Affichage des messages de Driltan.7216 :

Tentatives de connexion inquiétantes

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Driltan.7216

Driltan.7216

Bonsoir.
Après avoir fait le tour de mes mails je me suis aperçu qu’Arenanet m’avait envoyé 2 de ces fameuses demandes d’authentification envoyées par “noreply@guildwars2.com”

Les connexions sont les suivantes :
Le 06/10/2012 : “Adresse : 222.216.186.156
Ville : Nanning
Région : 16
Pays : CN”

Le 09/10/2012 (ce matin) : "Adresse : 142.91.74.22
Ville :
Région :
Pays : "

Les 2 liens permettant de refuser la connexion commençant par https://account.guildwars2.com/ j’ai accédé à la page, rien d’alarmant mais lorsqu’il s’agit de refuser -> “Echec. Une erreur s’est produite.”

Pour ce qui est de la première tentative de connexion, Google indique que cette ville (Nanning) est en Chine (CN pour China donc)…ça craint. Pour la seconde, aucune information à part une IP seulement, detectée par ArenaNet, plutôt effrayant.

Mes mots de passe mail & Guild Wars 2 ont été immédiatement changés et renforcés par mes soins. Pour autant, je pense que les liens d’authentification ont l’air corrects mais cette erreur est plutôt gênante, j’aimerais refuser l’accès à ces IP au plus vite.
J’espère qu’ArenaNet pourra surveiller ces IP.

Bug : Boss de quête personnelle immortel

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Driltan.7216

Driltan.7216

Bonsoir,

Il y a quelques jours, lors de mon combat contre le dernier boss solo de la quête personnelle, je me suis heurté à un problème déjà rencontré auparavant. Le boss est resté bloqué avec le buff “déterminé” et était donc immortel, intouchable.

J’ai dû recommencer la mission afin d’en venir à bout. C’était très frustrant, c’est pour cela que je poste un rapport de bug ici.

Pour ceux qui n’ont pas terminé leur quête personnelle, la vidéo qui suit peut vous spoil, je préfère prévenir.


[Fusionné]Problème de son + crash quelques minutes après.

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Driltan.7216

Driltan.7216

Même problème sur :
i5 3570K
8Go DDR3
nVidia GTX 570
Windows 7 64bit

Tous les pilotes mis à jour, j’ai testé avec d’anciens pilotes mais en vain.
Je viens de crash après avoir eu ce bug de son en Monde contre Monde.
La solution que j’ai trouvé pour ne pas perdre la tête est de couper le son du jeu via le mélangeur de son de windows, mais le crash survient malgré tout, tôt ou tard (freeze et/ou écran noir avec aucun rapport d’erreur possible).
L’auteur du sujet possède aussi une nVidia, c’est peut-être de là que provient le problème.

(Modéré par Driltan.7216)

Remodeler son personnage ?

in Suggestions

Posted by: Driltan.7216

Driltan.7216

Bonjour,

Je trouverais plaisant d’avoir accès, par la boutique de la compagnie commerciale du Lion noir par exemple, donc avec des gemmes, à un objet consommable permettant de remodeler complètement son personnage.

Par là, j’entends : redéfinir le visage, la taille, la couleur de peau, des cheveux, la mâchoire, le nez etc…
Une sorte de retour à la création de personnage, mais sans pour autant avoir la possibilité de changer de race, de sexe ou de passé (afin d’éviter les incohérences avec le parcours du personnage).

Je pense que cela pourrait intéresser certains autres joueurs ayant des personnages au physique ne les satisfaisant plus passés les 300 heures de jeu.

J’espère de tout cœur que ma suggestion sera suivie, je suis fortement intéressé par un tel consommable.

(Modéré par Driltan.7216)

[BUG] Textures Charr

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Driltan.7216

Driltan.7216

Bonjour,
Depuis quelques jours je m’intéresse aux “skins” des armes et armures, seulement voilà, possédant un Charr, je trouve dommage de subir un nombre incalculable de bugs de collisions de textures, chevauchements de textures, que ce soit pour les casques, les épaulières et torses, mais surtout les espadons (épées longues). Je m’intéresse à l’arme “Crépuscule” mais bon, j’ai bien peur que la moitié de l’arme ne transperce le dos de mon personnage. Aussi, le skin coûtant 500 Gemmes n’est pas exempt de bug. En ce qui concerne le heaume d’armure primitive (lourde), on constate que les dents avants du Charr dépassent clairement de la soi-disant visière noire du casque.
J’espère que l’équipe compte ajouter de la finition aux textures. C’est juste moche, dommage et déplorable sachant que l’on est en 2012, on peut s’attendre à un minimum de finition.

Merci.

Attachments: