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[GARDIEN] Bug avec le baton

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Elminster Valombre.1358

Elminster Valombre.1358

Justement j’ai regardé avec et sans ce trait, mes durées de bonus des compétences (bâton et utilitaires) sont toujours identique…

Serait-ce une régression ?

[GARDIEN] Bug avec le baton

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Elminster Valombre.1358

Elminster Valombre.1358

Suis-je le seul à penser à un bug car le trait “Bâton honorable” ne donne pas les 20% de durée d’avantage en plus ? Bien qu’il réduise effectivement les temps de recharges sur les compétences de celui-ci.

Est-il connu ?

Merci.

[SUGGESTION] Modification des sorts/armes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Elminster Valombre.1358

Elminster Valombre.1358

Le but était d’échanger et de peut-être faire changer les choses… Personnellement cela me désole de devoir jouer méta pour être “compétitif” alors que le jeu est suffisamment vaste pour justement favoriser la diversité… Cela viendra peut-être avec les nouvelles spé élites, en tout cas je le souhaite vraiment.

@Rurik concernant la spé élite, c’est déjà le cas donc autant aller au bout, juste pour être cohérent à mon sens.

[SUGGESTION] Modification des sorts/armes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Elminster Valombre.1358

Elminster Valombre.1358

Si on prend la méta actuelle, aucun build exotique n’est présent dedans. Par exemple un guerrier heal ou un gardien support (via la might justement qu’il peut distribuer par le ‘4’ du bâton et à chaque coup critique)…

Le but est de forcer à faire des choix pour diversifier le jeu et les rôles de chacun. Car, de mon point de vue, actuellement on a le war PS ou condi PS, l’elem fresh air, le druide heal, etc… (la liste n’est pas exhaustive je précise).

Plutôt que d’ajouter toujours des nouvelles classes ou spé, cela serait refondre l’existant tout “simplement”.

Juste une question comme ca, est-ce-qu’il-y-a un build compétitif en nomade ou chamane ?? Je ne crois pas… (ceci est juste un exemple)

[SUGGESTION] Modification des sorts/armes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Elminster Valombre.1358

Elminster Valombre.1358

Je parlais que le premier trait mineur débloque les armes et sorts du palier considéré.
Le but serait de casser la “meta zerk/vipérin” et de pouvoir avoir des builds compétitifs exotiques.

Et le message de sos.6510 me fait chaud au coeur dans le sens ou la trinité est plus ou moins la, autant la mettre franco et ne pas jongler entre les deux…

Le but n’est vraiment pas de dégouter le nouveau joueur mais de laisser plus de possibilité aux autres joueurs.
Dans la même idée, actuellement on ne possède que 5 compétences utilitaires. Pourquoi ne pas avoir les 15 qui serait débloqués par l’utilisation des trois branches…

Je suis plutôt un casu mais qui aimerait quand même voir le jeux évolué et ne pas rester figé comme il y a 4ans à sa sortie. Le gameplay évolue donc autant faire évoluer le jeux aussi.

[SUGGESTION] Modification des sorts/armes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Elminster Valombre.1358

Elminster Valombre.1358

Suite à la mise à jour de HoT, on a vu arriver les spécialisations élites avec sa nouvelle arme et ses nouveaux sorts pour chaque classe.

Afin d’amener un peu plus de diversité de build, pourquoi ne pas faire la même chose pour toutes les branches. Je m’explique:
par exemple pour le gardien, la branche “honneur” permet de réduire les cooldowns des cris et des masses/batons. Ma proposition serait la suivante, cette branche ne débloquerait que la masse/baton/cri pour le gardien qui investirait des points dedans. De même pour la branche “courage” qui serait dévouée au bouclier et méditation. Ainsi que la branche “vertue” pour le marteau et les consécrations.
Avec que trois branches de disponible en même temps, cela forcerait à faire des choix.

De plus, si la trinité pouvait être mise, cela serait une bonne chose. En effet, on le voit avec le druide heal que c’est un peu le cas. Je propose d’aller juste plus loin, quitte à vraiment poser des rôles sur des classes…

Cela pourrait avoir lieu à l’occasion d’un pack de fonctionnalité par exemple.

J’espère un débat constructif et qui pourrait peut-être faire évoluer les choses.

Un peu lourd le farm de point de héros

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Elminster Valombre.1358

Elminster Valombre.1358

Une autre solution disons intermédiaire serait de laisser les 60points pour débloquer la spé élite et que le reste soit commun au compte. Cela serait moins rageant je trouve que de farm comme un chinois…