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[Suggestion] Revoir des cinématiques au choix

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Devrig.9125

Devrig.9125

Un truc qui serait sympa c’est qu’une fois qu’on a fini une histoire (histoire vivante avec Zaïthan ou Mordremoth et les épisodes des histoires intermédiaires, comme Flamme et Froid, Elections Ellen Kiel/Evon Grincelame,…), que dans le menu de cette histoire on puisse cliquer, quand on en a envie, pour revoir la ou les cinématiques que l’on a vécu dans le passé avec son personnage.
Cordialement

Quel personnage represente le mieux la serie GW ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Devrig.9125

Devrig.9125

Bah Gwen biensûr, la petite fille qui a perdu sa flûte qui ensuite nous suit dans notre https://wiki.guildwars.com/images/9/9a/Gwen_%28Prophecies%29.jpg

qu’on voit grandir et devenir commandante de l’Avant-garde d’Ebon à la mort du capitaine Langmar,

https://wiki.guildwars.com/images/thumb/d/df/Gwen_(Eye_of_the_North).jpg/200px-Gwen_(Eye_of_the_North).jpg

jusqu’à son mariage avec Keiran Thackeray dans GW Beyond, les coeurs du Nord

https://wiki.guildwars.com/images/thumb/a/a1/Gwen_Wedding_Dress.jpg/250px-Gwen_Wedding_Dress.jpg

(Modéré par Devrig.9125)

FAQ: Commencer ou revenir sur GW2 - sujets fusionnés

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Devrig.9125

Devrig.9125

En tout cas, on sait que l’épisode 4 sera en fin février 2017^^

S’ils tiennent les 2 mois de délais par épisode, en supposant qu’ils sont basés à 8 épisodes (ce que je souhaite), il reste 5 épisodes, çà nous emmène en fin octobre 2017 pour la fin de l’HV3.

Si on se base sur l’HV2, l’épisode 8 était sorti en mi janvier 2015 puis HoT est sorti en fin octobre 2015. S’ils mettent, comme pour HoT, 9 mois pour pondre l’extension 2, çà nous emmène en juillet-août 2018, et pourquoi pas fin août pour le 6ème anniversaire de GW2, comme HoT qui devait être pour les 3 ans de GW2…

La propagande de Caudecus en Kryte

in Lore et histoire

Posted by: Devrig.9125

Devrig.9125

çà sent le parfum d’une futur Guerre en Kryte 2, mais quel rôle jouera Lazarius, entre autres, là dedans…

Retour possible des nains ?

in Lore et histoire

Posted by: Devrig.9125

Devrig.9125

“même si Aurene peut les retransformer en être de chair”

Euh pardon mais j’ai loupé un épisode là. Cà sort d’où çà ?

[Suggestion] Nouvelle Arme Pieds et Poings

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Devrig.9125

Devrig.9125

Euh c’est bien d’avoir des idées, mais svp Arenanet ne transformez pas GW2 en StreetFighter ><

Qu'est-ce qu'il manque à votre Collection de matériaux ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Devrig.9125

Devrig.9125

  • Aucune clé. Je comprends parfaitement que beaucoup d’entre vous fassent cette suggestion (mes propres emplacements d’inventaire partagé sont en grande partie occupés par des clés, donc je sais ce que vous ressentez !) mais ajouter les clés à la collection de matériaux n’est pas une façon viable d’obtenir un porte-clés. Désolée.

Justement !

Ne pas les ajouter aux collections mais pourquoi pas l’invention d’un vrai porte clé que l’on aurait dans l’inventaire et qui se “nourrirait” de nos clés en cliquant sur chacune d’elles, ce qui ajouterait des charges au porte clé ! Ce serait une riche invention çà !

(Modéré par Devrig.9125)

Armure lourde légendaire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Devrig.9125

Devrig.9125

Déjà :
1) Armure lourde ? Donc faudra se faire aussi l’intermédiaire et la légère… 3 armures légendaires… J’ne voyais pas çà comme çà. Le principe du légendaire est que l’on puisse l’adapter à tous les persos avec toutes les stats possibles… normalement.

2) Vu la technique “transformers” de cette armure, j’me demande bien ce qui va être pondu pour l’intermédiaire et la légère…

3) Au nivau du craft, j’ai très peur… Une armure complète a 6 pièces si j’dis pas de bêtises, donc en craft çà sera équivalent à la longueur de 6 recettes d’armes légendaires… Sachant qu’en 4 ans, j’ai fait 3 armes, donc dans 8 ans j’aurais fini 1 armure… J’laisse tomber d’avance…^^ Autant que je reste avec mes 3 armures élevées actuelles déjà équipées et que j’peux changer de perso comme j’veux…

(Modéré par Devrig.9125)

Quel endroit de GW2 rêveriez-vous de visiter ?

in Lore et histoire

Posted by: Devrig.9125

Devrig.9125

- Les profondeurs de l’océan infini à la recherche de S…. alias Bubulle et les mystères de la civilisation Largos
- Les zones élites comme l’outre-monde alias l’UW, revoir peut-être Dhuum toujours scellé ou non…, la fissure du malheur alias la FoW, revoir Menzies et peut-être Balthazar en plein combat…
- Comme d’autres, Arah du temps avant le Cataclysme, avec les Dieux…
- Les îles de Janthir et le devenir de son Oeil…
- Le désert de cristal et l’état du terrain avec Palawa Joko et Kralkatorrik, s’il y a une descendence pour les Ossa…

Suggestion : retour de la personnalité ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Devrig.9125

Devrig.9125

Tout d’abord, un grand merci à la team Arenanet, fidèle depuis 2007 à GW je suis heureux pour la tournure que prend l’histoire, de nous faire explorer des territoires du passé transformés, réveiller notre nostalgie de GW1 et de nous apporter des éléments pour comprendre les éléments de ce passé. J’espère que de longues années nous sont réservées pour explorer les autres territoires, continents, dragons et peut-être enfin le retour des Dieux et pourquoi pas, les cotoyer.^^

Personnalité ?
Au début de GW2, nos personnages avaient le choix des dialogues (répondre avec férocité, ou avec noblesse, ou avec charme) avec les pnj, ce qui forgeait leur personnalité.

En regardant les statistiques de charisme de notre personnage, par la touche H, on voyait vers quelle personnalité on se tournait. (rappel du système : https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Personnalit%C3%A9 ). On pouvait ainsi espérer que si l’on devenait de plus en plus féroce, les pnj qu’on irait abordé, nous attaqueraient à vue, par exemple, avant de dialoguer.^^

Depuis l’arrêt de cette technique du charisme, en début 2014 ?, si j’ne dis pas de bêtises, la majorité des dialogues sont moins immersifs puisque l’on n’a plus le choix de la suite, quel que soit notre personnage et le scénario qui devient unique.

Conscient du travail supplémentaire à créer d’autres options de dialogues avec les pnj, et d’autres suites aux histoires (le meilleur exemple existant étant le choix de l’Ordre (soupirs-prieuré-veilleurs), je pense que ce système immergerait davantage les joueurs et participerait ainsi, comme pour les ordres, de tester les différentes voies possibles avec différents personnages, ce qui aurait l’avantage de faire perdurer les histoires vivantes dans le temps.

Est-ce une idée toujours dans les bureaux d’Arenanet de réintroduire un système de charisme des personnages et d’étoffer les choix de dialogues, les réactions des pnj et les possibilités de scénario dans les histoires ?

Cordialement.