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La galère de l'élémentaliste...

in Élémentaliste

Posted by: Djetsune.4753

Djetsune.4753

Non l’élémentaliste n’est pas forcément une classe de distance Klemor. Loin de la je dirais. Si effectivement le bâton invite à prendre du recule, les dagues oblige à t’approcher très prêt de ou des ennemis. La difficulté réside dans le besoin de s’approcher et la faiblesse de la classe. Mais mine de rien l’élem double dague dispose de pas mal de sorts qui lui permette de trouver la parade : charge (air), eject (air), capture (terre), stunt (terre), ralentissement (eau) sans parler de l’esquive du tp et de l’immobilisation de la barre de droite (et je dois en oublier). Bien enchaîné, ca permet d’alterner rapidement entre les dégâts au cac et le replis stratégique et de nouveau le cac etc. C’est la façon de jouer qui m’éclate le plus pour le moment bien que je ne la maîtrise pas complètement.

La galère de l'élémentaliste...

in Élémentaliste

Posted by: Djetsune.4753

Djetsune.4753

Hey Nausicaa
Comme Nya, le jcj mais aussi les instances m’ont permis d’y voir un peut plus claire dans les compétences et les affinités.
J’ai une souris 6 boutons et j’ai programmé les éléments sur les 4 boutons secondaires ce qui m’a pas mal aidé pour le switch.
Je joue essentiellement avec deux dagues parce que je trouve le game play juste magique, mais bien que je pense n’avoir qu’égratigné les possibilités, j’ai déjà plusieurs scénario et des réponses à donner. En duel par exemple la classe de l’ennemie et son arme détermine mon premier élément. J’aime bien la solution air, terre, eau, feu pour les classes à distances mais ce n’est pas encore figé. Mais pour tout dire, je rame un peu en duel malgré mes efforts, je ne sais pas encore si le delta entre mes dégâts et les quiches que je prends sont du à mon manque de technique ou à un déséquilibre mais je préfère me dire que c’est la première solution pour le moment.
J’ai choisi l’elem parce que j’ai considéré que c’était la classe la plus technique à jouer pendant la beta, et pour l’instant je suis contant de mon choix, comme d’autres, je pense que l’expérience de jeu nous aidera et fera de l’elem une classe mortelle.