Affichage des messages de Dahood.5847 :

Le pvp de pire en pire

in JcJ

Posted by: Dahood.5847

Dahood.5847

—>Votre connexion n’influe pas sur vos IPS c’est … logique

si si ca influe directement car tu as des frame drops, renseigne toi

autant en mcm j’ai du lag et je le concois, c’est meme supportable, autant en bg dans un environnement fermé, j’ai des chutes de fps incroyables…. .
Aucune idees d’ou ca viens, mais je ne fais plus de bg

Le caractère arobase (@) et le client bêta Mac (18/09/12) [Fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Dahood.5847

Dahood.5847

Hello.
Postez juste vos systemes car ce n’est pas un probleme de machine mais de gestion du pilote du clavier qui a la meme extension sur toutes les machines : AppleUSBKeyboard.kext .
C’est un probleme qui se presente sur tous les portages un peu jeunes? il etait present dans quake3, dans wow, etc… .
14 ans qu’il existe ce ‘bug’ lol.

Raid ? Cohorte ? Warband ?

in McM

Posted by: Dahood.5847

Dahood.5847

gros +1
C’est le truc qui m’a “choqué” dans me mcm, aucune possibilité de creer des formations de troupes . Quand deux commandant sont sur un meme spot, il n’y a aucun moyen de savoir comment sont dispatch les troupes, tout est mélangé sur la map.

Plutot que d’integrer une notion de groupe avec invitation il faudrait un genre d’auto ajout au bus a proximité.
Les commandants pourront commander au lieu de passer leur temps a repondre aux demandes d’invite, et les combattants pourraient switcher de bus sans se prendre la tete a leave/join/attendre une acceptation d’invite.

Une option ‘joindre automatiquement le bus en mcm’ serait bienvenue .
Avec une limite pas bus qui eviterai a un seul commandant de s’accaparer toutes les ressources humaines .

Comparatif OSX/Win7

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Dahood.5847

Dahood.5847

@ackelak : rien a voir avec le debat opengl-osx vs dx9-win….
La version mac de gw2 est un port cider qui ne tire donc pas partie d’opengl mais se contente de traduire a la volee des instructions dx et de trouver un approchant opengl voir de le zapper quand une fonction n’existe pas. C’est pour cela qu’on a pas de textures hres qui seraient trop lourdes a traiter a la volee.
Il n’y a pas d’appli mac pour gw2 pour le moment et si tu ouvres gw2.app tu trouvera dedans gw2. exe, l’appli win et cider .

Le debat n’est donc pas est ce que opengl tournera mieux que dx9 sur pc, mais quand est-ce que anet developpera une vraie appli mac.
C’est pareil pour steam avec leur techno maison, les jeux seront toujours a la traine avec ce type de portage rapidos ‘en un clic’ .

C’est la raison pour laquelle je n’ai pas installé l’appli, je m’etais rejoui mais quelques lignes plus bas dans l’annonce le mot cider m’a vite refroidi… .

hs : pour info les appli blizzard pourtant natives osx, tournent toujours moins bien que sur direct x qui est bien plus optimisé, la faute a apple qui n’a jamais considéré le gaming comme rentable voire possible sur mac.