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frontaliers, contre éternel

in McM

Posted by: Doel.3596

Doel.3596

je ne cherche pas à changer quoique ce soit, il faut que chacun trouve le style de jeu qui lui convient.
je voulais juste voir si certains partagent mon point de vue, et aussi signaler à ANet qu’il s’agit de deux styles distinct et qu’il serait dommage d’un privilégier un au profit de l’autre si des modifications devaient avoir lieu un jour.

Je n’avais pas conscience de degre “bus contre bus” sur le CBE, maintenant je suis informé

frontaliers, contre éternel

in McM

Posted by: Doel.3596

Doel.3596

Bonjour,

je viens ici partager une remarque que je me suis faite hier soir à propos du McM.
je tiens à préciser, mon post ne sert à rien, ne souleve aucun probleme, ne propose aucune solution, je fais juste un constat personnel.

bref …
Depuis que je joue, et particulierement depuis que je suis 80 avec mon personnage, je fais et j’adore le McM.
jusqu’ici je ne suis rentré qu’en territoires frontaliers, et je m’amuse vraiment.

hier soir j’ai pu tester le champs de bataille éternel, et je dois dire que je suis plutot déçu.
Quand on rentre, ca parait grand, directement un fort imposant devant (je suis rentré en position sud ouest), bref ça a de la gueule, et on se sent petit.

Après m’etre promené un peu, j’ai trouvé les points prenables beaucoup trop rapprochés.
Ensuite la seule chose que j’ai pu trouver à faire c’est de rejoindre un bus (le seul de la zone ?) et passer de tours en tours … mais la, je ne me suis pas vraiment amusé.
Le chat se résumait au “lead” qui annoncait rapidement “fort machin -> fort truc”, les forts étaient pris en 3 / 4 minutes maximum, puis repris derriere nous, par un autre bus, aucune défense.

Je n’ai pas trouvé ça fun, en comparaison aux territoires frontaliers par exemple, dans lesquels j’ai pu retrouver une bien meilleure organisation, et un meilleur “challenge” aussi bien en attaque qu’en défense, plusieurs groupes se forment pour aller reprendre tel ou tel camps, il peut etre décider d’utiliser des engins de siège pour tenter de prendre un fort, une tour.
Et même les tours ne se prennent pas si facilement s’il y a un peu de défense.

voila, comme je l’ai dit, c’etait juste un constat. peut etre, surement même, certains s’éclatent sur le CBE, mais pour ma part je resterais en frontalier, beaucoup plus de fun, et pas de bus comme il peut y avoir au milieu.

Bonne journée

Un systeme de garde robe

in Suggestions

Posted by: Doel.3596

Doel.3596

moi je voyais plutot un systeme à la rift. Avec des slots supplémentaires au cashshop.
Hier j’ai passé 2 heures à teindre mon armure pour avoir un look qui me plait…. foutue addiction

Autres Modes dans le JcJ structuré?

in JcJ

Posted by: Doel.3596

Doel.3596

bonjour,
j’ai un peu les memes attentes, je trouve les cartes du pvp très sympas avec des objectifs secondaires, mais il serait aussi agréable de pouvoir varier de mode de jeu avec, comme tu le dis, du capture de drapeau, attaque / défense, et les “fameux” modes de GW1, que je ne connais pas mais dont j’ai entendu beaucoup de bien.

Un systeme de garde robe

in Suggestions

Posted by: Doel.3596

Doel.3596

Bonjour,

Dans GuildWars 2, une de mes motivations premieres, en plus de m’amuser est de collectionner des ensembles d’armures aux visuels différents.
Seulement voila, le systeme de pierre de transmutations n’est vraiment pas pratique, et insuffisant pour passer d’un skin à un autre.

Les habits de ville sont une bonne idée, mais inutilisable en combat, et avec seulement un certain type d’équipement.

Bref, j’aimerais bien voir apparaitre une fonction de garde robe, meme avec des slots supplémentaires achetables au cashshop, moi je prend direct.
j’ai bien conscience que la priorité soit la résolutions des quelques bugs, et problemes actuels, mais bon c’est, je trouve, un manque sur un tel jeu qui propose une diversité cosmétique.

Voila voila