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[Tutoriel] L'élémentaliste post 9sept

in Élémentaliste

Posted by: Ecaterinea.7240

Ecaterinea.7240

C’est un build relativement défensif. De maniéres générales, en JcJ on préfére un elem en amulette céleste. Tu conserves une excellente survie et une possibilité de dégât loin d’être négligeable.

Concernant ton build , je trouve certaines choses dommages :
-Pas de vigueur ou de cachet d’énergie.
(Plus rentable de plus dodge que se heal plus )

-Absence du flash éclair.
(Le tp te permet de sortir d’un fight ou d’entrer dedans de maniére trés agressive. A mon sens, il est indispensable )

(-Je préfère la reduction de cd des mini sort que la proc regen. Mais elle semble intéressante vu ton amulette de clerc.)

J’ai envie de dire qu’être dangereux et une façon de “survivre indirectement”. On se permet des agressions permanentes trés facilement sur une classe complétement défensive. Disposer d’un peu de dégâts permet d’être dissuasif et de se donner un peu de répit.

Bug "achever un ennemi"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ecaterinea.7240

Ecaterinea.7240

Bug corrigé
Merci !

Bug "achever un ennemi"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ecaterinea.7240

Ecaterinea.7240

Déjà repertorié. Je répond la même chose du coup

l y a effectivement un bug.
On ne dispose pas de l’option “achever” quand on s’approche de la personne a terre, si on l’a ciblée tout en utilisant le bouton droit de la souris auparavant.

Si on ne relache pas ce bouton droit de la souris, l’option n’apparaitra jamais. Même en restant a coté du corps de l’ennemi a terre. Dés qu’on relache ce bouton, l’option apparait si on est à portée.

Si on ne cible pas la personne à terre, on a l’option pour l’achever sans soucis. Que ce soit en appuyant ou non avec le bouton droit de la souris

Maj passé! je râle en 1er !

in Guerrier

Posted by: Ecaterinea.7240

Ecaterinea.7240

Je trouve assez normal que l’adrénaline tombe à zéro hors d’un combat. Et qu’elle soit utilisé dés qu’on lance le sort (loupé ou non). C’est le cas pour toutes les autres classes . (cd/ initiative consommé).

Sinon pourquoi ne pas parler des “legers” up ?
Le signe de rage a été nerf dans sa version active. Sa version passive a quand même pris +100% de regen adrénaline en combat
—>Le garder en passif sera plus viable qu’avant.

Le dispel est rendu plus aisé pour beaucoup de build. Consommation d’adrénaline systématique—>dispel systématique.

Le dispel du F1 via le trait XI de Discipline dispel désormais 3 altés pour un F1 a 30 d’adrénaline.
Vu qu’il consomme désormais 30 d’adrénaline mais redonne 10. (donc 3 dispel)
Avant il consommait 20 pour un F1 de type 3. (donc 2 dispel)

Une patch note ça se lit de A à Z. (même concernant les autres classes :P)
Et ça se test, car c’est dur d’avoir du recul le lendemain de la maj. Je pense qu’on verra moins de warr (surtout en pvp). Mais de meilleurs warr

Bug "achever un ennemi"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ecaterinea.7240

Ecaterinea.7240

Il y a effectivement un bug.
On ne dispose pas de l’option “achever” quand on s’approche de la personne a terre, si on l’a ciblée tout en utilisant le bouton droit de la souris auparavant.

Si on ne relache pas ce bouton droit de la souris, l’option n’apparaitra jamais. Même en restant a coté du corps de l’ennemi a terre. Dés qu’on relache ce bouton, l’option apparait si on est à portée.

Si on ne cible pas la personne à terre, on a l’option pour l’achever sans soucis. Que ce soit en appuyant ou non avec le bouton droit de la souris.

(Modéré par Ecaterinea.7240)

Recherche derniers joueurs TPVP

in Recherche de…

Posted by: Ecaterinea.7240

Ecaterinea.7240

Bonjour,

Du temps à passé depuis mon premier message, et nous arrivons a de belles choses. Pour permettre à l’equipe une plus grande souplesse et stabilité, nous recherchons actuellement deux membres.

Ainsi nous serions grandement intéressés par des joueurs agréables et soucieux de progresser capables de jouer Elementaliste et/ou Envouteur.
Une expérience du tpvp en top 1000 ou plus est largement souhaité et souhaitable.

Si vous étes intéressés, je vous propose de me mp directement en jeu . Nous en discuterons plus longuement ! Bon jeu à vous.

Le commencement de l'esport?

in JcJ

Posted by: Ecaterinea.7240

Ecaterinea.7240

Je rejoins totalement cette remarque. L’esport c’est avant tout du spectacle, du public. Une communautés de fan, viewers qui apprécient de voir jouer des joueurs “stars” de haut niveau. Voir jusqu’a preferer les regarder jouer plutôt que de partir en tn dans son coin. Sur ce point, peu de différence avec un sport classique.
On préfére regarder un Real Madrid contre le Barça plutôt que d’allez faire un foot entre poto

Je pense qu’il faut s’interroger sur les régles pvp actuelles, avant de s’interroger sur l"equilibre des classes que beaucoup demandent. Il faut absolument plus de spectacle !
Comme je l’ai déjà dit, les durées de respawns sont incroyablement courtes. L’importance des objectifs trés réduits , à part ceux du Temple/et Lord de l’Heritage du feu . On perd forcément en spectacle. Et indirectement cela influe sur la meta, le gameplay etc

Le rush lord est bien souvent le seul moment dynamique des games sur Heritage du feu. C’est bien dommage, le spectateur s’ennuie facilement.
Alors qu’il y a tellement moyen de rendre un tn beaucoup plus spectaculaire !

PvP HL Gw2 ?

in JcJ

Posted by: Ecaterinea.7240

Ecaterinea.7240

Un post trés intéréssant
Je rejoins ton avis sur certaines remarques, cependant je désapprouve sur certains.

Tout d’abord, doute qu’on puisse parler de counter. D’une part car le tpvp est en team. Donc une réaction collective peut annuler cette mécanique de counter. Et d’autre part, comme la dit Toadd ,chercher a absolument counter seulement via le “papier” c’est se rendre beaucoups d’autres Matchup trés difficiles. Je pense que le meilleur counter c’est dans la maniére de jouer, le split (type de point, nombre par point, et type de split).

On parle de counter surtout dans les 1v1 et la encore, il est possible de déroger a cette absolue régle via le gameplay.

Il ne faut pas oublier que le jeu est relativement récent. Les jeux avec un esport developpée sont des jeux ayant une longue histoire ou disposant d’un historique lui faisant profit.

Pour les amulettes aux stats cheatés, les regens . J’ai envie de dire que oui. Un thief zerk en S/d ou un elem celeste d/d peut sembler intombable et fumé. Mais il faut une bonne maîtrise pour arriver a cela.
Avoir le build type ne suffit pas a faire des miracles. C’est assez rassurant et encourageant.
Aprés j’approuve sur le fait que certains builds ont une efficacité peut être trop grande par rapport au skill demandé. Mais ce sont souvent des builds au potentiels moindres. Donc c’est equilibré a haut niveau, et même invivable a un certains niveau de jeu.

Je pense que plus il y aura des compétitions plus vite le pvp sera équilibré. C’est une évolution logique. Par ailleurs, j’attend beaucoup sur le coté “spectacle”. Il faut rendre les matchs plus interessant a regarder. Et je pense que c’est surtout dans les régles du pvp qu’il y a beaucoup a faire.

Notamment les durées de respawn. Bien trop courte. Il suffit de voir a quel points les tn sur l’heritage du feu peuvent être stupides pour se rendre compte de cette necessité.
Augmenter la durée de respawn. C’est rendre plus important un kill. C’est donner plus de spectacle et de stratégie. Faire certains move seront plus risqués, plus ballzy. Mais aussi plus rentables si ils marchent !

J’ai envie de dire , place au spectacle !

Trop de Déconnexion

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ecaterinea.7240

Ecaterinea.7240

Sans parler des decos, ce sont aussi les freeze qui sont horribles !
Nous en avons, les serveurs fr comme les serveurs anglais/ allemand. Bref, il s’agit d’un veritable probléme !

Lag/Deco/Freeze

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ecaterinea.7240

Ecaterinea.7240

Bonjour !

Il semble que personne n’ait encore fait de messages réels a ce propos. Si c’est le cas, j’en suis navré.
Il reste que 80% des joueurs ont des lags, deco et freeze de maniére permanentes. Que cela soit en JcJ, en mcm . Pour le contenue pve je ne saurais trop vous dire.
Il semble que les freeze soient plus intenses en fin d’aprém. Encore que..

C’est sans doute pas a répertorier ici. Mais il faut vraiment s’en préoccuper. L’experience de jeu est vraiment peu agréable quand elle est ponctués de freeze allant de 1 à 20s.

Merci d’avance

Recherche joueurs

in Recherche de…

Posted by: Ecaterinea.7240

Ecaterinea.7240

Bonjour !

Je suis actuellement à la recherche de joueurs pour former un groupe fixe en tpvp. Ou bien rejoindre un groupe fixe recherchant un last.

Dans tous les cas. Avant de parler de classe, build ou même expérience de jeu, je recherche un tempérament de joueur. Si vous étes motivés, curieux, perfectionniste et rigoureux, apte au dialogue et à la critique vous m’intéressez !
Avant tout je recherche une base solide et surtout exploitable pour progresser. Bien entendue un minimum de gameplay est attendue. Soyez conscient de votre niveau, j’ attend beaucoup (et finalement "si peu " d’une certaine façon). Mais plutôt que de parler de rang/classement, je dirais que rien ne vaut une prise de contact et un petit essais

J’ attend vraiment des joueurs sérieux et rigoureux, comprenant les mécaniques du jeu et du tpvp. Vous aimez sans doute le teamplay et le beau jeu et vous souffrez de voir en tpvp certaines erreurs/étourderies ? Vous peinez à vous amuser dans ces conditions ?
->N’hésitez pas à me mp.

Concernant les éléments à propos des classes que chacun peut jouer/ souhaite jouer, le ts, vos disponibilités etc . J’estime qu’ils n’ont pas lieux d’être sur ce post. Nous en discuterons sérieusement ensemble. D’ailleurs j’estime que si vous étes assez feignant pour ne pas m’envoyez de mp, ce post ne s’adresse pas à vous
De plus si vous lisez ces lignes vous savez sans doutes manipuler plus d’une classes (et builds) en conditions de tpvp, nous parviendrons donc à nous arranger.

Pour les intéressés la suite ig en mp/courrier si je ne suis pas co.
Bon jeu à tous !