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Elem - arme et spec

in Élémentaliste

Posted by: Djuls.4586

Djuls.4586

Hello tout le monde

Voilà je compte me mettre à l’élem sous peu comme reroll.
Je main actuellement le thief, mais je n’aime pas des masses le deadeye.

J’ai 2 questions assez simples :

1. Le choix de l’arme (PvE).
Avec HoT, les dév ont donné à l’élem le cor, et maintenant avec PoF l’épée.
Donc concrètement, je suppose qu’ ils considèrent l’élem comme une classe plutôt orientée cac, et c’est là que je coince un peu.
Pourquoi j’irai m’embêter à prendre des armes cac avec une classe super squishy, au lieu de prendre un bon gros bâton des familles, et de faire un dps plus qu’honorable bien au chaud dans mon coin, loin de toutes menaces ?
Je sais que le bâton a reçu un nerf (pour privilégier les autres armes je suppose), mais mieux vaut un elem qui fait un peu moins de dégâts, qu’un elem qui est constamment à terre non ?
Par exemple, je fais pas mal de fractales T4. Je le sens mal sur le boss de la fractale du chaos, avec ses attaques à 360 degrés de m*****
Même pour l’open world ! Les maps de hot avec une population de mobs qui dépasse le bon sens, ben je me vois mal leur courir dessus en agitant un cure-dent.
Après pour les raids c’est autre chose, avec un bon groupe, c’est normal de swap son bâton, ça je le comprend.

2. La spé de PoF.
Question toute simple : power ou condition ?
J’ai pas vraiment eu le temps de tester le weaver comme il se doit, et j’ai bien du mal à trouver une réponse concrète, j’ai l’impression que beaucoup de personnes sont mitigées à ce sujet.
Je sais bien que pour le moment, rien est gravé dans la pierre au niveau des spéc, mais j’aimerai bien me préparer à l’avance, histoire d’avoir le bon stuff une fois arrivé sur l’extension.

Voili voilou, merci d’avance pour les réponses
Peace.

sniper test du 18 au 19 /8/2017

in Voleur

Posted by: Djuls.4586

Djuls.4586

J’aimerai avoir vos réactions encore à chaud concernant le DE, sur plusieurs points.
Je pense qu’on aime tous le thief pour ses damages assez insanes, sont style de combat vraiment cool, et sa mobilité! Et c’est là où je bloque donc j’aimerai quelques réponses constructives. Merci d’avance

Pour commencer, sachez que je ne prétend aucunement être un PRO du thief, mais j’ai quand même passer pas mal d’heures dessus maintenant.

A: Pour commencer avec le sPvP:
N’étant pas moi même un joueur conquest (même si j’y joue régulièrement pour les dailies), je trouve difficilement le moyen de remplacer un daredevil par un deadeye.

Le but du DD est de BOUGER à toute berzingue avec son sb (qui te permet littéralement de te tp où tu veux) ou avec sa foulée de l’ombre, décap les points (voir les capturer si tu est toujours seul = oui je parle au niveau d’un noob en conquest là ^^), ou bien venir aider tes potes sans prendre trop de risques. Perso je kiff ce gameplay.

Maintenant, quel est le vrai but de DE ? Se planquer en haut d’une falaise pour shooter du monde, et de devoir fuir la queue entre les jambes si l’équipe adverse lui fonce dessus ?
Il a certes quelques skills / utilities pour battre en retraite, pas mal de fufu, etc, mais est-ce vraiment suffisant ?

Pour donner un exemple, je suis parti en conquest avec mon daredevil (oui c’est pas sympa quand les mecs testent de nouvelles spécs, je sais)
Déjà j’ai rencontré 3 types de sniper:
Les 2 premières catégories se résumaient à: 1) soit être sur les fesses au lieu d’être à genoux. 2) être en haut d’un building en espérant que quelqu’un ne vienne le chercher.
La 3ème catégorie elle était intéressante: le double pistol au lieu du rifle. Toujours pas plus de mobilité mais vachement classe il faut le reconnaître, avec un très bon burst.

Je vois très bien le DE se débrouiller en duel 1v1, mais c’est tout. Je ne voit pas quelle synergie il apporte à sa team.
Autre chose qui me contrarie un peu: le mec qui a la marque sur lui … la voit.
Déjà sa va à l’encontre même d’un sniper: un sniper attend sa cible et le shoot, point barre.
Là c’est limite si ton adversaire te demande l’autorisation pour te tuer.
Tu vois la marque sur ta tête, ben tu essayes de te cacher (si tu le peux) derrière un obstacle et … ben voilà, c’est lui qui est obligé de venir te chercher (sans être agenouillé du coup, donc moins de damage) ou de changer de cible.

B: Passons au PvE maintenant.
Je vois très bien la profession DE utile au niveau power(surtout que toutes les autres classes sont alté maintenant, mis à part l’holosmith).
Donc je le vois utile MAIS sans son fusil, le remplacer par double pistol (wiiiii je kiffe P/P ^o^).
La raison est simple: vas t’agenouiller pendant une fractale T4, par exemple le boss de la fractale chaos. Good luck mate !
Vas t’agenouiller dans une map d’HoT, avec sa concentration de mobs à la * tous les 2 mètres.
Par contre ce qui va faire cruellement défaut, c’est son 3ème dodge, ainsi que les GrandMaster Traits du Daredevil.

C: Le McM
Et bien, je n’en parlerais pas parce que je n’en fait pas.
Après, j’ose assumer que de se cacher dans un fourré ou un haut d’une montagne et de sniper un pauvre mec qui passer là, innocent, fragile, peut être délectable! Mouahaha

Donc pour ma conclusion sur le sniper:
1. Pas vraiment utilisable en PvP pour le moment, beaucoup de counters (notamment son homologue qui pour le coup je pense, est son pire match up ^^).

2. Pour le PvE, a un bon potentiel avec P/P pour le burst, à voir ensuite pour le 2ème set d’armes. Par contre (peut être que je me trompe, je ne suis pas sûr), mais le set P/P fait parti d’un set plutôt alté nan ? J’espère que sa peut aussi fonctionner en power au niveau du burst, sinon je pleure un océan de sel infini.

3. Pour le Mcm, ben have fun les gars.

Voilà désolé pour le pavé, mais comme j’aime réellement cette classe, j’aimerai vraiment avoir vos retours sur cet spéc, au niveau du PvE et sPvP.
Peut être que quelqu’un va me démontrer que je suis carrément dans le faux, et je ne demande que ça!

Peace.

(Modéré par Djuls.4586)

Feedback - Voleurs

in Voleur

Posted by: Djuls.4586

Djuls.4586

Perso je suis aller en conquest ce soir, mais avec mon daredevil, histoire de jouer contre le deadeye.
Ben y’a no match complet ^^ tu sautes sur ce pauvre sniper et c’est game over.

Le vrai problème (je parle niveau PvP), c’est que le gameplay du DE est vraiment pauvre.
Soit tu essayes de te trouver une planque pour sniper les gens, soit tu passes ton temps à courir ou passer en fufu pour échapper à tes adversaires. Je trouves pas ça vraiment fou.

Et puis ce que je trouve assez bête aussi: tu sais quand un DE t’as marqué. Pourquoi ?!
En gros tu vois la marque sur ta tête, tu te planque derrière un obstacle et … ben voilà, t’es safe.

En fait je trouve la spé DE sympa (surtout parce que je kiff le thief kikoo double pistol ^^), mais c’est le fusil que je trouve moisi.

Feedback - Voleurs

in Voleur

Posted by: Djuls.4586

Djuls.4586

Là, tu ne vois pas du tout le schéma d’ensemble de la profession.
Je vais essayer de résumer assez vite ce qui ne va pas (selon moi) avec le DE.

1. Le point le plus important je pense: ce skill 5 (à genoux). Cette mécanique sur laquelle repose son gameplay va à l’encontre du voleur, ET à l’encontre de la méta.
A quoi ce skill va te servir concrètement ? à t’amuser si tu aimes le roaming en Mcm, c’est tout.
En PvE ? useless selon moi, soit parce que tu sera en train de te fight contre plusieurs mobs à la fois, soi parce que tu devras toujours être en mouvement contre les boss.
Je ne vois pas où cette comp sera utile.
En PvP ? Le voleur est là pour BOUGER rapidement sur la map et décap les points, pas pour faire du piou piou à 1500 de range. Idem, je ne vois pas le DE remplacer un Daredevil.

Maintenant pour mentionner quelques skills et autres défauts:
1: L’AA non agenouillé fait peu de dégâts, le ranger ou l’ingé font mieux.
2: Le skill 4 non agenouillé est buggé, des fois tu sautes sur place (même si je me doute que ça va être corrigé).
3: Le skill 4 agenouillé : te révèles, à un long cast time, et est dodgeable.
4: Le skill 5: tu devrais être capable de te relever plus facilement ! Genre avec un dodge, un saut, etc ! Le fait de devoir réappuyer sur le 5 pour te relever rend le gameplay vraiment … bref …
5: La perte du larcin ! Le nouveau F1 n’est plus instant, les comp que tu voles sont assez moisies, et en plus tu ne les gardes plus si tu tues ton adversaire ?!
6: Le long CD du heal: pour une classe immobile, c’est quand même abusé.
7: La malice: vraiment assez longue à stack, et l’indicateur est vraiment peu visible je trouve.

Voilà (toujours selon moi) ce qui ne vas pas avec le DE, et comme d’habitude, j’ai peur qu’il ne trouve pas sa place en raids/fractals/conquest.
Par contre ceux qui aime le roaming McM vont s’amuser un peu, tant mieux pour eux.
Mais pour moi qui main le thief, ben je suis assez triste :/

Après, peut être que des gens me démontreront que j’ai tord, et je ne demande que ça.