Affichage des messages de Cheigan.6947 :

Ingénieur Réaction automatique

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Cheigan.6947

Cheigan.6947

Bonjour, avec mon ingénieur 80, j’ai pris la spécialisation des aptitudes en alchimie au maximum (30) et j’ai mis en réaction automatique (imunité contre les altérations a 25% de la vie%) Or cet aptitude ne marche pas.

Problèmes de l'ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Cheigan.6947

Cheigan.6947

J’aurai une chose à ajouter concernant les tourelle. Ces dernières peuvent voir leur dégats de brulures par exemple pour la tourelle roquette et lanc-flamme, par l’augmentation des dégats par altération (testé)

Bugs ingénieur !

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Cheigan.6947

Cheigan.6947

Problèmepapillonernant le trait en Outil : Tourelle déployable, Cela ne marche que pour la tourelle curative et la roquette en PVE. Sinon tout marche en pvp. C’est problèmatique.

Build orienté régénération et soins

in Ingénieur

Posted by: Cheigan.6947

Cheigan.6947

Bugs ingénieur !

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Cheigan.6947

Cheigan.6947

Il y a un autre but également concernant les talents, je ne sais pas si c’est un but ou si ça ne correspond pas au texte mais voici:
Mastodonte avec 30 en précision. Confère stabilité et 200 en robustesse quand on équipe le lance flamme et reduit la vitesse de deplacement de 50%Or, je n’ai pas bien u pour la robustesse mais je suis sur que l’on a pas stabilité ni la réduction de vitesse. On a cependant des stacks de pouvoir qui s’ajoute graduellement sans aucune action au fil du temps. J’ai vu qu’il s’était packer au Max 5 stacks de pouvoir.

Build orienté régénération et soins

in Ingénieur

Posted by: Cheigan.6947

Cheigan.6947

Bonsoirs à tous! Je vous présente ici rapidement l’ingénieur spécialisé en soin, qui me permet en pve de ne quasiment jamais mourir même si le dps laisse vachement à désirer.

Mes talents sont plutôt axé 30 en invention, avec protection lors des coup critiques reçu, déplacement de 10% en plus lors d’un combat ainsi que réduction de 5% des dégâts lorsque la barre d’endurance est pleine.
30 en alchimie avec en talents protection lors de renversement étourdissement etc, kit régénérant et immunité contre les altération à partir de 25% de la vie. (pour level 70)
Je compte ensuite prendre les 10 derniers point en outil et prendre création d’un sort pour chaque kit prit.

Pour les armes j’ai choisit pistolet bouclier, le bouclier me permettant de renvoyer les sorts néfastes sur les assaillants, bien pratique et de les étourdir ou confusion.
En sort de soin j’ai prit élixir car il me permet un soin coupler avec des effets bénéfique compare à la tourelle curative dont les soins à régénération sont trop faible et le risque de destruction est présente, tandis que le kit de soin n’est pas asser viable du fait qu’on a généralement pas le temps de l’utiliser en donjon ou contre les champion, étant occupé à courir.
En sorts utilitaire, j’ai pris en premier le kit pistolet à élixir, dont le F1 donne un soin régénérant très sympathique et dont le sort de zone du 5) permet de retirer les altération en plus du soin sur durée. Au second sort, j’ai choisit élixir S pour échapper au situation dangereuse, très utile pour fuir, éviter et relever des alliés pendant une attaque qu’on ne peut éviter, et enfin j’ai pris élixir U, qui permet de reprendre entièrement sa barre d’endurance et dont le lancer d’elixir permet de redonner graduellement de la santé au gens à terre.
Quand a la compétence ultime, j’ai pris ravitaillement, ou golem défensif D pour les asuras. Le ravitaillement donne des tourelles curatives et des bandages, parfait pour soutenir, tandis que le golem est une sorte de gardien qui active de sphère de protection qui suppriment les altérations.

Avec ceci, aucun problème pour survivre, dans les combat, je reste généralement full Life, ou si je la perd, je régénéré tout de suite après. En contrepartie, vous mettrez un peu plus de temp à défaire les monstres, mais on ne peut pas tout avoir pas vrai?

Changement du guerrier ?

in Guerrier

Posted by: Cheigan.6947

Cheigan.6947

Le guerrier fait peut être des burst énorme, mais est très fragiles face au altérations. Il n’a pas les moyens de retirer tout ces altérations qui lui pompent la vie excepter son sort de soin et encore. Chaque classe à ses anti classes.

Un nerf nécessaire ?

in Voleur

Posted by: Cheigan.6947

Cheigan.6947

En tant qu’ingénieur, j’ai testé plusieur possibilités afin de contrer la masse de voleur grouille sur les champs de batailles. Autant en randome en 1v1 tu peux gagner contre un voleur si tu débrouille bien, autant c’est plus dur contre 6 voleurs, mais toujours faisable si on joue en équipe avec un peu de mal je l’avoue. Mais ce qui ma fait hérisser, c’était des teams de voleur en guilde ayant les même build coordonnés, c’est tout simplement impossible de se défendre contre ça. Tu les vois, paf t’es à terre, que tu sois tanky ou non.
Les équipes rempli de voleur coupent tous plaisir au jeu.