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La seconde aile du premier raid arrive le 8 mars !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: CptDRedCloud.8673

CptDRedCloud.8673

Ok donc premièrement, autant commencer sur une touche positive : oui, on est content d’enfin avoir une suite au raid, merci Anet d’avoir continuer de bosser là dessus même si ça vous à pris 6 mois et que le premier boss est un paresseux (rappelons le, cet animal est capable de confondre son propre bras avec une branche et de mourir de la chute, ouhlalala quel charisme) mais là n’est pas le sujet.

Si seulement 10 % des joueurs sont capable de tomber les boss du raid ou du moins le premier, c’est parce que c’est pas facile, certes, il faut comprendre comment ça marche et s’entraîner. En bref n’importe qui avec un cerveau qui sait lire un tutoriel de stratégie peux le faire ensuite une ou deux soirée et c’est réglé, l’équipement c’est faisable en full exotique, donc clairement si vous n’y arrivez pas c’est que clairement vous ne vous en donnez pas les moyen, pas même un peu.

Si vous voulez du scénario, il y a un million de chapitre d’histoire vivante et personelle au chemin varié que vous pouvez bouclez encore et encore.
Si vous voulez de la facilité, il y a, les donjons, les fractales, et toute la map du jeu original.

Si vous mettez les pieds en raid, que se soit clair dans votre tête, c’est pour la difficulté, c’est le seul endroit dans TOUT LE JEU ou on a le droit à un semblant de compliqué, donc venez pas nous gonfler parce que c’est trop dur : c’est fait pour !! Elle est ou la fierté de buter un boss si il est hyper simple ?

Alors vous voulez tomber le raid, vous vous bouger, et vous arrêter de pleurer sur les forum.

Si à cause de vous, qui touchez au jeu une fois par semaine, notre seul semblant de défi se retrouve nerfé, je me casse un bonne fois pour toutes !

Et au passage, super la mentalité : sur les forum EN le premier message c’est un truc du style : “super on l’aura torcher en une soirée” mais bizzarement ici sur le FR c’est tout suite “ouin ouin c’est trop dur, nerf please” …

170 trèfles mystique tentés … 0 réussit
Comment transformer 5 PO en 5 PA ?Demandez à Zommoros …

Armes tourmentées (sujets fusionnés)

in Compagnie commerciale du Lion noir

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CptDRedCloud.8673

C’est Nexon, cette boîte … Nexon est au MMO ce que Activision est au Fps … papillonards de coréen qui étant actionnaire de NCsoft place des gars de chez eux a commandes du développement de Gw2 comme Crystin Cox (monetization producer at Arenanet / associate producer at Nexon) et qui se servent de ça pour faire du fric avec Gw2 sans se soucier de l’avenir du jeu ou du contentement des joueurs (nouveaux ou acients) papillons !

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Armes tourmentées (sujets fusionnés)

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: CptDRedCloud.8673

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La fin du dernier message est pas papillon c’est vrai que l’arrivée des armes tourmentées sans que ce soit par le panthéon est moche mais ça aurait pu passer si on avait eu des nouvelles d’elona sans parler de zone, d’instance ou même d’évent mais un petit message de rien du tout …

En fait ni les armes choisie (les tourmentées) ou la méthode (cash shop) n’est inconcevable mais c’est bien l’association des deux qui ne passe pas, certes les joueurs de gw 1 ne devraient pas attendre quoi que ce soit de la part d’anet dans le 2 mais le fait que c’était dis les armes du HoM sont en récompenses à des haut faits qui ne SERONT PAS OUBLIÉ , c’est bien cela qui devait être disponible comme héritage dans gw2.

Ce n’est jamais qu’une chose dite mais pas respectée supplémentaire …

Comme dis plus haut sur le forum anglophone : je suis lassé de voir les mauvais choix de la par d’anet se répéter encore et encore … La franchise coule, les joueurs se plaignent, sont ignorés et quittent le jeu.

A quoi servent les forums si seul les joueurs les lissent … Les feed-back c’est importants … Il faudrait refiller l’adresse du forum français à notre community manager …

J’aime ce jeu et cela me met en colère de le voir sombrer …

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Armes tourmentées (sujets fusionnés)

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: CptDRedCloud.8673

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Oui je trouve aussi que 1) les nouvelles apparence d’arme sont constamment disponible que par les coffres du lion noir aléatoirement et que c’est TRÈS lassant à la longue et 2) que le premier clin d’œil a GW1 soit aussi décevant qu’il en reprennent le même système, ne demandant rien de plus que du fric, de cash shop que toutes les apparences précédentes … C’EST TROP !!!!!!

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Forge mystique

in Artisanat

Posted by: CptDRedCloud.8673

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J’ai 60 trèfles mystique depuis longtemps maintenant, je tente de les crafter par pack de 10, j’en suis a mon 17 ème essais raté de suite, soit environ 72 PO + l’équivalent de 6120 reliques fractales en fragment et en pts de compétence …

Et ca c’est seulement les essais des trèfles 60 à 70 …

Alors ok , 1 chance sur 3 c’est théorique mais 1 chance sur 17, faut pas déconner, je suis dégoûté, d’autant que de temps en temps, je récupère 10 tas d’essence putride (50 PC/unité), c’est juste du vol =), et ça peut paraître étrange mais je n’aime pas me faire voler.

Voila, voila … Conclusion : Zommoros nous mettra tous a poil …

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(Modéré par CptDRedCloud.8673)

Lag - Premier évènement de l'arche du Lion [Fusionné]

in Le Rivage Perdu

Posted by: CptDRedCloud.8673

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Marrant, je me demandais pourquoi les autres jeux du genre avaient en grande partie renoncé à ce genre d’event, je comprends mieux quand je vois certains commentaires… N’importe quel joueur doué de réflexion sait que gros event implique gros lag ce qui est normal vu qu’ils ne peuvent pas calibrer leurs serveurs pour un pic de joueurs qui n’arrive qu’une ou deux fois tous les deux mois, ça fait partie du jeu (ou du non jeu selon le point de vue :p).

Enfin au moins, ça fera du bien à la communauté

Ce que tu dis c’est “c’est pas grave si les events lagent puisque c’est pas souvent qu’il y en as” justement y’en as pas souvent, alors si ces lags peuvent être évités par 10 secondes de réflexion par event mensuels ca vaut le coup d’essayer nan ?

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Lag - Premier évènement de l'arche du Lion [Fusionné]

in Le Rivage Perdu

Posted by: CptDRedCloud.8673

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Chez Anet on préfère faire des évents “épique” de 400 personne qui lag et dont personne ne profite plutôt que partitionner les serveurs et de faire des events pour 50 qui ne lag pas trop, ce que j’ai vu dans cet event, ya pas à dire, c’était épique.

Pourquoi faire cet event pendant un test gratuit, pourquoi le faire dans une zone fréquenté par des dizaines de personnes qui ne prennent pas part à l’event mais qui prennent de la bande passante sur le serveur, tant d’erreurs facilement évitables.

Etant fan de ce jeu, je suis furieux contre Anet qui cumule leurs erreurs et leur choix qui ne les mèneront qu’a la perte de joueurs.

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Volcanus : Magnétite fondue et Magnétite détruite

in Artisanat

Posted by: CptDRedCloud.8673

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Volcanus est un espadon que je souhaite crafter pour cela il me faut obtenir tout un tas de trucs et notamment des Magnétites fondues et Magnétites détruites mais j’ignore totalement la manière de les obtenir … Si quelqu’un sait, ça serai sympa qu’il m’en fasse part, merci d’avance.

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A quand des descriptions digne de ce nom?

in Suggestions

Posted by: CptDRedCloud.8673

CptDRedCloud.8673

Fichtrement d’accord avec Kurty, je suis actuellement en train de me demander si mettre de la Puissance des Soins (PSD) sur mon guerrier lui permettrais de tenir vraiment plus longtemps en combat, ben j’en ai aucune idée et tout ça parce qu’il n’y a pas de valeurs d’affichées mais seulement des description plus qu’empiriques.

Sur certain forum on parle de 10 % de lorsque l’on est full spécialisé PDS d’autres parle de 50 a 100 % de bonus (là, c’est le jour et la nuit coté utilité, et c’est la qu’est l’os), quand d’autre se demande la différence entre cette statistique et la guérison si tant est qu’il en soit une …

Alors comment savoir si une spécialité principale qui pourrai me permettre d’atteindre 60 % de chances au critiques n’est pas totalement gâchée par une spécialité PDS ou si au contraire me permettait de tenir la distance en combat.

Cela ne s’applique pas qu’aux descriptions des objets mais aussi a celles des compétences, question simple : le passif de régénération de santé de la compétence de soin du guerrier est-il affecté par cette statistique ? … Je sais pas non plus, et toujours pour la même raison, car il n’y a pas de valeur.

Le système d’affichage des statistiques variables dans les descriptions des compétences en bonus du stat de base était vraiment nickel dans GW1 (pour ceux qui n’y on pas jouer c’est plus ou moins comme dans LeagueOfLegend )

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(Modéré par CptDRedCloud.8673)

Citadelle des flammes : exploit bug à la fin?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: CptDRedCloud.8673

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On vient de me sortir une explication magnifique IG : on est en mode exploration donc on monte la ou on veux, y comprit sur les cailloux …

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Citadelle des flammes : exploit bug à la fin?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: CptDRedCloud.8673

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Je suis plutôt d’accord, plus aucun groupe ne veux plus le faire normalement et si on conteste l’expulsion du groupe ne tarde jamais …

Je ne veux pas tout simplement arrêter de m’équiper à cause d’un détail loupé sur un caillou, de plus, pour tenir les 2 minutes, tout ce qui marche c’est de crever à tour de rôle, bêtement, ce genre de difficulté plutôt stupide est extremement coûteuse en réparation quand les loot d’argent diminue ! Ce qui me fait comprendre et me donne envie de tolérer CET use bug qui évite de sortir du donjon déficitaire.

Ça devient un peu dur de distinguer ce qu’on a le droit de faire et de pas faire autrement dit ce qui est là par la volonté du créateur du jeu, et ce qui est un défaut de conception … Mais bon là … c’est clairement pas voulu par les développeurs …

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(Modéré par CptDRedCloud.8673)