Affichage des messages de Corsair Jack.3091 :
GG aux Vizu alors. C’est sûr qu’il est possible de le down plus rapidement. A condition de n’avoir aucun afk, et que tout le monde sans exception soit buff et puisse sortir tous les conso augmentant le dps: elem de feu, familier ogre et autre mortiers etc…
Concernant le succès des tourelles, on l’a réussi dimanche en fin d’après midi, sur la home map !
Petit topic pour féliciter tous les jadiens présents ce soir lors du down de Tequatl avec 2:20 restant sur le timing.
Plus qu’un topic visant à créer de la compétition interserveur (bien qu’a mes yeux ce soit une honnête motivation), je tiens particulièrement à souligner le fait qu’aucune guilde organisée n’était présente, c’était du total “Pick Up” avec pour seule organisation le TS des Moco.
Le serveur est de plus en plus soudé grâce à cet event, et guild wars 2 comment sérieusement à dévoiler son côté entraide communautaire !!
GG à tous !
Récompense : Anniversaire de compte [Fusion]
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Corsair Jack.3091
Hello,
J’ai le même souci. j’étais sur le jeu la première seconde de la première minute du premier jour d’accès anticipé et j’ai tjr rien recu :/
Comme l’indique le titre, depuis le début du jeu il y a 10 mois, j’ai remarqué que lorsqu’un ou plusieurs pnj parlent, le volume sonore de leur voix est plus ou moins fort en fonction de l’angle de la caméra.
Exemple: deux pnj, l’un à droite, l’autre à gauche de mon personnage, sont en plein dialogue, je vais entendre celui de droite parfaitement, et celui de gauche très faiblement, jusqu’a ce que je bouge l’angle de la caméra, suite à quoi, une fois le bon angle trouvé, sa voix retrouve son volume normal.
Un peu pénible, surtout durant les cinématique “dynamiques” (pas celles ou deux persos l’un en face de l’autre parlent avec un fond animé, mais celles ou l’on voit toute la scène) vu qu’on ne peut pas changer l’angle de la cam.
Quelqu’un connait ce problème ou sais comment le résoudre ?
Perso je suis plûtot pour cette restriction, je m’explique:
d’accord, la limitation quotidienne est pénible et handicapante dans le cas d’une personne qui ne joue pas tous les jours et qui souhaite se stuff céleste, mais d’un autre côté, il est grand temps d’arrêter de vouloir tout, tout de suite, et même d’avoir tout, tout de suite. C’est quand même bien plus “plaisant” d’enfin avoir son stuff obtenu avec patience que de tout avoir directement… Pour l’instant, mis à part le stuff élevé et les légendaires, on peut tout obtenir très rapidement et c’est dommage.
enfin ce n’est que mon avis, l’avis d’un type qui est un peu décu de la possibilité d’avoir tout ce qu’on veut d’un claquement de doigt IG.. Pour moi, chaque item se mérite, que ce soit par la difficulté pure ou la longue durée nécessaire à son acquisition.. Ou est le jeu sinon ?
Pour en revenir au sujet principal, si tu veux avoir plus de quartz chargé, pense bien à farmer tous les jours tous les spots de minerais, j’ai extrait un cristal de quartz chargé sur ce filon de ma maison il y a deux jours !
oui mais la je parle surtout de certains passages qui étaient vraiment hard, de par le nombre de mob, et à 5, qu’on a pu faire à 4 en étant la seule personne a avoir déja terminé le donjon !
en tout cas bizarre ^^
Tout est dans le titre, j’ai fait le donjon hier dès sa sortie avec deux groupes qui fonctionnaient très bien, et la difficulté se faisait quand même beaucoup ressentir, c’était un vrai défi.
La je suis actuellement avec un groupe pick up, on est 4 et on arrive au boss de fin sans aucune difficulté ni wype, les golems du boss 1 sont tombés comme des mouches, le passage des canonniers était carrément easy, avec que des vétérans et quasiment pas de tirs de canons….
J’attends le last boss avec inquiétude..
Donc c’est moi ou le donjon à vraiment été nerf depuis hier ??
Si c’est le cas je trouve ça assez inquiétant… trois quatre whine fofo et c’est bon on rabaisse la difficulté !
C’était pas plus mal de galérer un peu et de devoir réfléchir un minimum avant de se lancer tête baissée sans rien avoir à craindre comme on est en train de le faire…
Tout est dans le titre.
Je m’explique: de ce que j’ai vu, pour l’instant, les mannequins d’entraînement (Arche du lion etc..) ne servent absolument à rien. On ne peut pas bosser ses cycles dessus pour la simple et bonne raison qu’ils sont insensibles aux altérations et que les compétences sensées activer des boons au lancement (ex: Tranchage arqué du guerrier) ne les activent pas lorsque lancées sur des mannequins.
Ca pourrais être pas mal d’en faire des sortes de sac à pv full regen/intombable, histoire de vraiment pouvoir s’entraîner dessus (ils sont fait pour ca à la base non ?), y’a bien les golemes mais bon, ils ont très peu de pv donc ne servent pas à grand chose non plus.
La chance, la chance et encore la chance… C’est vraiment une loterie cette forge mystique, mais le seul “conseil” que j’peux donner, c’est de surtout pas gaspiller des exos dedans pour essayer de choper le précurseur…
avec 30 espadons gold, j’ai réussi à choper 2 crépuscules… ET pour les trèfles, c’est la première fois que j’entends parler d’autant d’essais ratés… vraiment pas de bol en effet..
Pour ma part, moins de 15 essais pour choper 80 trèfles.
Après j’avoue ne pas vraiment saisir à quel point c’est random, parce que quand je vois des vidéos de types qui foutent plus de 1000 gold dans la forge sans rien choper, j’me dis qu’il y a un léger souci, mais bon après tout c’est le précurseur d’une arme légendaire, faut bien corser la chose, voire la rendre insurmontable
Je répondrais juste à une seule chose:
Concernant les caract vs le skin, je te dirais ça:
qui va aller se prendre la tête à faire une légendaire, si la seule chose qui l’intéresse c’est les caractéristiques, qui sont exactement les mêmes que pour des armes exotiques qui coûtent 1 à 3 po ? Faut pas déconner ^^ La seule et unique raison d’être des armes légendaires c’est leur superbe skin unique, et le défi que représente leur obtention, rien de plus…
Comparaison bidon: c’est comme si t’avais le choix entre deux voitures pouvant rouler à la même vitesse maximale, l’une est super belle et coûte 300 000 euros, l’autre est un vieux cageot mais coûte 2000 euros, et que tu choisissait celle à 300 000 euros juste pour sa vitesse… Vu que seule la gueule de la voiture change, mais qu’uniquement la vitesse t’intéresse, mieux vaut prendre celle à 2000 euros, non ? Bah c’est pareil avec la légendaire.. Si tu es intéressé par les carac d’une légendaire, mais pas par son skin, go acheter une exotique avec ces carac ! (par contre si tu continue à me soutenir le contraire c’est qu’il y a un problème :p)
Et non les caractéristiques des légendaires ne seront jamais supérieures aux armes “normales” les plus puissantes (c’est-a-dire exo pour l’instant, puis élevé par la suite) car la politique d’Anet c’est que tous les joueurs soient facilement sur le même pied d’égalité niveau stuff pour que seul le “skill” compte… Donc si tu va farmer telle ou telle légendaire c’est pour te démarquer non pas parce que t’as l’arme la plus puissante du jeu, mais parce que tu as l’arme la plus originale et difficile à obtenir du jeu.
Le contraire m’étonnerais vraiment, donc si tu as des sources j’aimerais bien y jeter un oeil, parce que ça me semble bizarre, surtout dans un Guild Wars, de forcer les joueurs a farmer comme des malades une légendaire pour être opti…
Pour le reste, ce que tu dis à l’air de tenir la route pour certains effets genre Twilight, Dawn, Bolt, mais par exemple l’arc court ?? c’est pas que le fait qu’il tire des arc en ciel qui le rend légendaire, c’est la gueule de l’arc en lui même, donc pas un simple effet. Idem pour le focus, les armes aquatiques, le marteau etc… Donc sérieusement j’vois difficilement la transmutation des effets d’une légendaire sur un autre skin d’arme ^^.
(Modéré par Corsair Jack.3091)
Non mais allô ?? L’intérêt de faire une légendaire c’est pour son skin , pas pour choper les stats de l’arme ^^. Transmuter le skin d’une légendaire sur des stats exotiques qui nous conviennent mieux oui, c’est normal, mais le contraire, c’est juste avoir farmé des mois pour rien, car tu perd TOUT le visu de la légendaire.
et je pense pas me planter en affirmant que je suis sûr à 100% que les effets de l’armes sont indissociables de son skin. t’imagine le boulot que ca serait de pouvoir mettre les effets visuels d’une arme sur le skin d’une autre? Puis même pas une question de boulot, c’est juste pas fait pour ça.
Pour en revenir au sujet principal, personnellement je vais pas risquer tout de suite de transmuter ma légendaire sur des stats exo, de peur que le bug soit fixé, certes pour les transmutations faites après ce fix, mais pas pour les armes déjà transmutées.
Edit: et il me semble pas qu’il ait été dit que les armes légendaires auraient des stats supérieures aux armes élevées, il me semble que c’est plus du genre quand les armes élevées sortirons (donc des armes avec des stats supérieures aux stats exo), les légendaires garderont leur statut d’armes “optimisée” et s’alignerons sur les stats des armes élevées.
Et si un jour des armes avec des stats supérieures aux armes élevées font leur apparition, les légendaires s’upgraderont également de façon à toujours avoir les meilleures stats existantes.
(Modéré par Corsair Jack.3091)
C’est peut être un détail pour certains, mais il n’y a que moi que ça dérange, la réflexion sur-exagérée du soleil sur certains pets ??
Genre le loup, ou dirait qu’il a été enduit de lubrifiant et que son pelage est en plastique… C’est le cas pour quelques autres pets, et je trouve ça vraiment domage, sachant qu’à côté de ça, la texture du skin d’autres pets est bien plus “réaliste”…