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Suggestions d 'amélioration du jeu

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: DarkaZe.4685

DarkaZe.4685

Hello !
Voici quelques hypothèses qui me traversent l’esprit de temps à autre en parcourant la Tyrie. Guild Wars a un ééééénoooorme Background, et je trouve qu’il n’est peut être pas assez exploité…
Après, pour la grande majorité, ce sont que des détails … mais petit bout par petit bout, on peut arriver à un jeu encore plus énorme !
GuildWars2 peut encore énormément s’améliorer.
Je me suis concentrer sur l’aspect JcE du jeu, puisque je ne joue pas énormément au JcJ et au McM donc je ne me permets pas de juger là dessus ^^

  • JcE
    Un monde plus vivant et en éternel évolution.

Une plus grande immersion.

  • Permettre à n’importe qui de porter n’importe quel type d’armure même si elles ne sont pas adaptés*
  • Ajouts d’interaction entre le joueur et les objets tels que les chaises, lits, portes, bibliothèques etc..*
  • Ouverture de d’avantage de maison dans les villes. Capitales, ou non.
  • Ouvertures des instances personnelle à tous le monde. Je pense notamment au quartier de Salma, il y à 3 grandes portes, toutes fermés, mais le quartiers bel et bien accessible et est très bien !
    * Ouverture de la Taverne le papillon -de-Sac utilisé plusieurs fois déjà dans l’Histoire vivante.

Ajouts de nouvelles émotes, j’entend par nouvelles émotes, des animations, je sais qu’il n’y a pas de limite grâce aux /e [Texte]

  • Une animation automatique rapide lorsque le personnage consomme de l’alcool.
  • Pourquoi pas faire pareil pour la nourriture.
  • Changement des animations de danses des personnage … par professions ? comme dans le 1.
  • Ajouts d’émotes comme s’allonger (Non … /sleep, c’est DORMIR) etc

De nouvelles conversations entre PNJ, traitant par exemple de l’actualité ou de n’importe quoi, au lieu de nous rabâcher que les centaures sont à nos portes toutes les 15minutes.

  • Dans HoT, les Sylvaris sont mal vu, alors pourquoi ne pas appuyer sur ce fait dans les capitales (Hors Bosquet) avec une implantation d’un mouvement raciste envers les Sylvaris
  • Modremoth ne semble pas faire très peurs aux citoyens hors maps touché par l’histoire de HoT.

Retirer les murs invisible “intra muros” Surtout maintenant avec les DeltaPlane en Tyrie centrale, se prendre un mur invisible alors que tu passes une petite bute d’une montagne … voilà quoi.

Pourquoi ne pas assumer les montures et en y implanter réellement dans le jeu même qu’on puisse acheté avec des PO.

  • Pourquoi ne pas retirer certains Point de Passage donc, si un joueur se promène dans la map au lieu de TP, il y aura plus de monde, donc plus de participations aux events, donc + d’entraides avec les nouveaux qui arrivent tout juste.
  • Implanté une légère augmentation de vitesse au montures au lieu de buffer nos perso avec les maîtrises dans les villes.
  • Possibilité d’inclure des skins dans l’HV, payable en Gemmes, donc benef pour vous aussi. Et ça changerai des Minipets ou des DeltaPlane qui sortent toutes les semaines ou presque.
  • Niveaux de montures, Niveau 1 => Buff Vitesse +1%, Niveau 2 => +5%, Niveau 3 = +10%. bien sûr augmentation du prix pour chaque niveau.
  • Pourquoi pas Possibilité de Craft aussi, du moins pour les améliorations de montures. Donc ça profiterai à l’économie IG.

Ajouts de nouveaux WorldBoss avec une histoire qui va avec.

Ajouts de nouveaux events style prise de camps/Défenses/Escortes etc.

Ajouts de nouvelles armures uniques achetables contre Matériaux + Po, comme dans le GuildWars 1er du nom avec l’Armure Vabienne, Gladiateur etc…

Possibilité de faire la même chose avec des skins d’armes.

Faire des Toniques d’habits de villes des véritables Tenues. Ou augmentez le temps de transformation (qui est actuellement de 15 minutes, le passé à 10h/24h Sachant que si on se fait taper elle s’enlève, et qu’on peut quitter l’apparence à tous moment)

Redonner progressivement la Zone d’Orr à la nature, même si des serviteurs Morts vivants y sont toujours

  • Végétation qui reprend ses droits suite à la corruption
  • Les animaux osent y retourner (Loups, Ours etc…)
  • Changement des morts vivant, Sélection naturelles, ils sont peut être moins, mais + fort et résistant.
  • Changement des skins, de la mousse poussent sur les mort vivant restant (Hypothèse simplement fun ^^)
  • Les camps du Pacte sont plus vivant, moins déprimant, ca reste une zone de guerre quand même.
  • en ce qui concerne l’Histoire perso, Laisser l’ancienne zone d’Orr comme vous l’avez faits pour les versions de l’Arche du Lion.
  • Redonner une certaine importances aux donjons.
  • Augmentation du taux de drops, nouveaux skins uniquement valable dans 1 donjon spécifique etc..
  • Pourquoi ne pas faire en sorte que la story des donjons soient obligatoire pour pouvoir finir l’histoire personnelle de chaque perso. (Ce qui ferait + de cohérence dans la story d’Arah)

Ajouter un passage spécifique à la création d’un REVENANT dans l’histoire personnel.

  • Rytlock étant le premier, pourquoi ça choque personne que nos perso arrive dans la story comme si c’était un personnage lambda. On pourrait créer une Première instance dans les Brumes qui explique réellement ce qu’est un revenant lié aux légendes, ou rajouter une cinématiques spécifique à la créa d’un revenant pour justifier le fait qu’ils revivent des événements du passé alors qu’ils n’existaient pas.
    Faire évoluer les zones en constructions dans le jeu. A chaque MaJ, un petit élement, même minime arrive, Construction d’un mur, employé qui travaillent etc…
  • je pense notamment à la petite zone à coté du Chapiteau dans le Promontoire Divin, qui n’évolue pas depuis … le début du jeu.
    Dans le même thème, les Mini-jeu comme le Stand de Tir qu’est en séances privé … par les même PNJ depuis … le début du jeu aussi. (à Coté du Pichet Sans Fond)
  • D’ailleurs, le Carnaval … ?! La zone n’est pas vraiment vivante. (hors Histoire Personnelle)

Faire en sorte que le cycle Jour/Nuit est un impacte.

  • moins de PNJ la nuit, certaines rencontres seraient des ivrognes ou simplement des Séraphins.
  • Assombrir les nuits.
  • Pourquoi ne pas faire en sortes que des mobs deviennent plus aggressif, ou ne sorte uniquement la nuit, ou inversement.
  • JcJ
  • Implantation de nouveaux modes de jeux, nouvelles maps.
  • Match à Mort solo, Seul contre tous. Que le meilleur gagne. Au bout d’une limite de temps, le meilleur “tueur” gagne.
  • Match à Mort en équipe, Deux équipes ou plus.
  • * * Un peu comme l’Arene du DragonBall pendant le nouvelle an chinois.
  • Capture de […], L’équipe qui rapporte le plus de […] à sa base gagne le match.
    * * * Deux variantes, Soit Objectif au milieu de la carte (un peu comme les Batailles de Boules de Neige), Soit Objectifs dans le camps adverse qu’il faut ramener à sa base.

Voilààà, Excusez moi s’il reste quelques fautes ^^

Je n’ai pas développer certains points, mais si besoin je pourrais essayer de le faire

Räyss. Leader des Sombrailes [SA]

(Modéré par DarkaZe.4685)

[SA] Les Sombrailes (PvX-NoVocal)

in Recherche de…

Posted by: DarkaZe.4685

DarkaZe.4685

Hello !
NEWS
- Les préparations concernant le RAID avancent, Il nous manque qu’une ou deux petites têtes voulant s’aventurer dans ce défi !
- Il y a eu du ménage dans les membres, Nous sommes une trentaine à présent.
- Nous avançons aussi dans la récolte des ressources pour le Hall, nous devrions sans doute bientôt passer au niveau supérieur !
- Début de mise en place de rush récolte pour le Hall principalement pour l’instant.

Je tiens aussi à rappeler une choses, nous autorisons la Non représentation, mais en abuser c’est risquer le Kick. Les Sombrailes doivent être votre guilde principale.

Räyss. Leader des Sombrailes [SA]

[SA] Les Sombrailes (PvX-NoVocal)

in Recherche de…

Posted by: DarkaZe.4685

DarkaZe.4685

NEWS
- La guilde à pris 2 niveaux. Les Sombrailes sont maintenant niveau 16.
- Le Portail de Guilde est maintenant débloqué. (Hall)
- On a sérieusement commencé à envisager les RAIDS, Nous devrions très bientôt s’y aventurer.

Räyss. Leader des Sombrailes [SA]

[SA] Les Sombrailes (PvX-NoVocal)

in Recherche de…

Posted by: DarkaZe.4685

DarkaZe.4685

Hello jeunes vagabonds !

- Informations générales -

Nom : Les Sombrailes
Tag : [SA]
Site : Les Sombrailes
NO VOCAL
Orientation : PvE (Fractales, DJ …) / PvP / McM (MDJ)
Serveur : Principalement implanté sur Mer de Jade [FR]
Hall : Caverne Dorée (lvl14)
Effectif : approx. 40 membres actuellement.
Il faut avoir au moins 16 ans pour entrer chez les Sombrailes
Missions de Guilde : Tous les Dimanches 20h30

- Les Sombrailes ? C’est quoi ? -

Les Sombrailes, C’est avant tout une “petite” guilde familiale basée sur la bonne ambiance à la “OldSchool”. Nous sommes avant tout là pour nous amuser et découvrir, ensemble, une grande partie du contenu que nous propose GuildWars2, ses mises à jours et ses extensions !

Comme vous avez pu le voir dans le titre ou dans les infos générales, nous n’utilisons pas de vocal (Mumble/TS…) Nous avons nos raisons, et on serait prêt à débattre très longtemps là dessus ! Si vous voulez une guilde avec vocal, passez votre chemin, vous ne serez pas “à votre aise” chez nous.

En ce qui concerne les activités dans la guilde, nous sommes principalement des joueurs PvE, mais nous nous adaptons aux désirs de nos membres. Et ça nous arrive régulièrement d’aller faire un petit tour dans les autres modes de jeu !
Nous faisons les Missions de Guilde toutes les semaines, le Dimanche soir vers 20h30.
En ce qui concerne les RAIDS, c’est en cours de préparations, nous cherchons des membres motivés pour faire une petite équipe et nous y aventurer sérieusement !
Parlons maintenant du RôlePlay, nous ne sommes pas du tout fermés à cet aspect du jeu, nous avons d’ailleurs pas mal de rôlistes dans la guilde. Cependant, la guilde n’est pas implanté RP parlant, nous ne sommes pas contre, au contraire même, mais il faut que ça soit très bien fait, et il nous faut aussi des rôlistes bien motivés pour développer ça dans la guilde !

Niveau Hall de Guilde, nous avons conquis la Caverne Dorée, actuellement level 14, nous commençons à reconstruire les VRAIS bâtiments … même s’il faut avouer que les petits stands ont un certains charme … (ou pas.)

Il faut aussi savoir que nous ne comptons pas devenir une de ces “guilde-usine” à + de 500 membres qui, dans la grande majorité, ne se connaissent même pas et n’ont jamais joué ensemble. Comme je l’ai déjà dis, nous voulons garder cet aspect familiale avant tout, jouer ensemble et dans la bonne humeur !

N’hésitez surtout pas à nous contacter pour d’avantages d’informations, ou de simples questions !!

- Comment rentrer dans la guilde ?!

C’est simple, vous avez 2 choix qui s’offre à vous :
Soit, vous nous contactez directement IG (par MP ou par Courrier), nous vous inviterons dans la guilde et il faudra passer sur notre site.
Soit, vous passez directement sur notre site, postez une demande de recrutement et on vous invitera ensuite

Pour postulez directement, c’est par ici

- Nous contacter

Notre site : Les Sombrailes
In-Game : Räyss (DarkaZe.4685) ou Brotheir (brothercrew.7861)

Voilà voilà !
Bon jeu à toutes et à tous ! Que le Dieu du loot soit avec vous !
Et Merci de m’avoir lu.
See you In-Game !

Räyss. Leader des Sombrailes [SA]