Messages les mieux notés de Darkgod.9608 :

Les dernières annonces d'ajout, trop tard?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Darkgod.9608

Darkgod.9608

J’ai bien ri…en lisant un poisson d’avril…
J’ai bien ri…en lisant le descriptif du pack de fonctionnalités pour les guildes…
J’ai bien ri…en lisant les changements annoncés sur GW2…

Mais n’est il pas trop tard?
Tout ces changements…toutes “ces améliorations”, lancées au moment même ou de gros titres MMORPG ont annoncés leur date de sortie ou même leur sortie officielles…

J’ai bien ri…

Mais n’est il pas trop tard?
Pour annoncer de nouvelles compétences…de nouveaux horaires de boss obligatoires…

J’ai bien ri…

Mais n’est il pas trop tard pour le pauvre pèlerin qui jouait seul et qui va être dans l’impossibilité de faire des WB à moins de jouer uniquement à certaines heures….certaines minutes…

Anet je t’en prie, si tu veux tuer GW2…ne le mets pas à genoux avant…regarde le en face, et avoue que tu as foiré ton travail…
A moins bien sur que ton but soit de garder uniquement une communauté de “fans” qui envers et contre tout resterons sur le jeu quoi qu’il s’y passe…

Déçu du chemin que prend GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Darkgod.9608

Darkgod.9608

Les Halls de guilde…
Un château, un lieu ou la guilde se réunit, un coin tranquille ou faire du RP, ou juste discuter, du véritable social et non pas juste un ersatz de jeu communautaire, ou dans certains groupes d’instances tu dis à peine : “bonjour / au revoir”…

Oui les halls de guilde sont “importants”, par la dimension qu’il donnerait à la guilde!!!

Je cite une personne très connu de mon serveur, ancien CM réputé qui a dit un jour…: “Les guildes sur GW2 n’ont aujourd’hui aucune importance, c’est uniquement le coté social de l’être humain qui nous réunit, aucun but commun, à part l’envie de ne pas être seul…”
Quand les missions/défis/puzzles etc ont été implantés dans le jeu, on a vu les guildes revenir un peu en avant, mais depuis quoi de neuf???? RIEN

GW2 est le premier MMO auquel je joue qui à une interface de guilde aussi pauvre!
Tu n’a aucun moyen de gérer à peu près ta guilde…
-Dernière connexion d’un joueur? non
-Première connexion d’un joueur? non
-Savez vous quand vous avez invité tel joueur? non
-Peux-tu gérer les grades? oui
-Peux tu avoir un tag de guilde différent de celui habituel? non
Et on aurait encore plein de choses à dire…

Quand aux bugs présent en jeu…Par les dieux il m’en vient tellement à l’esprit que je ne peux même pas les mettre en ordre…et je parle de bug qui dure depuis le début du jeu!!!

-Posez une arme en MCM et rester coincé dedans.
-Le comptoir régulièrement buggé.
-Les mobs obstrués alors que l’on est juste devant.
-Les harpies invulnérables en fractales.
-Les skins spéciales, qui en mode invisible sont juste un gros fouillis.
-Les WB de moins de 5 mètres de haut, quasiment invisible à cause de la débauche de sorts lancés (Dwayna par exemple)
-Les PNJ de Orr, si souvent buggés/bloqués que certains évents ne sont plus du tout fait.
-Les terriers de catacombes, qui en disparaissant, vous font passer à travers un mur! (non ce bug n’a toujours pas été corrigé.)
-Les excès de messages…omg….tu écris 3 phrases, excès, tu envois 2 courriers…excès…tu link 2 tp en monde, excès…
Et j’en passe et des meilleurs!

Alors j’avoue que sortir une extension maintenant…

Certains ont dit que des jeux vidéos type MMO sortent souvent truffés de bugs. C’est vrai. Mais dans la plupart des jeux que je connais, les bugs sont souvent, très rapidement corrigés…et ne traine pas pendant quasiment 1 an et demi alors qu’ils sont signalés des 10aines, voire des 100aine de fois sur les forums…

(Modéré par Darkgod.9608)

Dev collaboratif de classes sur fofo anglophone

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Darkgod.9608

Darkgod.9608

Purée…
Les français sont ils les pauvres de GW2?
Alors :
-On a les infos en retard
-On a même parfois pas les infos
-Nos avis ne semblent pas être pris en compte
-Nous n’avons quasiment jamais de réponses de qui que ce soit à des questions posées

Et j’en passe et des meilleurs.
Étant donné que nous sommes sur un forum de communication mais qu’il est interdit de faire des appels directs à l’équipe ou qui que ce soit de responsable je ne pense pas que ce développement soit pour nous.

Un point de vue nous dirais: Bah allons tous sur le fofo anglais comme ça on sera au courant de tout.
Un autre point de vue nous dirais: Mais..?? vous allez abandonner le forum français?
Le premier point de vue répondrais: Bah…tu as un intérêt quelconque à aller sur le fofo français?
Le second répondrait: Bah euh…parler français?
Le premier: Oui, mais ça je crois que la société s’en fiche…

Dolyak Express 24/01/14 - Monde contre Monde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Darkgod.9608

Darkgod.9608

Bonjour,

Les commandants ont un souci avec leur tag, on peut rarement avoir 2 CMs sur la même carte car on ne fait quasiment pas de différence entre deux tags, à quand un principe de couleur, ou de visibilité choisis.

Cela permettrait une bien meilleure organisation, la possibilité pour les guildes de pouvoir raider ensemble sans gèner le “bus map” etc, et du coup permettrait peut-être la dissolution du BLOB massif amenant fatalement la victoire du plus grand nombre.

A quand une réelle utilité pour l’escouade?

Les escouades ont actuellement deux utilités, le commandant peut connaître le ravitaillement de son escouade, et les joueurs rejoignant l’escouade ne voient plus d’autre tag. Cela est un peu limité, voire même carrément inutile, la commande supplyinfo donnant l’état du ravitaillement de tous ceux à portée.

Va t-on valoriser un jour des actions telles que faire la sentinelle ou l’escorte de Dolyak, qui actuellement sont des actions très importantes mais qui ne sont récompensés en aucune façon?

Certains demandent une revalorisation quand on prends une structure T3 par rapport à une structure T0 par exemple, la difficulté n’étant pas la même un léger bonus pourrait il être mis en place?

En McM une classe particulièrement haï est la classe du voleur, perma fufu, tape fort et re-disparait, on voit de plus en plus des groupes de 4 ou 5 voleurs harceler des joueurs et contre lesquels on ne peut strictement rien faire, est ce que de nouveaux sorts seront implantés permettant de détecter les invisibles?

En McM le seul moyen de droper de la dragonite c’est de taper les superviseurs des châteaux, pensez vous à améliorer cela ou cela restera t-il en l’état?

Alors que le moindre WB en PVE drop de folie, des joueurs PVE font de 150 à 200 dragonites/jours, alors qu’en McM il arrive de faire des journées à 0 dragonites…

Il existe un grave souci en McM, il est impossible pour un joueur de rester sur une muraille quand un bus tape à cet endroit, la structure ne protège pas du tout les joueurs et il est même DESAVANTAGEUX d’être sur le mur, cela ne semble pas logique du tout.

Bien entendu il existe tout un tas de suggestions telles que celle-ci, j’ose espérer en avoir oublié qui seront donnés par les autres…

(Modéré par Darkgod.9608)

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Darkgod.9608

Darkgod.9608

Avant toute chose, je tiens à dire que je ne suis pas neutre, je prends le parti du joueur!

Guild Wars 2 est un bon jeu, un des meilleurs qui soient sortis ces derniers temps.
Je le dis haut et fort, afin que l’on comprenne bien ce qui va venir ensuite.

Car GW2 est aussi est un jeux qui (à mes yeux) présentent le plus de défauts possible sur les MMO, et en tout cas des défauts gâchant complètement ces qualités.

Pourquoi tant de posts négatifs alors?

Tout simplement parce que malgré toutes les qualités que présente Anet, la communication et l’humilité ne semble pas en faire partie. Et que le rejet des joueurs en général a été très mal ressenti par la communauté.

Bien sur vous allez me dire: mais de quoi il parle celui-la encore etc…etc…
Regardez les sites communautaires, les forums de guilde etc, Anet est très souvent qualifié d’entreprise usant régulièrement de censure. Et non je ne parle pas de modération, mais bien de censure.

Il est du coup totalement logique, même si cela n’est pas raisonnable que les prochains posts ouvert par des joueurs ayant subis cela soient plutôt négatifs…

Mais pour prendre un exemple bien concret:

La nouvelle mise à jour de janvier nous a apporté deux boss, deux nouveaux world boss, un temporaire, et l’autre permanent. La marionnette et la guivre.
La guivre n’est pas aimé, son principe de courir partout est un peu… bon voila quoi…cela s’entend sur les topics etc, le nombre de personne pour la réussir dépasse la centaine, on parle de 150 personnes au moins…
La marionnette est apprécié, un boss varié, demandant du groupe mais aussi du raid, de la synchro etc…des champions intéressant la totale.

Et c’est la marionnette qui va disparaitre…

Et la, il est évident que tous les joueurs ayant fait des critiques constructives, des suggestions afin d’améliorer les world boss, et ne pas se retrouver avec un Tequatl bis, WB qui je le rappelle n’est quasiment plus fait QUE sur Vizunah, ces joueurs vont avoir encore une fois l’impression qu’ on ne les écoute pas…voire même qu’on se fiche d’eux.

Et nous ne parlerons pas du reste.

Quand à dire que ce jeu possède la plus grande communauté de rôlistes…euh…GW2 mis à part il existe beaucoup d’autres jeux vidéos de type MMORPG ou les rôlistes sont présents, je ne vois aucun chiffre qui permette de dire que GW2 est la plus grande communauté rôliste. Surtout que proportionnellement, il y a plus de joueurs de rôles sur WOW que GW2…

(Modéré par Darkgod.9608)

L'absence de trinité provoque t'elle...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Darkgod.9608

Darkgod.9608

…la chute de GW2?

Je sais que beaucoup pensent que le nouveau concept de gameplay de GW2 est intéressant, mais plus le temps passe et plus j’ai l’impression que ce principe n’est pas du tout adapté à un MMORPG.

Je passerais sur le descriptif des qualités et défauts du jeu en général. Mais il est évident que Anet a créé quelque chose de nouveau, qui plait ou ne plait pas.

Maintenant que le jeu à beaucoup plus d’un an j’aurais goût à ce que l’on revienne la dessus, car maintenant on peut dire que l’on sait de quoi on parle.

La trinité, qu’est ce que c’est?

La trinité est l’image de base du système D&D, le trio qui survit à tous et à tout:
Le tank,
Le Dps,
Le healer,
ce principe de groupe servait dans quasiment tous les MMO existant, il permettait à chacun, selon son caractère ou ses désirs, de jouer des classes ayant des rôles assez défini, cela présentait des avantages non-négligeable, et un défaut selon certains.
Cela rendait les combats “statiques” (je ne suis pas du tout d’accord avec ça, mais c’est un point de vue), GW2 a décidé de bouleverser cela en introduisant la possibilité pour les joueurs de remplir tous les rôles et donc de briser la trinité.

Dans GW2 nous sommes tous des hybrides, avec selon les classes plus ou moins de possibilités.

Et malheureusement, cela n’est pas à mes yeux très concluant, je ne chercherais pas à comparer les classes de GW2, mais il y a suffisamment de topics comme cela pour comprendre que cette trinité, manque à beaucoup, le système de combat, de skills, n’est pas abouti et présente de gros défauts.

Trop d’aléatoire, pas assez de précision? qu’en pensez-vous?

Une certaine appréhension quand à 2014...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Darkgod.9608

Darkgod.9608

Bonjour,

Je vais tenter, avec difficulté je sais, de rester le plus objectif possible quand à ce ressenti sur Guild Wars 2.
Je me suis décidé à écrire ce topic ce 1er Janvier 2014 car une certaine appréhension m’a pénétré après avoir passé près d’un an et demi sur ce jeu.

Je l’avoue, j’ai promu GW2 à sa sortie auprès des membres de ma guilde, nous avons migrés d’un autre jeu pour venir sur celui que l’on nommait déjà le jeu de l’année, celui qui offrait tant de possibilités aux joueurs que ça en devenait le jeu sans concurrence.

Nous sommes venus, nous avons été impressionnés les premiers jours par ce jeu qui il faut l’avouer présentait vraiment très bien.
Les premiers petits couacs sont arrivés assez rapidement;
– impossibilité d’échanger
– impossibilité de duel
– impossibilité de faire des raids
Passant cela nous avons passés de bons moments, même si passé les 2 premiers mois une certaine lassitude s’est ressentis chez certains. Nous avions recruté des personnes sur GW2 et étrangement, certains avaient déjà décidés de stopper le jeu, pour des raisons toute simples;
– une partie PVE quasi-inexistante
– l’utilité des guildes quasi-inexistante
– la répétition des actions à faire
– l’artisanat assez…inutile
Heureusement, le MCM présentait des possibilités quasi-infini, et nous avons passés de superbes moments grâce à tous les jadiens (Mer de Jade).

Ceci allant, le jeu s’est profondément modifié, je rappellerai aux anciens la difficulté de certains donjons ou le principe du F/D/R (Fight, die, rezz), tu combats, tu crèves, tu rezz en instance, l’arrivée des fractales, le principe de l’histoire vivante qui à ses débuts fonctionnait assez bien, la première fois qu’on est arrivés à Orr, ou il était quasiment impossible de passer sans être en permanence en combat tellement il y avait de mobs…

Tout cela a donné GW2 en 2014.
Et étrangement, malgré tous les “efforts” fait par Anet, le jeu se morfond…les joueurs de ma guilde (ne représente pas tous le monde) sont moins présents, passe sur d’autres jeux, se contente du McM ou de farmer…

Le farm…ou l’obligation de taper des milliers de fois la même chose, ou de répéter une action, une instance, de récolter des centaines de composants identiques dans le but d’acquérir un objet, ou une amélioration quelconque.
ArenaNet avait annoncé, dit, clamé, qu’il n’y aurai pas de “farm” sur ce jeu, et que tout serait accessible à tous les genres de joueurs.
Sans demander à ce que tout nous tombe dans le bec sans efforts, certaines choses sont…me semble assez contraire aux annonces.

Mais passons, le jeu est toujours la, et malgré tout il reste du monde.

Mais quelle déception que cette fin de saison MCM…aux récompenses bien en dessous de l’investissement fourni par les joueurs. Quelle déception que cette fin d’année sur GW2, ou aucun cadeau, aucune surprise n’a été offert par GW2/Anet.

Sans parler des cadeaux matériels; skins, augmentation de karma/xp/or pour la période de noël, boss spéciaux qui auraient pus apparaitre…On aurait pus attendre une annonce sur quelque chose d’attendu par les joueurs par exemple.
– Des halls de guilde bientôt?
– Du GVG?
– Des raids
– Des montures
– Des instances HM/élite
– La possibilités d’échanger?
– Cantha…Ô Cantha…où es tu…
– L’artisanat utile?
Tant de choses attendues…tant de choses ou nous n’avons pas de retour…

Pour en revenir au titre du topic, j’appréhende 2014…ou tant de nouveaux univers vont s’offrir à nous…et ou GW2 me semble distancés par rapport aux autres…

Bonne année à tous.

(Modéré par Darkgod.9608)