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Les montures dans GW2 (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Dravy.1609

Dravy.1609

Il pourrait y avoir un système de monture sans monture.

Je m’explique, pour le costume de sorcière on avait le droit au balais que l’on pouvait chevaucher et “voler”, ça n’améliorait pas la vitesse, aucun buff, aucune comp, juste du skin.

Je vois pas ce qui empêcherait Anet de faire pareil pour des chevaux/zèbre/petit dragon/ hippopotame ….

Les plaisirs violant ont des fins violentes… profitez …
Profitez … que je puisse mieux vous ressuscitez et vous me servir !

Équilibrer la quantité de joueur en Lisière

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Dravy.1609

Dravy.1609

l’état actuel du matchmaking est totalement blocant pour nous, et ça fait des mois que ça dure, toujours Rouge, il faudrait revoir l’attribution des couleurs et des serveurs en faisant tourner…

Faut pas abuser …

Les couleurs sont données en fonction de votre victoire en Mcm (Cbe, HomeMap…). Je dois dire des bêtises, mais me semble que si ton serveur fini premier, tu seras vert, deuxième, tu seras bleu et troisième tu seras rouge.

En plus en lisière vous n’êtes pas seul, il n’y a pas que des joueurs de Fort Ranik, mais également d’autre joueurs d’autre serveur qui sont également rouge (ca peut être Bief, Déso ….)

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Nouveau objet de dos élevé

in Fracture

Posted by: Dravy.1609

Dravy.1609

Bonjour à vous, dans la dernière patch note, j’ai lu ceci :

Objets

De nouvelles recettes pour les objets de dos élevés ont été ajoutées à la Forge mystique pour les joueurs ne prenant pas part aux fractales.
Les objets de dos élevés qui nécessitaient une fiole d’essence des Brumes condensée peuvent désormais être forgés avec des poussières de Pierre de Sang.
Huit nouvelles recettes ont été ajoutées au total.

J’aimerais donc savoir si quelqu’un avait des informations concernant ces nouvelles recettes pour les objets de dos élevés.

Merci à vous.

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Heroic Edition

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Dravy.1609

Dravy.1609

Donc comme cité par un autre membre sur le forum (cf: https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Edition-deluxe-num-rique/first#post169556)
“De toute façon vous avez payés, donc maintenant on s’en tape de vous !” C’est ça la nouvelle politique de NCSoft ?
J’avais l’intention d’acheter la nouvelle version pour mettre à niveau mon compte, mais si c’est pour que dans 1 mois, une autre offre plus intéréssante apparaisse, ça ne sert à rien et je me contenterai donc que de la basique.

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Bug succès?

in La Foire du Dragon

Posted by: Dravy.1609

Dravy.1609

Les combats au dragonball ne font plus progresser les succès journaliers JcJ
Le nombre de méta-succès nécessaires à l’ambiance de la Foire du Dragon a été réduit de 10 à 8.
Les succès du dragonball ne sont pas pris en compte pour sa complétion

Ici pour ceux qui veulent mes sources :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/news/Mise-jour-du-jeu-11-juin-2013/first#post155909

Donc le dragon ball ne compte pas pour le méta succès. Normal que l’on reste bloqué à 9 bien que ce soit censé être mis à 8, ce qui bug également et les développeurs le savent.

Tu ne peux en avoir 10, à l’heure ou j’écris ces lignes, le maximum de succès dans le méta est de 9

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Cherche conseils pour build lvl. 50/60

in Nécromant

Posted by: Dravy.1609

Dravy.1609

Bonjour FizzRocks,

Niveau armes tu peux te tourner baton/sceptre+dagues c’est une bonne combinaison.
Apès niveau build tu as plusieurs spé, à toi de les utiliser.
Tu peux jouer spé pet, spé puit, spé alté.
A toi de les essayer et de voir ce qui te correspond le mieux

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[Build] Minion PvP/PvE (hache/DD)

in Nécromant

Posted by: Dravy.1609

Dravy.1609

Je répondrais à Jack.
Malheuresement nan …
Les pets sont des plaies en donjon, la plupart du temps ils se feront os par les boss et attireront tous les mobs du coin quand tu veux runs.
Je t’en parles par expérience, surtout à arah ^^.
Une spé puits pour support est plus approprié en donjon, mais ceci n’est que mon avis, à ne pas prendre comme sainte parole ^^.

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Membre du club de récompenses du Consortium

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Dravy.1609

Dravy.1609

Même problème pour moi, seul succès qu’il me reste à faire (parmi ceux implémentés) et c’est vraiment embétant, si un des modos du forum pouvait nous apporter une réponse ce serait sympa ^^.

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Arah ou comment ruiner un donjon...

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Dravy.1609

Dravy.1609

On va pas refaire le sujet vu que ce n’est pas le but de ce topic mais si le c4 avec Dwayna est buggé, un des développeur du jeu l’a reconnu (une recherche sur le forum officiel et tu trouveras un topic avec un lien avérant ce que je te dis).

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Arah ou comment ruiner un donjon...

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Dravy.1609

Dravy.1609

Il est boudé, peu de monde le font car justement le trouvant trop dur …
Pourtant, il n’est pas dur du tout. Tout n’est que question de pattern.

En P1, tout le monde se pack/stack, les cac attaquent les vers, les autres attaquent le Lupicus, une fois à 80%, Lupicus passe en P2.

En P2, Lupicus n’a que deux sorts. Un qui lui permet de se tp sur un joueur, à ce moment là se joueur n’a juste qu’à esquiver, et un deuxième qui lance des AOEs partout, pareil celles-ci sont indiquées par des marques rouges au sol, il suffit également d’esquiver, à 50% de vie, Lupicus passe en P3.

En P3, surement la phase la plus facile, Lupicus ne se téléporte plus mais gagne deux nouveaux sorts. Un drain de vie, qui fait mal mais qui ne cible qu’un joueur, esquivable, et une sorte de bulle qui apparait également autour d’un seul joueur et qui fait mal aussi. A ce moment là il ne faut surtout pas tenter de sortir de la bubulle, sinon des dommages suplémentaires sont affectés à ton perso et cela fait très très mal. Pour sortir de la bubulle, il faut, par exemple, un sort comme épidémie chez les nécro.

Un boss plus dur ? Dwaynna du C4, de par sa regénértion et de ses bugs. Même le boryeur depuis la maj estp lus chient que Lupicus …

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Arah ou comment ruiner un donjon...

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Dravy.1609

Dravy.1609

Bonjour à tous, je viens poster un petit coup de gueule.

J’annonce d’office, je ne suis pas un troll ou un hater du jeu, bien au contraire. Si je post ici c’est pour vous donner mon point de vue et avoir vos avis.

Donc pour situé le contexte, pour les petits nouveaux ou pour ceux ne l’ayant jamais fait, Arah est le donjon de fin de jeu, obligé de le faire en story pour bouclé l’histoire personnelle. Une fois la story fini, 4 chemin se débloque :
- le C1 (que je n’ai fait que deux fois) : ce chemin n’est pas particulièrement dur, il est juste long et un bon teamplay est nécessaires.
- le C2 (que j’ai fait 5/6 fois), pareil que le c1, pas dur et un des plus court, seul moment chiant, les mines
- le C3 (celui que je connais le mieux, que je farm depuis décembre), chemin le plus court à mon sens et pas besoin d’avoir de classe précise, mais je reviendrai sur ce chemin un peu plus tard).
- le C4 (que j’ai fait deux fois), surement le plus long et le plus chiant. Notamment à cause des bug et de Dwaynna

Mon coup de gueule maintenant. Donc un des problèmes d’arah, tout le monde en conviendra, c’est que c’est un des donjons les plus vides du jeu à cause de deux point :
- le premier, est sa soit disante difficulté qui rebute pas mal de joueur. Sauf que Arah n’est pas difficile loin de là. Le lupicus, que l’on retrouve sur tout les chemins est juste facile, tout est juste une question de pattern et de phase, quand on connais tout ça, on le tombe facilement et même pour les joueur ne l’ayant jamais un essai suffit quand un joueur expérimenté prend le temps d’expliquer le boss.
- Deuxième point, le loot qui est juste ridicule pour un donjon étant censé être le plus dur du jeu. On a fait un test avec un groupe avec lequel je fais tout les soirs arah. Sur 5 soirs avec 2 chemins par soir (C2 et C3) seulement quatre gold sont tomber et un exo.

Donc en résumé une difficulté surévalué + un loot de papillon rendent se donjon pourtant excellent quasiment vide.

Donc j’en viens enfin à mon coup de gueule. Dans la dernière maj, Arenanet à touché à Arah. Notamment sur le c3. Les bugs des poteaux on été corrigé rendant le premier boss un peu plus difficile que lupi à cause de l’archer de papillon et de ses stunt, et c’est tant mieux. Le nombre de mob aux départ du c3 ont aussi été monté. La durée d’infirmiter des araignées a été booster aussi (2mn10 d’infirmiter c’est le max que j’ai eu). Le deuxième boss est un peu plus vaillant mais toujours useless. Tout ça augmente la difficulté et j’en suis content, ça amène du challenge mais pourquoi, POURQUOI avoir fait tout ça Arenanet sans augmenter la qualité du loot. Tour ça va juste accentuer le boudage des joueurs de ce donjon.

Voilà voilà ^^

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Modification donjons aberrantes...

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Dravy.1609

Dravy.1609

Des petits bugs il y en a partout malheureusement, mais pour un jeu aussi riche que Guild Wars, c’est compréhensible, laissez leurs le temps de corriger, ils ne pourront pas tout corriger en un claquement de doigts …

Peu de bug à ma connaissance, je n’en ai eu que 2 de majeur, étant nécro et ne farmant qu’arah je ne parlerais donc que d’arah.

Premier bug, l’arraignée champion. Après le premier boss, lorsqu’on run pour aller au deuxième, une fois sur 3 le champion reste bloqué dans une pierre, ou alors fait des aller-retour. Obligé de la tuer pour pouvoir faire le deuxième boss.

Deuxième bug qui m’est arrivé trois fois. Lupicus qui sort de la salle alors que tous les joueurs sont présents dans la salle et qu’aucun du groupe n’en est sorti. Ca entraine un full regen de sa vie, obligé de se le refaire.

Petit HS : j’augmenterais la difficulté de cita c1, parce qu’en 15 minutes le chemin est torché pour 26pa … en 1h on dépasse le po, peut être un peu abusé.

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