elem investi dans ces traits en délaissant en partie arcane/eau il devient une croquette à voleur/mesmer qui eux ont de l’escape ‘cheatée’, et devient une cible beaucoup plus facile aux necro et aux war.

Ce n’est pas comme si l’elem d/d était en haut de la chaine alimentaire, une erreur et il se fait bouffer. Le deal avec l’elem d/d est " j’ai un bon burst, un peu d’escape, d’excellentes mécaniques de buff/regen, mais je suis en papier, à la moindre erreur entre mes phases de burst je suis puni" .

Pourriez vous nous rappeler combien d’elem avons nous vu en spvp sur vos tournois: 1.
Et vous nerfez le seul build spvp viable de l’elem (ie tank), via le nerf de la branche arcane. what else.

Trouvez vous normal d'effectuer des MaJ en prime ?

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Posted by: Biaphynn.8291

Biaphynn.8291

Tout est dans le titre.
2 MaJ successives à 21h30 et 22h15.

C’est assez agaçant d’avoir une MaJ, en prime-time (ie le moment où il y a le plus de joueurs):
- vous brisez la soirée de prime que ce soit en mcm et en pve: 1ere mission de guilde, reboot des serv
http://www.casimages.com/img.php?i=130723102804266345.jpg

- les serveurs de téléchargements sont pour la plupart surchargés, une moitié des joueurs dl entre 2ko/s et 120ko/s. —> 15-30min à attendre que tout le monde soit connecté !
- puis un reboot des serv – pour aucun dl – en pleine mission de guilde, mission finie mais non validée.
http://www.casimages.com/img.php?i=130723102927532026.jpg

Je sais bien que les américains sont très peu intéressés par communauté européenne, que ce soit sur GW2 ou d’autres jeux, mais là on atteint des sommets de bêtise.
Il a fallu 7 mois pour “obtenir” un reset du mcm autre qu’à 2h du matin. Combien de temps va t-il falloir pour que les gens aux US comprennent qu’il ne faut pas mettre de mise à jour entre 18h et 23h en Europe ?

J’espere que quelqu’un du staff Anet EU passera et pourra la remonter chez nos amis américains.

(Modéré par Biaphynn.8291)